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回复:原创格斗 暗涌之巷

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一些群友提供的创意(修改后):
月夜熠剑豪(创意来自小不点)
+3生命值 +0力量 -1护甲 +1行动力
刀光剑影映月光,心中豪情不曾凉。武道之路无终点,波莲月将持之以恒,直至月亮圆满,方休!
借残月:特质(被动)
当你生命值不大于6时,你所有动作均可视为防御动作
1行动力 月辉疾走:
你向1个与你间隔的距离不小于4的单位移动至多3格,然后你可以使你和该单位共同失去至多2点生命值
3行动力 月华乱舞
你对1个单位赋予一个 [月华] 印记,直到你的下个回合结束前你对其发动的攻击全部视为其失去生命,然后你从以下行动中选择任意执行:
~你对该单位造成2点伤害
~你移动1格
《索命者》(创意来自智障收容所顾旁白院长)
“杀不死的…只有死人”
{生命+4}
{力量+0}
{护甲-1}
{行动力+0}
【冤魂收割者】特质
你每次扣除2生命或以上时,你获得1只冤魂(上限4)
【冤魂祭】
释放1只冤魂环绕在你周围,与你相对距离为近距的单位在其回合开始时每有1冤魂则收到2伤害
【收割】(特质)
你回合开始时可以释放所有冤魂,你每释放一只冤魂则对你1个任意单位造成2伤害,如果其被冤魂环绕则改为3伤害
独眼先知(创意来自智障收容所顾旁白院长)
“哪怕只剩一只眼睛……哪怕只有一只眼睛……”
{生命+4}
{力量-1}
{护甲-2}
{行动力+0}
【朝圣不死眼】:3行动力
你立即触发场上所有的[祭血]印记,然后使所有你攻击范围内的带有该印记的单位再获得1个[祭血]印记
【以子之血】(特质)
所有拥有[祭血]印记的单位,其每拥有1该印记,在其回合开始时你扣除该单位(等同于其持有印记数量的)护甲,如果其护甲不足以扣除则用生命值补齐。当拥有[祭血]印记的单位持续2个回合没有再获得过新的[祭血]印记,则清除所有印记。[祭血]印记导致某个单位致死时,你-2生命值,其他所有持有[祭血]印记的单位失去1个[祭血]印记
【沸血新生】:1行动力
你可以使任意持有[祭血]印记的单位获得X个印记,然后你失去4X点生命值


IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-11-18 09:47
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    IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-11-21 21:40
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