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今年BG3恐创造历史啊,首个五大年度大满贯或将君临!

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讲道理金摇杆本是BG3最难赢TOTK的奖,因为金摇杆靠玩家投票,王国之泪接近2000W销量,博德之门3目前销量是否超过1000W未知(但是若超1000W拉瑞安没道理不公布),即使如此BG3还是赢了TOTK拿下金摇杆年度,而本身就偏欧美游戏的TGA、DICE、GDC和BAFTA,也是很有可能把年度颁给BG3,所以BG3现在完全是有可能拿年度大满贯了。之前拿过TGA(VGA)、GJA(金摇杆)D.I.C.E、GDC四大年度大满贯的就老滚5、野炊和法环,依照BAFTA喜欢给欧美游戏、小众游戏(虽然BG3本身作为CRPG破圈变得不小众了)和独立游戏的尿性,今年给BG3也是很有可能的事,那么BG3将成为史上首个拿到五大年度大满贯的游戏,且是在2023年这个游戏史上新晋游戏大年(可能和11年持平,仅次于万物起源98年)里拿到的大满贯,其含金量不言而喻。



IP属地:重庆来自Android客户端1楼2023-11-13 15:39回复
    TGA代表媒体,金摇杆代表玩家群体,DICE代表学院派,GDC代表游戏开发者,我是会觉得凭借王泪的物理系统的设计是配得上一个GDC年度游戏奖的,在我看来王泪就像一个成绩优异的理科生,而博德3是一个才华横溢的文科生。这俩游戏说实话走的是两个方向的路子,王泪是玩法驱动,注重的是gameplay,说实话纯粹的有些剑走偏锋了,剧情确实略显薄弱,但是玩法是顶中顶,虽然它的物理引擎和化学系统在前作旷野之息就已经确定了下来,但是这一作左纳乌科技以及究极手都让我们见识到了任天堂的顶级工业水平,各种各样的符合常识、鼓励尝试的玩法层出不穷。而博德之门3是故事驱动,有着涌现式的交互、网状叙事结构、多种多样的选择,拉瑞安在剧情演出上疯狂堆料,也不断在为BG3进行更新,这种态度也确实值得敬佩。


    IP属地:重庆来自Android客户端14楼2023-11-13 16:34
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      大伙可别忘啦,金摇杆评选的日系游戏作年度还少吗?FS社魂二魂三,卡普空RE2重制、RE村庄、任天堂BOTW,现在TOTK在金摇杆输给BG3,其他几个偏向欧美游戏的TGA、DICE、GDC以及BAFTA会给谁我都不敢想


      IP属地:重庆来自Android客户端51楼2023-11-13 18:23
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        唉,基本都被我说中了


        IP属地:重庆来自Android客户端109楼2023-12-08 12:08
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          唉,博批


          IP属地:重庆来自Android客户端110楼2023-12-08 12:24
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            害,精准预言却被打成博批,等BAFTA也给BG3,那些骂我沽名钓誉的怎么说?有实力就是可以为所欲为怎么了?眼光精准就是可以自信贷款年度大满贯怎么了?


            IP属地:重庆来自Android客户端112楼2024-03-21 15:38
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              恭喜《博德之门3》成为继《上古卷轴5:天际》《塞尔达传说:旷野之息》《艾尔登法环》之后的第四个四大年度大满贯的游戏!希望BG3在登神之路上越走越远,争取拿到BAFTA年度游戏,成为首个五大年度大满贯游戏。




              IP属地:重庆来自Android客户端113楼2024-03-21 15:41
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                D.I.C.E和GDC口味基本差不多,dice很偏袒欧美游戏,特别是美国本土游戏,有美选美,无美选欧,所以DICE给BG3不给王泪一点都不奇怪;至于GDC,本来作为代表游戏开发者奖,王泪是有机会的,我之前就说了金摇杆和GDC是王泪唯二有机会获得的奖,特别是金摇杆,没想到金摇杆都输给了BG3,现在GDC也给了BG3,bafta那边我觉得给BG3问题不大,退一万步来说就算不给BG3也无伤大雅了,现在从荣誉上看,BG3已经是和老滚5、野炊和法环肩并肩的超级神作了,只看它能不能拥有比前三者更多的荣誉了。这将是令人激动的时刻,我们能亲眼见证新的传奇诞生的时刻。


                IP属地:重庆来自Android客户端115楼2024-03-21 15:50
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                  最重量级的四个奖到手,BG3的含金量和统治力尽显无遗,主要还是因为2023是游戏界都罕见的大年(神作佳作频出的程度排历届前三都不为过),在此基础上拿到的四大奖大满贯,含金量直接拉满。可以说是老滚5和野炊含金量一个级别了,法环的低一些,毕竟2022竞争激烈程度并不算太高。滚5对手多如云,传送门2、我的世界、阿卡姆和塞尔达传说天空之剑,野炊对手有马里奥奥德赛和P5,法环主要对手是战神诸神黄昏,地平线2也算半个,就没了。


                  IP属地:重庆来自Android客户端117楼2024-03-21 16:00
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                    bafta17年年度不给野炊,19年不给只狼,22年不给法环。看出来了吗?就是不想给日系游戏,19不给只狼可以理解,因为只狼没有统治力,但是17、22不给野炊和法环确实离谱。但是作为欧美游戏的博德之门3,我觉得没理由拿不到bafta年度,特别是2023年整年独立游戏并不怎么强劲。心灵杀手2或许是BG3的一个对手,但王泪一定不是BAFTA年度游戏。


                    IP属地:重庆来自Android客户端119楼2024-03-21 16:06
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                      大胆预测2024年年度游戏是《最终幻想7:重生》别老生常谈什么重制版拿不到年度了,今年就拿一个给你们看看。我最近玩的不亦乐乎,妹子好看,音乐贼棒,说不清的小游戏其乐无穷,除了剧情谜语人了点,还有就是部分游戏和主线绑定很烦(我有点手残)。我预测这游戏百分百拿TGA最佳音乐,大概率拿年度最佳RPG(另一个竞争对手是《暗喻幻想》),至少百分之四十五可能性斩获2024年度游戏头衔,这游戏够强是一回事,就算带重制版debuff,主要是今年对手实在不怎么够看啊(对我说的就是你俩,龙信2和浪人),至于《暗喻幻想》《龙腾世纪:恐惧之狼》《死亡搁浅2》,后两者能赶在2024上的话请大力,暗喻幻想,我看最近世嘉是真的飘了,我真的很难想象到暗喻幻想这游戏拿年度的画面,抱歉。不管是TGA、DICE那些欧美奖项如果非要在FF7RB和暗喻幻想之间选,我只会觉得他们必选FF7RB,就看画面这一点(没办法欧美佬就是更喜欢更好的画面)。什么?你说黑神话:悟空?加油吧,别雷就算赢。


                      IP属地:重庆125楼2024-03-21 23:11
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                        害,还有人说我博P吗,发帖时间是BG3拿到金摇杆年度游戏,甚至还没拿到TGA。


                        IP属地:重庆127楼2024-04-12 09:33
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