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武器评价误区,勤勉翻身

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首先说一下武器评价的维度,虽然官方给了四个轴,但是单纯从这四个方向评价武器是非常不合理的,此外由于大家好像更喜欢打虫子,武器评价也太偏向对抗虫族了
一个重要的维度就是倍镜。游戏内狙击枪长按R键可以切换更高的倍镜!!由于游戏没有衰减,武器的远射能力主要取决于倍镜。例如,磁轨炮虽然理论上射程远伤害高续航好,但是一大问题就是他的镜子或者说精准度比较差。打30米的巨型者正面红点理论一枪死,实际并非瞄到了就能打到。
举例冲锋枪和爱国者,纸面数据冲锋枪完爆爱国者,但是:爱国者有高倍镜,其对抗50米外的机器人比冲锋枪好用非常多。
于是我在机器人图开发了一下勤勉 反狙击勤勉 重炮手 主宰这四把枪
勤勉:四把中我认为最好用的枪。对200米内的机器人步兵压制力极为出色,100内的蹂躏者在一号位中表现最好
具体为:90%以上的情况一枪步兵,两枪头可击败蹂躏者,也可远程拆除蹂躏者的火箭巢。对抗电锯比喷子慢不少,但似乎没有倍数差距。20发子弹8个备用弹夹,续航极佳。30米内对抗步兵完全不如破裂者,但是对抗蹂躏者仍然优于破裂
反狙击勤勉:加的伤害似乎没有达到任何显著阈值,仍然是一枪步兵两枪头蹂躏者。相比基础版,给了上限更高的倍镜,然而在100米之外的距离上,这个枪攻击蹂躏者的头有点力不从心,即使准星瞄准了也会有微小散布。最大的问题是弹夹容量15发,而且限制镜头移动速度,和更大的后坐力导致其对步兵的压制力降低了太多。
重炮:只是一把制止力很强的枪,远射价值不高,续航极差。不过近处刻意一枪击败蹂躏者,也能正面打倒纵步者。
主宰:机瞄似乎有个不可调节的2倍镜,远射能力弱于狙击但强于重炮。一枪头即可击败蹂躏者,也可直接打腿正面击倒纵步者。火箭推进子弹飞行速度慢,对抗运动目标需要很多的练习,此外瞄准速度很慢,被击中时准星上跳非常严重,惧怕被压制。我认为潜行时非常好用的枪,对抗据点内的喽啰非常好。
反器材:这个东西被严重低估了,他打的远而且非常准,精确命中巨型者红眼2枪可带走。坦克和炮塔的散热板3枪,正面打腿两枪纵步,蹂躏者打头1枪,非常棒的支援武器。在机器人局能和磁轨平分秋色
此外还有护甲,对抗机器人防爆护甲、后坐力护甲和远投护甲都对潜行很有帮助,反而是医疗甲不行
防爆护甲在多数情况能帮助抵御1-2枚火箭弹,直击好像还是有可能死,但是已经是极大提升了和火箭哥对线的底气
后座护甲提升明显,我们打狙趴着打,稳中稳
远投可以更早开始轰炸,侦察甲可以利用被动侦测视野盲区的敌人分布。
但是医疗甲由于没法冥土追魂,对抗机器人很难受


IP属地:上海1楼2024-02-26 15:53回复
    感觉打机器人远距离交火也没有很频繁,很多时候还是摸进去打的。
    主宰很大一个问题就算开镜之后着弹点是镭射指示的位置而不是那个红点,导致它的远射效果并不太好。加上转向慢之类的问题让这把枪的第一人称使用效果很差(第三人称效果也好不到哪去)


    IP属地:北京2楼2024-02-26 16:47
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      反器材大狙想要在乱战中取巨型者首级还是很有难度,坚持在下一发就能打死巨型大情况下,扣动扳机然后发现弹匣空了,总之就是要求极其精准,不像磁轨,没爆到头还能给巨型者打停顿一下,算容错率高吧


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-02-26 16:47
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        可是我在想远距离狙击在团队里的作用是什么呢,处理高危单位吗?而且远距离的话飞鹰和轨道就用不上了。


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-02-26 16:49
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          但不可忽略的一点就是高难度下哑铃的火力密度很高,警报一响,立马空投几辆坦克和一堆火箭哥,基本没什么机会让你拉出掩体慢慢瞄准,露头就是火箭和机枪集火。如果能有机会让你慢慢仔细瞄准,那任何武器都不会弱。尤其是你说的反器材狙打巨型者爆头,玩机炮的人都知道正面的头部弱点是非常非常难命中的,磁轨炮这种激光武器一样的弹道都经常打不准,更何况反器材狙。


          IP属地:山东5楼2024-02-26 16:59
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            最近发现反器材狙在难9机器人好用的一批,续航贼舒服,打蹂躏者平均两发一个,打得远射得快,缺点就是近战多半刚不过无畏,然后对坦克基本靠队友,不过反正这俩也追不上人


            IP属地:内蒙古来自Android客户端6楼2024-02-26 17:05
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              想多了,勤勉还是弟弟,子弹少而且效率低,近距离打不了乱抖还不如连发武器,远距离要么不如不惹,要么就是对不过火箭蹂躏者。


              IP属地:安徽7楼2024-02-26 17:06
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                反器材狙的镜子太小了,开最高倍镜枪口上跳和移动视觉上不尽人意,打打超远还行,稍微离近点开镜感觉晃的眼要瞎了,而且不开镜也没有那个小圆圈着弹点指示,用狙的话感觉还是不如勤勉


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-02-26 17:14
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                  反狙击勤勉效果不如普通勤勉,勤勉+副手冲可以完胜绝大多数机器人图


                  IP属地:贵州来自Android客户端9楼2024-02-26 17:15
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                    高难的敌人密度很难让部分武器发光发热啊


                    IP属地:中国台湾来自Android客户端10楼2024-02-26 18:04
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                      这游戏高难满大街的怪,虫子直接突脸就不用说了,机器人那火力密度哪有给你慢慢瞄准的时间,大部分时候都是从掩体后面露个头快速点射然后再缩回去


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-02-26 18:23
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                        主宰可以当狙击枪用,打机器人挺不错的,而且能破中甲。


                        IP属地:河南来自Android客户端12楼2024-02-26 18:42
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                          潜行玩法,配合喷气背包跳到制高点,狙掉点里守卫,不触发警报,应该是可行的


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-02-26 18:49
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                            统一回复下,晃动问题可以趴下解决,狙击趴着可以说完全不晃,比普通游戏屏息还有效
                            另外我一直强调50米外,这种情况下仇恨很难锁到你,火箭也基本不会打,而各路狙击的有效射程都能到100米左右
                            不知道大家有没有用过固定重机枪,这个东西点射,可以去难9消灭的高台架一个试试,怪根本不能还手就死了


                            IP属地:上海14楼2024-02-26 18:49
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                              晚上就去实践


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-02-26 19:02
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