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你们觉得哪种难度游戏表现与真实设定最接近?

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老手难度1:1伤害,无三神,双手战士到后期也得用巫斯拉德,涡轮神锤,魔族,龙骨武器才能有砍瓜切菜的那种感觉,要是也用普通的钢制/精灵/矮人这种NPC武器,打小怪还可以,打boss也没办法两三刀一个,明显感到伤害不足。感觉龙裔厉害也是靠神器堆出来的,没了神器也就一个稍微厉害点的角色。相反,游戏里的有些怪真是一个比一个厉害,活了几百年的高阶吸血鬼没一个用乌木武器的,都是一手吸血术,一手钢剑/矮人剑/精灵剑,伤害还挺高,44313这种更不用说。要是这些怪配个好点的武器真没龙裔什么事。
我这两年重温这游戏伤害系数都是改成1.5:1.5再玩,这样也不纠结什么神器了,宣传片里的铁盔镶钉甲强盗套装从头穿到尾,武器随手捡,打到后期用的也还是天空熔炉武器和诺德英雄武器,尽量保证公平,一身神装神器虐怪难以体现龙裔的NB


IP属地:江苏1楼2023-10-15 22:16回复
    其实我想讨论的是,抓根宝如果不用龙吼,就用普通NPC的武器,如钢剑/精灵剑/矮人剑这种,单瓶武力值大概是什么水平,相当于原版游戏里哪个NPC或野怪的水平?如果从游戏性上讲,相当于哪个难度?


    IP属地:江苏7楼2023-10-15 23:18
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      玩了这么多年,我现在更感兴趣的是下MOD改造游戏,使之更符合Lore。强化龙,吸血鬼,狼人这种到是有MOD,有什么可以修改游戏里那些有名有姓的NPC属性的MOD或工具吗,我想把游戏里很多有名有姓的NPC像四大工会这种都强化下?


      IP属地:江苏8楼2023-10-15 23:41
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        这里就是想讨论主角的实力,控制变量法,让主角穿和NPC一样的装备去打副本,看下游戏性上哪种难度与真实设定最接近。老手专家玩到后期,不碰三神,用那几件神器或者捡到的龙骨魔族乌木,也能虐怪。原版NPC甚至松加德的古诺德英雄穿的也都是钢甲,用的也都是钢剑钢斧,没几个用厉害装备的
        主角要是用B社宣传片里的那套,铁盔铁护腕铁靴镶钉甲,手拿钢剑,不穿戴戒指项链,也不用龙吼,就算老手难度,后期下副本也累,伤害不够有点刮痧。原版像44313,高阶的吸血鬼,用着再普通的装备,有额外伤害perk,伤害都爆表,抓根宝的武力值在老手难度我觉得也只能说中规中矩。
        我觉得龙裔的真实武力值(不用龙吼),用钢制武器甚至铁质武器都能轻松干翻强盗弃誓者之流,穿着钢甲抡着钢剑钢斧一般的龙也能轻松干掉。像松加德那些古诺德英雄设定上都很厉害,实际也就穿个古诺德甲,武器也就钢制材料。游戏性上可能新手学徒难度才能像我上面说的那么容易


        IP属地:江苏41楼2023-10-16 22:27
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