一技能
逆重力风场
在被锁定目标所在位置部署一个力场发生器 持续15秒
每当有敌人处于力场内时,力场将会对范围内的所有敌人击飞至空中,并对其造成2006.31%攻击力的风属性伤害,该效果有3秒的CD
之后所有被击飞的敌人将会被赋予持续1秒的【滞空】状态
大体型敌人若处于立场内将同时触发空中效果与地面效果
滞空:持续停留空中,但仍可进行移动与攻击,移动速度减少20%,期间内同时被视为【击飞】
空中形态:
对目标进行一次空中射击,对其造成3114%攻击力的风属性伤害,且在目标所在点引发一个【逆重力井】,持续5秒,逆重力井每生效一次,则本技能CD-1S
逆重力井:每当范围内的敌人受到【击飞】【挑飞】【浮空】【滞空】效果时,取消其效果并额外对其造成相当于流屿3900%攻击力的风属性伤害
二技能
亚元态装填
进行2次充能,下次使用闪避/蓄力普通攻击时消耗一层充能并进行增幅
闪避: 下次闪避时消耗一层充能,对普通攻击进行增幅
蓄力普通攻击会同步装备发射5+X枚飞弹 X为当前立场内敌人的数量,重复触发会积攒飞弹数量
飞弹会对立场内所有敌人各发射一枚,之后剩余所有飞弹将会全部攻击当前被锁定敌人
每发飞弹对敌人造成2400%攻击力的伤害,多个飞弹3秒内击中同意敌人则伤害衰减至1200%
空中形态:
蓄力普通攻击会锁定当前视野范围内的所有敌人,每次普通攻击造成伤害时,翼装还会发射若干小型风弹,对所有被锁定敌人造成963%攻击力的风属性伤害
普通攻击:下次蓄力普通攻击时消耗一层充能,对闪避进行增幅
闪避时的位移距离翻倍且无视敌人体积碰撞。且刷新其他技能CD并获得10%奥义充能
空中形态
闪避时的位移距离翻倍并无视敌人体积碰撞。且在位移途中会席卷风暴,对沿途所有敌人造成3461%攻击力的风属性伤害并击飞与迁移至位移终点位置
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