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才发现,最近更新后慢启动大懒龙法夫纳它没了

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事情是这样的,最开始我想测试下野外三种龙的强度,轮到法夫纳时候三个圣骑全打了结果桥中央还是不见龙影,复活卷轴也不好使(反倒是把更远处的红龙搞出了两条命),看起来要刷附魔的得等下次更新了。
还有就是关于这三条龙的测试结果,红龙不吃时停且除头部外有很恐怖的减伤,但头部收到重击会硬直,这点倒是从旧时代就没变过(说实话不吃时停对于时停流来说挺恶心的),然后部分攻击带火伤(下雨天不会附加),地火带狱炎,这些附加效果高难度约等于秒杀。
骨龙在盔甲打掉前也有很恐怖的减伤(看盔甲样式骨龙生前应该就是法夫纳的样子,旧时代的低级骨龙没有重甲保护),基础攻击超过了火龙,而且还有一些极难闪避的aoe,综合难度个人认为是三条龙里最高的,不过这货吃时停,而且重甲破碎会有短暂晕眩。
然后是法夫纳,按照之前的版本来看,法夫纳数值应该是三条龙里最高的,而且还有三个大招,但是因为他那个慢启动和懒惰特性以及没有上两位那么强的减伤,再加上由于机制导致动不动倒头就睡,使的他的难度大大降低,而且这位还吃时停...但是一码归一码,个人觉得还是比火龙难的,原因就再于招式够丰富且输出够强。
最后,这仨龙共同盲点就是尾巴附近,这里可以躲开它们80%以上的招式,尤其火龙骨龙的无兆龙车和法夫纳的无兆后跳(不过骨龙丢垃圾影响可能有点大),然后利用反击眩晕再输出可以把他们狗死(输出不够的情况下)


IP属地:天津来自Android客户端1楼2023-09-14 22:43回复
    基于当前版本不削护盾就打不出伤害的设定,只要你想短时间打高伤害就得站正前方碰瓷,然后利用回避反击来削盾
    因此,个人感觉还是骨龙最难,因为它的攻击不一定来自正前方(
    顺便我是根据LV100来判断的,但法布尼尔还没进深渊(


    IP属地:广东2楼2023-09-14 23:51
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      原来是我这里出bug了法夫纳没有没,重进一遍打一遍三骑士懒龙又出来了,在这里和大家说声抱歉,不要被标题误导了


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2023-09-15 21:09
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        这法夫纳BUG还不少,屠龙少年终成龙,恶龙竟是我自己(注意血条




        IP属地:天津4楼2023-09-16 08:45
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