这次我们就看看这次更新的内容
首先是一刀流术士的腐化之击激活后的持续时间从12秒减少到8秒,堕落之击的额外魔法伤害从20降低到15。这削的真是大快人心,之前那些裸吊术士拿着水晶剑就硬开虚化过来摸奖,杀了血赚,死了下一把。还修正了在计算魔法伤害时,会产生超出预期的额外伤害的问题,这个应该也是术士伤害很高的原因。
然后就是游侠的一波平衡,默认的箭矢从30支箭增加到40支箭,而且箭现在最多堆叠20支。所以说,现在游侠进图就有40支箭,省了十块钱,不过我玩游侠的时候还是喜欢多带一组箭,防止打架打着打着箭射完了。虽然箭变多了,但是弩和长弓的伤害却降低了,加上长弓只能二连发,可能后面玩反曲弓的人可能会变多,要小心三连发秒人啊。这次更新还增加了弩的装备时间,相当于削弱了诗人和战士的远程能力。
接着就是物品的随机词条又进行了平衡,某些词条只会出现在某个部位,就是说以后能叠的武器攻击或者护甲就变少了。然后绷带和药水又可以堆叠到三个了,而且商店的药水不会卖光,以后玩属鼠就可以不用屯药了。大多数工艺物品能现在在库存和藏匿处堆叠,比如狼皮,断剑之类的可以叠在一起,这样背包也能空出来不少。
金币袋容量从500金币增加到1000金币,金箱容量从3000金币增加到10000金币,这也就对中上游玩家比较有用,小钱袋没改还是一背包的钱袋,可以向商人出售硬币钱包和硬币袋,这是给商人用的吧。
接着是三排地图多了一个固定位置逃生点位和一个下降二层的楼梯添加到地穴测试。
同时呢,二层的的游戏时间增加了2分钟,有利有弊吧,多了两分钟打架或者搜宝。
这次更新对属鼠最难受的是,战利品掉落被改了,战利品掉落被重新平衡,现在会有更少的战利品掉落,应该是回到了很早之前的状态,这样的话金价也会变高,也不知道新版本能不能稳定在15。还临时多了一个额外仓库,说实话现在的包确实有的小,就是不知道这个功能后续会不会删除。