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原创格斗 暗涌之巷

只看楼主收藏回复

突发奇想设计了一款游戏
自我感觉还行,先放图,二楼有规则






IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-11-17 17:42回复
    游戏名称:暗涌之巷
    游戏类型:格斗
    游戏人数:2~4人
    游戏时长:20~30分钟
    游戏目的:将对手的生命归零
    背景故事:
    在某个未被定位的位面中,有一个名为“暗涌之巷”的神秘地点。这个位面看起来像是一个普通的巷子,而巷子的入口隐藏在某个不为人知的地方,只有当某生物无意间接近它时,才能看见那道通往暗涌之巷的漩涡
    这个巷道的规则很简单:任何无意间进入巷道的生物都必须与上一个进入巷道的生物进行战斗。这场战斗的结果决定着两个生物的命运。如果获胜,你将获得离开巷道的权利,回到原本的时空;而如果失败,你将永远被困在这个神秘的巷子里,直到下一次战斗的到来
    在暗涌之巷,时间仿佛静止,日月星辰永恒不变。巷子里的环境也随着生物的战斗而变幻莫测,时而鸟语花香,时而荒凉破败。
    游戏准备:
    1. 给所有卡牌归类,分别是武器、元素
    2. 每个玩家选择一张职业面板,然后从每种卡牌中选择一个并将其放置在职业面板的对应槽位中
    3.每位玩家设置起始位置,每位玩家的起始位置之间不得少于9格
    4.结算基本属性,你的基本属性=通用属性+职业面板加成
    通用面板:
    35生命值
    2力量
    2护甲
    3行动力
    回合行动
    各玩家轮流行动,上个回合先结束回合的玩家先行动。执行一次动作后立即轮到下一位,轮到任意玩家时,该玩家可以消耗行动力执行一个行动,或不执行任何行动,立即结束回合,此称为行动次
    删除了种族,所有玩家使用
    1.基本行动
    你可以消耗1点行动力执行以下任意操作
    (1)攻击,你对一个你攻击范围内的单位发起一次攻击
    (2)移动,你移动至多2格
    2.防御行动
    你可以消耗1点行动力将一张防御卡牌覆盖在防御行动区,当你被攻击时可以立即翻开并优先执行
    3.特殊行动
    所有除了基本行动以外的行动,一般只能在自己回合使用
    战斗规则:
    1.你发动攻击时,如果你本次攻击的力量<被攻击目标护甲,则这次攻击判定为非命中,被攻击目标扣除1点护甲
    2.反之,则被攻击目标扣除你本次攻击的力量的生命值
    距离规则:
    1.近距离:0~2格
    2.中距离:1~5格
    3.远距离:3~7格
    备注:
    双人模式使用线型地图,三人及以上使用六角格地图
    六角格地图中,寻路则是取最短路线
    快速模式,将所有玩家的血量设置为1/3(向上取整),此法将大幅度加快游戏节奏,缩短游戏时间
    图片中的【魔法卷轴】区域现已废除


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-11-17 17:43
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      求求你进群看看吧,进群可以自定义角色,还可以找人约战
      五.作文(15分)
      假如你是李华,你的原创游戏《暗涌之巷》正急招玩家测试,请根据要求写一封告示。
      要求:
      1.恰当表达出邀请玩家的意愿;
      2.描述你的桌游拟定的主题(格斗,重开性强);
      3.不少于120词,不得抄袭、套作;
      提示词汇:745100638(企鹅群)


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-11-17 17:45
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        挺好,美工比较精致了就是字可以再加强一下?


        IP属地:山东来自Android客户端5楼2023-11-17 22:05
        收起回复
          看起来很棒啊,画工可以的


          IP属地:山东来自Android客户端6楼2023-11-17 23:51
          收起回复


            IP属地:吉林来自Android客户端7楼2023-11-18 02:16
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              !!!新的帖子!!!还没有沉!!!!!!!!!!!!!!


              IP属地:黑龙江8楼2023-11-18 08:26
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                一些群友提供的创意(修改后):
                月夜熠剑豪(创意来自小不点)
                +3生命值 +0力量 -1护甲 +1行动力
                刀光剑影映月光,心中豪情不曾凉。武道之路无终点,波莲月将持之以恒,直至月亮圆满,方休!
                借残月:特质(被动)
                当你生命值不大于6时,你所有动作均可视为防御动作
                1行动力 月辉疾走:
                你向1个与你间隔的距离不小于4的单位移动至多3格,然后你可以使你和该单位共同失去至多2点生命值
                3行动力 月华乱舞
                你对1个单位赋予一个 [月华] 印记,直到你的下个回合结束前你对其发动的攻击全部视为其失去生命,然后你从以下行动中选择任意执行:
                ~你对该单位造成2点伤害
                ~你移动1格
                《索命者》(创意来自智障收容所顾旁白院长)
                “杀不死的…只有死人”
                {生命+4}
                {力量+0}
                {护甲-1}
                {行动力+0}
                【冤魂收割者】特质
                你每次扣除2生命或以上时,你获得1只冤魂(上限4)
                【冤魂祭】
                释放1只冤魂环绕在你周围,与你相对距离为近距的单位在其回合开始时每有1冤魂则收到2伤害
                【收割】(特质)
                你回合开始时可以释放所有冤魂,你每释放一只冤魂则对你1个任意单位造成2伤害,如果其被冤魂环绕则改为3伤害
                独眼先知(创意来自智障收容所顾旁白院长)
                “哪怕只剩一只眼睛……哪怕只有一只眼睛……”
                {生命+4}
                {力量-1}
                {护甲-2}
                {行动力+0}
                【朝圣不死眼】:3行动力
                你立即触发场上所有的[祭血]印记,然后使所有你攻击范围内的带有该印记的单位再获得1个[祭血]印记
                【以子之血】(特质)
                所有拥有[祭血]印记的单位,其每拥有1该印记,在其回合开始时你扣除该单位(等同于其持有印记数量的)护甲,如果其护甲不足以扣除则用生命值补齐。当拥有[祭血]印记的单位持续2个回合没有再获得过新的[祭血]印记,则清除所有印记。[祭血]印记导致某个单位致死时,你-2生命值,其他所有持有[祭血]印记的单位失去1个[祭血]印记
                【沸血新生】:1行动力
                你可以使任意持有[祭血]印记的单位获得X个印记,然后你失去4X点生命值


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-11-18 09:47
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                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-11-21 21:40
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