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关于破盾与格挡的话题

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一楼放一个小黑猪大神经过测试发表的攻略,首先感谢大幻师,本攻略由大幻师赞助提供!因为有黑猪大神攻略我犹豫要不要发个帖再讨论下,感觉还是发一下吧,毕竟黑猪测试时间太过久远,现在倩女也有所改动。之前忽视格挡伤害减免数值一条是破盾数值的3倍,现在只有2倍了。黑猪最后说物理职业只要堆忽视格挡伤害减免,他的意思可能不是完全让格挡伤害减免失效只是抵消部分被格挡了所触发的伤害。因为忽视格挡伤害减免堆不过格挡伤害减免,一些斗魂大区忽视格挡伤害减免堆到3000左右,而格挡伤害减免可以到八九千。还有格挡低于破盾,是有概率触发格挡还是完全不会。大家可以一起聊一聊说说自己的看法。有条件小伙伴可以测试下,如果有其他大神测试的也可以帖里提醒下


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-02-08 23:36回复
    被系统吃了,不让发了


    IP属地:河北来自Android客户端7楼2024-02-08 23:52
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      还有呢


      IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-02-09 00:00
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        没啥好研究的,当破盾低于等于格挡时不会触发格挡,当格挡高于破盾每一百点提高5%的格挡几率,最高到50%。不用谢我!


        IP属地:湖北来自Android客户端9楼2024-02-09 02:58
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          致命相对抗致命同理,当致命低于等于抗致命不会触发致命,每高出20点致命提高5%致命几率,最高到50%!


          IP属地:湖北来自Android客户端10楼2024-02-09 03:01
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            控制抵挡和控制抗性每一点减少被控制时间0.05秒,20点减少一秒!


            IP属地:湖北来自Android客户端11楼2024-02-09 03:03
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              强控制与控制抗互相抵消,没啥好研究的,数值游戏而已,没啥技术含量!


              IP属地:湖北来自Android客户端12楼2024-02-09 03:07
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                告诉你们让你们少走弯路不迷茫!


                IP属地:湖北来自Android客户端13楼2024-02-09 10:04
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                  职业伤害抵挡每1点减少职业伤害0.5%!


                  IP属地:湖北来自Android客户端14楼2024-02-09 10:39
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                    了解这些基础数值,你就可以针对打造,以弱胜强!


                    IP属地:湖北来自Android客户端15楼2024-02-09 10:41
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                      没有过程的结论讨论意义不大,因为没办法证伪,期待楼主的测试。


                      IP属地:福建来自Android客户端16楼2024-02-09 15:34
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                        总结来说,感觉格挡,躲避,致命这些概率性的东西好像有上限百分50。不过元素抗减伤倒是好像没有减伤上限,不过倩女有个强制修正伤害,就是无论防御性属性多高(除了最终的物理或者法术数值减伤,参考甲鱼天梁御,画魂峥嵘等),最少都会有一个实际伤害值*0.02的伤害


                        IP属地:广东来自Android客户端17楼2024-02-09 16:00
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                          所以这次饰品对物理削弱的很厉害啊,加了238格挡,10%的概率了。又同时加强了画魂、方士和战狂,本就弱势的物理系各个老牌职业更加雪上加霜


                          IP属地:山东来自Android客户端18楼2024-02-09 17:04
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                            现在可以完全确定一点,破盾高于格挡,格挡完全作废,刚测试完,找个一个破盾比格挡高1点的测试,打了将近150下,0格挡


                            IP属地:河北来自Android客户端19楼2024-02-13 09:09
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                              楼主辛苦了,测过才知道多麻烦,而且还是靠手动记录的,关于测多少次比较可信,这个可以参考大数定理计算,有个理论指导起码不会多测过少测太多。


                              IP属地:福建来自Android客户端20楼2024-02-19 11:00
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