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复仇新支线沙漠关 用脚填的数值? 小兵伤害比boss高

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新支线沙漠关在战役界面特意提醒了“本关难度很高”,我打了支线前两关都是一遍过,本来不以为意,直到遇到第三关,小怪拥有六七种行军路线,也就算了,这一关对兵营的不友好程度可以说是达到了极点。

首先是这个沙漠鹰,我的评价是会飞的抱脸虫。只有骚扰在被骑脸后能自救,其他士兵如果周围没有对空塔帮忙就只能等死了。

其次,魔法地毯,这位也是重量级,身位空军单位,带有远程的 范围 魔法伤害,伤害期望60,而且第三关一出就是十几只。由于它魔法输出的特性,导致除了沼泽巨人以外的兵营都扛不住他几发魔法就得寄。而不用兵营拖延的话,靠少量的对空箭塔,是打不死这个血量以及数量的怪的。

当然,更重量级的是,魔法地毯和沙漠鹰是无法被大多数龙类英雄主动索敌的,因此最强的冰龙甚至不能喷他们。几番尝试之下我选择了电云,电云可以攻击到这些单位,并且由于电云普攻的眩晕特性,可以在魔法地毯的攻击前摇打断他们,来为骚扰者创造生存空间。

然而,最重量级的来了,沙之秘师,在第三关中期就会出现的一种小怪,220~260的远程魔法伤害,也就是说伤害期望240。我这么说大伙可能还没什么概念,我举几个数据。
1.满级骚扰者的血量为286,满级黑骑血量为312。也就是说这两个满级兵营都挨不住电第二下的。而这个小怪的攻速并不慢。
2.复仇里目前所有的大怪,冰巨人,伤害期望为137,物伤。青蛙支线的水晶毁灭者,伤害期望为187.5,物伤,攻速慢。万圣支线的载骨机,伤害期望为140。乃至Boss,北国支线Boss伤害期望225,北国主线Boss冰川飞龙伤害期望200。 而这个小怪,伤害比上述这些大怪乃至Boss都高也就算了,还是魔法伤害,这意味着满级黑骑本来能扛至少6下攻击,现在最多只能扛两下。而这是高额魔法伤害也就算了,它还是远程伤害。
3.我们来对比一下其他远程怪的数据。很容易就能发现目前为止其他的远程怪没一个的伤害超过50的。而这个怪240的伤害。我除了一句“用脚填的数值”以外,实在想不出该用什么词来形容。


IP属地:广东1楼2023-12-15 00:12回复

    以一个有点幽默但又是情理之中的方式打过了。在复仇里绝大多数情况下多远逊于飞艇的熔炉在这种地形下却有用武之地,而海量的僵尸不仅可以靠人数优势来挨远程怪的打,便宜的僵尸塔还能防boss拆塔。
    毕竟,一座满级骚扰只能吃4下电,但三四个僵尸塔却能以更廉价的价格吃很多次电。这就和打Boss时,反正都是被秒,不如造一级兵扛一刀的思想一样。
    依然比较低能的是上路,会有很多刺客大师从右边金字塔或左边金字塔直接往上路拐,一路上最多被三个骨头塔覆盖,而上路的家门口只有两个塔位,严重缺兵,只能点出我平常根本不会点的12秒生成一个骷髅去充当人力挨打。
    冰龙完全充当了一个移动满级炮塔+秒杀的角色,上路出刺客大师了往上路拉,下路出沙之秘师了往下路扔30%真伤。


    IP属地:广东4楼2023-12-15 01:26
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