倩女幽魂手游吧 关注:382,240贴子:2,496,811

回复:关于破盾与格挡的话题

只看楼主收藏回复

躲避测试这个我这测过,两台电脑,双开一个奶根我的躲避号,奶一直给躲避号加血,模拟正常输出情况,另外一个是1300常规输出射手用蝎尾单A,用蝎尾的号开记事本记录命中1,失手2这样,测了好多次,然后躲避号站桩根用按键精灵设置个上下左右转圈的命令,模拟移动状态,测试花了2天,统计了27次数据,每次持续200左右,现在的站桩躲避概率还是得800能达到50%左右因为数值在53-48来回浮动的,感觉还数据不够,但是移动躲避算上+200以后的面板,确实是600点左右就到接近50的几率了,一直是48-56浮动,确实打移动状态下的命中率是要低一些的,而且还有个规律是移动状态命中躲避差距1000的时候连续大概8-10次不中的时候总会出来1-2次的命中,应该还有隐藏的补充命中机制在,就是连续失手的情况下命中肯定是有隐藏加成,这个也不好说反正


IP属地:北京21楼2024-02-19 13:40
收起回复


    挂甲状态,控不住,根本控不住,而且有甲这个格挡炸裂,物理被格挡根本不掉血


    IP属地:北京22楼2024-02-19 13:57
    收起回复
      这是高冷的结论,说是格挡会格挡掉致命的那部分伤害。


      IP属地:浙江来自Android客户端23楼2024-02-19 15:05
      收起回复
        自从手游论坛被官方抛弃之后,那个难用成屎的网易大神上面想找篇数据分析都是奢望,贴吧氛围还好,大伙加油


        IP属地:广东24楼2024-05-21 06:46
        回复