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刚开始的时候开服那段时间第1次玩这个类型的游戏,有点感觉还好一点零时代估计是体验最佳的时代了,当然我1.2就退了坑,原因是某著名的NTR事件。到了2.0时代,mhy觉得自己很牛逼了。疯狂的给到7家系,还有那些看不懂的解谜以及。冗长无比的支线脑抽一般的关卡设计,打破1.0时代的战力平衡,厄导致玩的不是很开心,到了3.0其实感觉,他觉得自己又行了一个草元素为主的国家沙漠比主地图都大,那跟盗墓笔记一样的剧情支线。而且从新时代开始,整个游戏有一些支线你不做你就没法开地图,典型的 神樱大拔 森林书,沙漠书,海洋书。典型的又臭又长,又没有配音,剧情又繁琐,就是为了逼你去开那个地图。觉得自己的大世界探索做的很好玩是吧?每1个版本,都将前面的战力系统狠狠的破碎,3.0,我觉得做的已经很委婉了,因为有新的元素进行综合还能理解毕竟草元素提升了玩家们平民的上限。但是不得不说,3.0的剧情还是一坨到了4.0时代,景色换了有水下地图了,刚开始玩的是不错,但是海洋书又来了神的版本过后。又出了龙王新年版本之前我就已经退坑了。龙王可谓是彻底将之前的那些能用的人物全部按在地上,狠狠的摩擦而在深渊方面,不说12层就说11层,都相对应的做出了一些利于角色的调整。又肝又氪,剧情无聊,角色设计一个比一个那啥,而且还需要配套服务,呵呵。从2.0时代的八重神子开始,就一直说会有售后的,可目前为止我没见到八重有什么好的售后。还有之前那个火系大剑叫什么忘了吹得老牛逼了,最后进了常驻池。还有3.0的赛诺,这赛博画饼可以呀。我说的这么细,不会有op觉得我没玩过吧?还是你觉得能动辄四五个小时的剧情,没有一句台词全是文本很有趣,那幼儿一般的剧情,你这就说刀。而且我剧情一般都是跳着过,没具体看的都觉得恶心。
刚开始的时候开服那段时间第1次玩这个类型的游戏,有点感觉还好一点零时代估计是体验最佳的时代了,当然我1.2就退了坑,原因是某著名的NTR事件。到了2.0时代,mhy觉得自己很牛逼了。疯狂的给到7家系,还有那些看不懂的解谜以及。冗长无比的支线脑抽一般的关卡设计,打破1.0时代的战力平衡,厄导致玩的不是很开心,到了3.0其实感觉,他觉得自己又行了一个草元素为主的国家沙漠比主地图都大,那跟盗墓笔记一样的剧情支线。而且从新时代开始,整个游戏有一些支线你不做你就没法开地图,典型的 神樱大拔 森林书,沙漠书,海洋书。典型的又臭又长,又没有配音,剧情又繁琐,就是为了逼你去开那个地图。觉得自己的大世界探索做的很好玩是吧?每1个版本,都将前面的战力系统狠狠的破碎,3.0,我觉得做的已经很委婉了,因为有新的元素进行综合还能理解毕竟草元素提升了玩家们平民的上限。但是不得不说,3.0的剧情还是一坨到了4.0时代,景色换了有水下地图了,刚开始玩的是不错,但是海洋书又来了神的版本过后。又出了龙王新年版本之前我就已经退坑了。龙王可谓是彻底将之前的那些能用的人物全部按在地上,狠狠的摩擦而在深渊方面,不说12层就说11层,都相对应的做出了一些利于角色的调整。又肝又氪,剧情无聊,角色设计一个比一个那啥,而且还需要配套服务,呵呵。从2.0时代的八重神子开始,就一直说会有售后的,可目前为止我没见到八重有什么好的售后。还有之前那个火系大剑叫什么忘了吹得老牛逼了,最后进了常驻池。还有3.0的赛诺,这赛博画饼可以呀。我说的这么细,不会有op觉得我没玩过吧?还是你觉得能动辄四五个小时的剧情,没有一句台词全是文本很有趣,那幼儿一般的剧情,你这就说刀。而且我剧情一般都是跳着过,没具体看的都觉得恶心。