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暗潮非小BOSS词条输出需求也许没有一些人想的那么高

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这个贴很久之前就想发了,觉得争议会比较大就罢了。长草期看吧里冷清了许多,发个贴拱火助助兴


IP属地:韩国1楼2024-02-03 18:36回复
    鼠疫2为例,佣兵荆棘步行骑士小光头这些角色在普天表现都还可以,只要团队开罐效率还行普天说白了随便打,只要你操作不混子没人管你输出高不高(C位角色除外)。但是,一到会频繁刷BOSS的twitch模式,这些角色对BOSS没什么高效输出能力,强度直接垫底
    暗潮相比鼠疫2有个特点,特感刷新更多更快威胁也更大,只要控制住特感,场上威胁少说能没百分六七十,但特感除了牛血量都感人,基本几枪的事……输出最紧迫的时候就是遇到罐头群,一般一局只能遇到三四回,如果你说4个齐射烟雾弹AK老兵遇到罐头群怎么打,那我也不知道,的确无解。但现在控制手段这么多,正常阵容就算四个人都开罐困难,控住了慢慢打容错率其实也相当高。


    IP属地:韩国5楼2024-02-03 19:17
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      暗潮这游戏,比起输出,更重要的其实还是推进效率,推的快了,打的特感和潮就少。
      但很多人我发现追求的是无效输出,比如队里一个枪欧,三个老兵,走到解码场景,场上肉潮还有很多,但没有高威胁精英,那么最好的情况是什么?枪欧靠着霸体直接解码,然而有这种意识的欧格林我几乎没见过,都在那对着无限刷新的小怪疯狂刷分……这有什么用呢?


      IP属地:韩国6楼2024-02-03 19:34
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        唉我去,词穷了,憋半天说不出话,我还是靠辩经输出观点吧


        IP属地:韩国8楼2024-02-03 19:56
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