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玩了几天辐射4,发现和星空的设计差别真的不要太明显!

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IP属地:湖北来自Android客户端1楼2023-12-28 14:49回复
    虽然两者的风格基调,
    都是基于欧美流行文化里常见的“未来复古”
    并且两者都是疯狂在回忆二战后强盛的美国。


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2023-12-28 14:54
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      但是,
      辐射明显是【影视化】的
      星空明显是【阅读化】的
      【辐射】
      不管是演出,站桩分镜,剧情情绪,
      都是完全按照好莱坞电影来做的。
      在一个RPG生存要素的开放世界里体验电影风味的剧情。
      【星空】
      则完全轻演出,重信息,重哲宗。
      完全是作为新纪元修行模拟器来做的。
      在一个RPG嬉皮士要素的宇宙里跃迁与顿悟。


      IP属地:湖北来自Android客户端4楼2023-12-28 15:26
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        因为大多数新纪元运动是实打实的基于上个世纪的图书市场。
        __________________________
        比如中国明星“胡因梦”女士是从上个世纪开始 ,
        最早编译欧美新纪元引进内地市场。
        欧美流行的几个上师,比如克氏,罗伯兹,艾克,等等等
        都是发迹于出版社。
        他们几乎代表了20世纪中期的人文风貌。
        。。。。
        我最先玩的星空,
        从我发现星空前期反复Cue新纪元运动,到处塞新纪元元素,却一直按兵不动,
        我就高度怀疑这个游戏结构到底是在搭建什么。
        直到主线后期完全汇总到新纪元,
        我才反应过来,真的非常惊喜。
        。。。。。。
        为了佐证我的猜想,我去查了编剧采访
        好嘛,编剧果然在Cue这些


        IP属地:湖北来自Android客户端5楼2023-12-28 15:39
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          然后我玩了下辐射4,看了下各个线的视频。
          没什么很特别的,
          真的就是影视化路线,
          真要和别人单独拼杀演出,可能优势还不明显。
          因为这种复古未来的欧美大片或先锋电影里,实在是太多了。
          在主流的流行文化里,早就烂大街了。

          虽然话说很难听,
          但核心游戏玩家群体会更能接受这样的,好消化
          这些在核心玩家群体的认知半径内。
          比如那个早就被曲解魔改的所谓“赛博朋克”
          已经被妖魔化成了大众都能理解的“高科技低生活”
          谁还记得赛博朋克是因为核磁共振的兴起,
          重新点燃了科幻圈对自由意志与神经学科的讨论?


          IP属地:湖北来自Android客户端6楼2023-12-28 15:55
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            结论。
            B社并没有完全在吃老本。
            而是一堆怀念二战后美国强盛的文化中年人,
            在不断从各个题材,各个角度在描述对未来的忧虑与希望。
            破碎和分裂,是星空和辐射共同的主题。
            前不久刷到个润到中国的美佬,
            他强调怀恋的是过去的老美,
            那个身强力壮的老美。
            他说美国梦已经不在西方,现在的老美已经身心分裂。


            IP属地:湖北来自Android客户端7楼2023-12-28 16:04
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              IP属地:河北来自iPhone客户端8楼2023-12-28 16:17
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                IP属地:广东通过百度相册上传9楼2023-12-28 16:38
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                  如果选一个最合适星空和辐射调调的歌手
                  我选打雷姐
                  打雷也是调调懒懒的,
                  复古怀旧着过去的美丽尖。


                  IP属地:湖北来自Android客户端10楼2023-12-28 16:40
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                    星空的游戏系统完全跟不上时代,创新性的东西太少,又宣传的太过了


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-12-28 16:40
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                      辐射4跟星空就不在一个档次上 星空不配碰瓷


                      IP属地:吉林来自Android客户端12楼2023-12-28 16:44
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                        题材问题,太空主题,星空做的是机械主题,不像质量效应有外星人,不像上古,有龙与地下城,用太空的框架去讲故事又太空旷了,因为内容不够


                        星座王
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                        IP属地:湖南来自Android客户端13楼2023-12-28 17:00
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                          怎么说呢,这游戏某种程度上蛮浪漫的。是个用3a预算做的独立游戏,我是不认可啥上世纪的豪华蒸汽列车这样说法的。这游戏是个间间断断的孤独摇滚,对get不到或者不想get的人来说真的无聊,但对get到又想探索些什么的人又藏了无限的宝藏。


                          IP属地:云南来自Android客户端14楼2023-12-28 17:04
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                            B社的强势是细节,任务代入性,人物塑造,但是再星空,体现不出来,框架太空了,最基础的都没有做完,我觉得星空的任务还是不错的,比如深红什么的,但是就是太空了,本质上就是跑图,多了个飞船改造和战斗,新鲜过了,乏味,场景太大,太空虚,已经不是用任务和细节能弥补的了


                            星座王
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                            IP属地:湖南来自Android客户端15楼2023-12-28 17:05
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                              说实话很喜欢辐射4的美术风格,本来以为星空的nasa朋克会有些不适应,结果多虑了,无论是建筑设计,游戏配乐还是未来人类迈向航天时代的审美走向,我只能说太对味儿了,游戏中还穿插着数不清的完善世界观的支线任务以及随机事件,更何况还可以加入四个主要势力,上演一波属于自己的太空浪漫之旅,我只能说陶德你干的漂亮不过游戏内容确实不咋地,做的也一般,玩归玩,骂归骂


                              IP属地:山东来自Android客户端18楼2023-12-28 17:37
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