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回复:06-25〖吹牛闲聊〗-对于boss设计

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1.伸出一只手,对一个目标持续发射出寒气,持续4秒,寒气将在15秒后消失,范围内单位移速减少25%,每0.1秒减少1%最大生命值,每1秒增加1点寒冷值
2.在随机位置生成2片海浪,海浪具有高度,速度250码每秒,同时以相同速度推动范围内单位,没有碰撞箱,3-5秒后将海浪及范围内单位冻结,2秒后破碎。冻结500点+5%最大生命值,破碎5000点+20%最大生命值
3.召唤4个刀波从随机边界处切割冰块,露出河流,刀波行进路线为曲线,高度较低,约8-10秒后,所有刀波都触碰到另一个边界时,同时激起所有裂缝处的河流,击飞触碰到的单位,达到最高处时将水和范围内单位冻结,2秒后破碎。刀波200点/0.1秒,击飞10000点,冻结2000点,破碎10000点
4.召唤3朵云,云持续落下冰锥,持续5秒后,云冻结落下,晕眩范围内单位2.5秒,并对外侧300码圆环范围造成溅射伤害,并破坏冰块,露出河流。每0.1秒造成200点+1%最大生命值,移速减少25%,云落下7500点,溅射3000点
5.生成2个300码的滑行涡流,像冻结的花在缓慢自转,不会主动消失,触碰到的单位[直接]进入5秒滑行状态并使滑行涡流消失,多次触碰叠加持续时间。


来自Android客户端31楼2023-12-03 00:45
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    p2
    66%、33%血量强制触发
    千山殇雪:
    boss回到地图中心,获得冰寒守护1,在东西边界或南北边界中间分别召唤一个寒翎。
    召唤第一个寒潮,长度至边界,初始宽度500码,逐渐增加到1000码,寒潮速度3000码每秒,携带大量冻结物,快速击退触碰到单位,每0.1秒减少10%最大生命值,6秒后召唤第二个寒潮,12秒后召唤第三个。每个寒潮召唤3秒后生成,每个寒潮持续12秒,寒潮全部结束即该技能阶段结束
    该阶段开始时每隔5秒自动在寒潮范围外释放1个滑行涡流,滑行涡流在该阶段持续时间内不会消失,并且无视技能冷却立即释放一次6、7技能
    6.随机位置生成2个1000w血量的圆形冰柱,不可被移动,该冰柱每隔5秒向四周1600码范围发出冲击波并造成小幅度推动,0-800码为一层,800-1600码为二层,一层到达800码时消失同时产生二层,当单位被一层推到二层位置时,也将受到二层的伤害和推动。冲击波命中其他冰柱时,其他冰柱发出同样的冲击波,该效果每次仅生效一遍。一层、二层冲击波伤害1000点。冰柱被打爆后对500码范围造成5000点伤害且立刻释放1次攻击
    7.随机位置生成2个1000w血量的棱形冰柱,不可被移动,该冰柱每隔5秒向最近的玩家释放冰刀,攻击距离无限,冰刀命中单位后发生100码爆炸同时变成两个冰刀,并立刻以命中单位的左右两边为起点,再次发射,分裂后的冰刀伤害不变,冰刀命中2000点并晕眩1秒,爆炸3000点。冰柱被打爆后对500码范围造成5000点伤害且立刻释放1次攻击


    来自Android客户端32楼2023-12-03 00:46
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      寒鹭:
      (1)自带冰寒守护2,减伤与boss相同,破除护盾前,免疫控制
      (2)扇动翅膀腾空而起,每秒生成1个向前随机角度移动的漩涡,持续3秒,漩涡会持续减速并小幅度牵引周围单位,存在8秒后消失
      (3)抬起翅膀,羽毛化作刺,16个,刺朝初始方向飞行0.5秒后飞向一名玩家,有穿透效果,每个刺造成2000+10%最大生命值的伤害
      (4)点名玩家,2秒后,每0.5秒在其头上持续生成冰锥,1秒后落下,冰锥命中后晕眩单位0.25秒,持续时间无限,直到寒翎被控住或死亡,冰锥1000点+10%最大生命值。攻击寒翎的玩家将在5秒后被点名
      冰寒守护1:获得500层护盾,每次攻击减少1层
      冰寒守护2:获得1层500w护盾,受到的伤害减少25w


      来自Android客户端33楼2023-12-03 00:46
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        p3
        寒翎获得新技能
        (5)向上飞至模型消失,2秒后在起飞后方500码位置张开翅膀向前冲刺,在终点时拍击一次,随后随机落在一个位置,冲刺时触碰到单位,击退5次后穿透,每秒击退10次,每次击退50码,击退1000点,穿透5000点,拍击2500点
        boss部分技能获得增强
        释放刀波时,额外增加1个刀波,使其锁定跟随1个玩家,并使该玩家[直接]进入8-10秒的滑行状态
        云落下时生成冲击波,效果等同于6技能
        圆形冰柱的冲击波命中单位后,被命中的单位发出一次小范围冲击波,伤害1000点,无推动,被打爆后释放攻击的次数增加2次
        棱形冰柱第一次分裂后的冰刀额外获得一次分裂效果,被打爆后释放攻击的次数增加2次
        8.北境传说
        喊话,生成1-3个(1-4人1个,5-7人2个,8-10人3个)巨大的冰霜长矛从空中锁定一名玩家落下,持续3次,800码范围,[会破坏冰块],造成100000点伤害,单人承受或者承受到多个将被秒杀,命中之后以12点钟开始,每隔60度,形成刀波,一共6道,初始刀波飞行到500码时,在左右45度位置各分裂1个刀波(雪花状),刀波行进路线为直线,高度无法跨越,伤害属于秒杀,攻击距离无限,速度3000码每秒,被锁定玩家的50码圆形位置不会受到刀波伤害。
        承受该技能直接死亡的玩家,变成冰雕,复活倒计时延长至无限,所有单位真正死亡后,复活倒计时减少至30秒
        掉落物:
        凉幕·净苍冰矛
        寒冰之纹
        寒冰精华
        翎羽护绒


        来自Android客户端34楼2023-12-03 00:47
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          这个本来1个多月就能弄完,在生活中优先级较低拖到现在,想法是有的,还能写几个,宛生亥罗(判官)、乌仲里哀(使徒)、付图,估计会停很久


          来自Android客户端35楼2023-12-03 00:48
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            IP属地:湖北来自Android客户端36楼2023-12-03 05:27
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              判官要出,我便不写了,只放一下负面效果,不知道上线后有没有相似之处
              离矩弥难(debuff):通过减伤、锁血、护盾等途径免去的伤害,将被等量转换为攫取量,转换无上限
              息差刑律(debuff):每秒增加1000+10%最大生命值攫取量,最多保存10000+100%最大生命值攫取量
              攫取量(不可解除):该效果存在时,玩家本应回复的所有血量都会被其吸收,包括生命恢复,玩家无法回复任何血量,攫取量将在15秒后等量转换为剥夺量
              剥夺量(不可解除):直接移除玩家等量的生命值
              困厄覆命(debuff):生命值降低时,降低等量生命值上限,当生命值超过被扣除后的生命值上限时,生命值上限恢复,每0.1秒最多恢复最大生命值2.5%
              斩杀:玩家受到伤害后,如果当前最大生命值低于15%,boss1秒内召唤出分身(无召唤前摇),分身停留1秒后,向玩家飞去,对其造成100000点伤害,在分身攻击到该玩家之前,玩家最大生命值等于或高于15%,分身消失并且不会造成伤害。分身造成伤害后,15秒内将不会再次对同一玩家触发(消耗生命值导致血量低于15%不会触发)
              泯灭(p3、p4):玩家受到伤害后,如果当前最大生命值低于15%,boss化作沙子消失并在2秒后发动一次范围秒杀,以该玩家初始位置为中心宽400码,左右长800码,无冷却(消耗生命值导致血量低于15%不会触发)


              来自Android客户端37楼2023-12-13 16:38
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                立马翻译成韩文 半个月把你说的套进去 够了


                IP属地:上海38楼2023-12-13 17:43
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