治安度类技能统计:
直接加值型且与民兵技能冲突:
单手50(0.5)
直接加值型且不与民兵技能冲突:
长杆150
投掷150
骑术50(0.5)
战术250
流氓75
比例加成且与民兵冲突:
弓100射手20%
比例加成不与民兵冲突:
单手150驻军30%
弩100射手30%
骑术125骑兵20%
统御75驻军20%
合计提升
5治安度
步兵50%
射手100%
骑兵70%
的治安度比例加成
如果算上民兵不共存,则数值调整为4,射手调整为80%
这里提供治安度相关数据机制供大家参考:
驻军治安度只看兵种和等级
其中步兵/射手为
零阶:0.004(农民)
一级:0.007
二级:0.01
三级:0.013
四级:0.017
五级:0.021
六级:0.026(巴弓)
近战骑兵为:
二级:0.013
三级:0.017
四级:0.022
五级:0.028
六级:0.034
骑射手为:
二级:0.013
三级:0.018
四级:0.023
五级:0.029
六级:0.035
可以看出最高的是骑射手,骑兵显著高于步兵和射手。吃加成最多的是射手,总值最高的是骑射手。
具体怎么搭配驻军各位就见仁见智吧。骑兵随好但是难练而且昂贵。射手步兵好练但治安度相对较低。如果想追求城市的极限繁荣度,那肯定要减少驻军来降低粮食消耗,那么骑射手是你的最佳选择。如果只是为了快速拉升治安度,便宜量大还好练,用处也多的弓箭手是性价比之王。
@晨月天霜 治安度怎么提升总结出来了
下面我写点本楼层关键词方便新人搜索。各位直接看下一楼就好,
治安度提升
治安度怎么提升
治安度有什么用
治安度机制
治安度介绍
治安度攻略
城镇属性
治安度太低
治安度怎么提高
驻军治安度
驻军用哪个好
驻军用什么兵种
驻军用什么