真武最后归宿
T0阵容:毒队,纯毒/混毒
配置要求:麒麟、猩猩、鹿机关兽满、优先减伤、抗爆宝石,2套闪避御印,2套减伤御印,1套暴击增伤御印(春秋)
强度说明:首先就是氪度差距喽,按这个配置要求,比暴击、献祭都难成型,毒确实是最花钱的一个阵容,所以强是有道理的。很多人会说毒强不强看闪避高不高,其实现在奇术、红颜都加命中,到了大后期命中也好堆,闪避只是让对方必须搞命中而放弃一部分的增伤暴击等属性,所以有2个门徒带就好了。第二个强的点就是攻守兼备,闪避、抗爆、减伤三大主流防御属性,春秋增伤暴击、各门徒叠毒伤害输出也够,外加春秋极限回血,简直流氓。最后毒必备的一个原因,克制传统献祭,大家肯定都有被传献一穿五的精力,传献阵容很强,克制暴击,内战也不稳定,但遇毒绝对白给,所以不管你最后玩啥阵容,毒队都是最后必备的一队,是必备,并非无敌,玩毒的都要玩两套阵容,一套毒并不能像传献一样稳定,也算是毒队的唯一弊端,怕控怕减员,所以现在越来越多混毒,混个聂风,这套阵容不多说,大家根据形式定就好。
T0阵容:毒队,纯毒/混毒
配置要求:麒麟、猩猩、鹿机关兽满、优先减伤、抗爆宝石,2套闪避御印,2套减伤御印,1套暴击增伤御印(春秋)
强度说明:首先就是氪度差距喽,按这个配置要求,比暴击、献祭都难成型,毒确实是最花钱的一个阵容,所以强是有道理的。很多人会说毒强不强看闪避高不高,其实现在奇术、红颜都加命中,到了大后期命中也好堆,闪避只是让对方必须搞命中而放弃一部分的增伤暴击等属性,所以有2个门徒带就好了。第二个强的点就是攻守兼备,闪避、抗爆、减伤三大主流防御属性,春秋增伤暴击、各门徒叠毒伤害输出也够,外加春秋极限回血,简直流氓。最后毒必备的一个原因,克制传统献祭,大家肯定都有被传献一穿五的精力,传献阵容很强,克制暴击,内战也不稳定,但遇毒绝对白给,所以不管你最后玩啥阵容,毒队都是最后必备的一队,是必备,并非无敌,玩毒的都要玩两套阵容,一套毒并不能像传献一样稳定,也算是毒队的唯一弊端,怕控怕减员,所以现在越来越多混毒,混个聂风,这套阵容不多说,大家根据形式定就好。