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关于幻境大家说太难了,来谈谈攻略

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我来说说阵容,有3套,
1:风主,阿飞,银角,再不斩浪人。需要天赋:开局冷却清零,增加开局ckl或者每回合增加ckl,增加多体奥义目标数,开局增加必杀点
优缺点:打的最快,新区估计没银角,需要天赋要求太高。
2:面具男,秽土鼬,火主,忍界大战天天。需要天赋:增加手位追打次数(注意不叠加,别选多了),木叶追打伤害增加,全队追打次数增加,小队攻击附带中毒,火主带剧毒饰品。
优缺点:二三回合必清场,第一回合必定干掉不带免疫的人,但是如果对面是那种反击流,容易吃不住伤害,尤其连续遇到三雷阵容,要配合血量高于百分比增加防御抗性的天赋,减少小队受到奥义伤害之类削弱敌方的天赋。(遇到三雷时可把主角换成水主饰品带荆棘,血量调最低,配合100%治疗效果能有效防御三雷和鹰佐的攻击)
3一号位必中奥义可打断,并且自带养成并每回合可奥义的忍者(金鸣或者3代)带灵狐,二号位小樱忍界大战或者战令初代,三号位战令五代纲手,4号位水主。
优缺点:很稳的一套阵容,超厚的盾和极快的养成能在3回合之后开始让对方减员,而且还能复活队友,减少重开概率。需要天赋:增加治疗效果,增加奥义伤害,减少对方的一些减益效果天赋。需要4个全是木叶的忍者,速度慢,至少3回合之后才能有高伤害,遇到仙人兜需要小樱忍界大战或者初代分身吃他普攻,不然超厚的盾被偷去会半天打不死,需要注意奥义去打断对面能驱散护盾的忍者。
欢迎大佬补充我没注意到的地方或者需要改善的地方,或者有新的阵容思路也可以说


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-01-07 10:40回复