世界rpg吧 关注:91,341贴子:5,259,135

回复:06-25〖吹牛闲聊〗-对于boss设计

取消只看楼主收藏回复

6.每隔一段时间出现小泥浆怪,小泥浆怪触碰到boss会使其生命恢复速度翻倍,持续10秒,多个触碰增加持续时间,小泥浆怪被击杀会发生爆炸,泥浆溅射附近单位,造成5秒禁疗
7.喊话,随机3个地方出现红圈,出现黑泥击飞玩家,掉落增加下沉进度


来自Android客户端19楼2023-07-16 16:53
回复
    p3
    沼泽强度提高,在沼泽上无论是否移动都会下沉,上树重置下沉进度
    8.乱坟遗泽:喊话,2.5秒后全场地面快速伸出向上纵横交错的锁链,秒杀范围内的单位,锁链停止后产生短暂的震动并散发红色,然后下落,下落会拖沉范围内的玩家,拖到沼泽里面造成秒杀,喊话开始到结束持续6秒,有五十多处可躲避的缝隙,躲避的范围是随机的
    p4
    强化阶段
    球存活时,管理的区域内每隔10秒生成锁链,生成效果同[约行缚界]


    来自Android客户端20楼2023-07-16 16:54
    回复
      补一下
      掉落物:
      心声·辗转无常(衣服)
      枯折花枝
      相位锁链
      黑晶碎片


      来自Android客户端21楼2023-07-31 17:02
      回复
        下一个boss是蝴蝶模型


        来自Android客户端22楼2023-07-31 17:03
        回复
          灰茫之地
          boss:虹雪
          每减少1%最大生命值,增加1%移速和攻速,每减少10%最大生命值,生成罡风、灰睛和大型蝴蝶
          每隔5秒生成1个小型蝴蝶,每隔20秒生成1个大型蝴蝶,会优先生成数量较少的一类
          小型白睛蝴蝶:死亡后立刻爆炸
          小型黑睛蝴蝶:死亡后生成弱引力场,持续3秒
          小型灰睛蝴蝶:死亡后生成灰睛,灰睛停留2秒后飞向一个玩家,有加速度和弱追踪
          大型蝴蝶:生成时会与一个玩家连线,死亡后,在场的该类型蝴蝶将全部死亡,并对连线玩家造成5000点伤害,每有一个同类小型蝴蝶死亡,伤害增加2500点
          灰烙(debuff):超过3s不动,1层时每秒减少5%最大生命值,最多可叠5层,boss大部分技能带有灰烙
          无释放前摇的技能:4、5、6,冷却好会立刻释放


          来自Android客户端23楼2023-08-28 22:20
          回复
            p1
            1.快速向前抓取一个玩家,抓住后立刻松开并击退
            2.点名一个玩家,造成多次击退,最后一击用翅膀击退附近单位
            3.喊话,快速向一个玩家突进,根据路径上玩家的位置,造成不同角度击退,每次突进距离为1000-1500码,暂停一秒后快速突进另一个玩家,持续5次,玩家的控制技能只会取消1次突进
            4.身上出现风雾高速旋转一次(boss并没有动),向四周释放罡风,罡风旋转飞出,每个罡风随机锁定一个玩家(可以同时锁定一个),较强追踪,但不会必定命中玩家,经过玩家后飞行半圈将再次锁定同一个玩家
            罡风:触碰到玩家和边界不会消失,触碰到boss消失
            5.身上出现风雾高速旋转一次(boss并没有动),向四周射出灰睛,灰睛直线飞出,当灰睛消失后,隔2秒再次旋转,持续5次,如果有玩家被连续打中两次,旋转次数加1
            灰睛:来自灰色蝴蝶翅膀上的灰睛花纹,触碰到边界或玩家消失,没有伤害,触碰到玩家会为其挂上3秒[灰眼],多次触碰到将刷新持续时间
            灰眼:该效果存在时,玩家受到敌人伤害将变成[失明]
            失明(debuff):无法对敌人造成伤害,持续3秒


            来自Android客户端24楼2023-08-28 22:21
            回复
              p2
              移速、攻速增加25%
              无生徘徊:血量达到80%、20%强制释放,20%变成脱手技能。boss模型消失,5秒后风场覆盖全场,风场持续25秒,使玩家每秒减少25%纯粹伤害,地下的仙灵感受到风场会在地面上产生护盾使玩家免受风场伤害,仙灵免疫任何伤害,共6个仙灵,仙灵保护直径1000码的圆形范围,保护范围不会重合,仙灵会随机移动,3个在0-15秒,另外3个在10-25秒
              6.如果有玩家与boss的距离小于等于1500码,生成长达1500码的线连接着boss和该玩家,线被拉断时,玩家受到50%最大生命值的纯粹伤害,cd与每个玩家单独计算(线被将拉直时会有提示音)
              7.点名一个玩家,触手幻化成钻头,蓄力2秒后,锁定攻击,持续击退,每0.05秒对其造成4%最大生命值的纯粹伤害,共20次,持续1秒,p3后增加一个分身以同样方式攻击另一个目标,攻击结束后分身消失


              来自Android客户端25楼2023-08-28 22:22
              回复
                p3
                移速、攻速增加50%,技能冷却缩减25%,攻击命中玩家将召唤一个无敌的突进分身,冷却8秒,分身命中玩家造成34%最大生命值的纯粹伤害和击退,boss任意移动,经过任何位置都会产生残影,残影持续1秒,触碰到残影减少33%移速,持续2秒
                8.无途安止:点名一个玩家,迅速穿过该玩家,穿过产生白光,穿过一段距离消失,再从另一个方向穿过,每次造成1000点伤害,有加速度,平均每秒10次,持续5秒,穿透时对路径其他单位同样造成伤害,穿透50次后,锁定该玩家,3秒从最后一个穿透位置的空中快速落下,对800码内玩家造成100w点伤害,并将灰烙叠至满层


                来自Android客户端26楼2023-08-28 22:23
                回复
                  掉落物:
                  望迹·风征归期(翅膀)
                  临结复眼
                  奇端触角
                  胶原纤维(蛹)


                  来自Android客户端28楼2023-12-03 00:44
                  回复
                    名字根据技能写的,为写而写,没有什么技术
                    没有伤害似乎较难感受到技能的实际效果,于是写了一些


                    来自Android客户端29楼2023-12-03 00:44
                    回复
                      boss:淮凉
                      (寒冰战神?。)
                      场景为约80%冰块、20%河流,被破坏的冰块在5秒后复原
                      寒冷值(debuff):1-50层,每层增加2.5易伤,每5秒增加1层,50层将被永久冻结,低于等于40层时解除。500码内有任意1个[友方单位]时,寒冷值不再增加,有2个或以上时,寒冷值每3秒减少1层,每有1个单位,减少速度提升50%;每受到1个敌对单位攻击时,增加速度提升50%,持续3秒
                      结霜:玩家[受到敌方攻击时]获得一层印记,十层时将自动清除所有印记,造成500码的爆炸,爆炸伤害基于爆炸玩家当前寒冷值层数,每层使伤害增加10%,初始2000点伤害,并给除自身外的所有玩家增加一层印记和一层寒冷值(河流不属于)
                      河流:范围内单位移速减少50%,每0.1秒减少2%最大生命值,每1秒增加2点寒冷值
                      boss普攻属于远程范围,受到boss普攻的玩家,[移动时]将进入滑行状态,每次命中增加3秒持续时间,玩家不移动时持续时间也会正常减少


                      来自Android客户端30楼2023-12-03 00:45
                      回复
                        1.伸出一只手,对一个目标持续发射出寒气,持续4秒,寒气将在15秒后消失,范围内单位移速减少25%,每0.1秒减少1%最大生命值,每1秒增加1点寒冷值
                        2.在随机位置生成2片海浪,海浪具有高度,速度250码每秒,同时以相同速度推动范围内单位,没有碰撞箱,3-5秒后将海浪及范围内单位冻结,2秒后破碎。冻结500点+5%最大生命值,破碎5000点+20%最大生命值
                        3.召唤4个刀波从随机边界处切割冰块,露出河流,刀波行进路线为曲线,高度较低,约8-10秒后,所有刀波都触碰到另一个边界时,同时激起所有裂缝处的河流,击飞触碰到的单位,达到最高处时将水和范围内单位冻结,2秒后破碎。刀波200点/0.1秒,击飞10000点,冻结2000点,破碎10000点
                        4.召唤3朵云,云持续落下冰锥,持续5秒后,云冻结落下,晕眩范围内单位2.5秒,并对外侧300码圆环范围造成溅射伤害,并破坏冰块,露出河流。每0.1秒造成200点+1%最大生命值,移速减少25%,云落下7500点,溅射3000点
                        5.生成2个300码的滑行涡流,像冻结的花在缓慢自转,不会主动消失,触碰到的单位[直接]进入5秒滑行状态并使滑行涡流消失,多次触碰叠加持续时间。


                        来自Android客户端31楼2023-12-03 00:45
                        回复
                          p2
                          66%、33%血量强制触发
                          千山殇雪:
                          boss回到地图中心,获得冰寒守护1,在东西边界或南北边界中间分别召唤一个寒翎。
                          召唤第一个寒潮,长度至边界,初始宽度500码,逐渐增加到1000码,寒潮速度3000码每秒,携带大量冻结物,快速击退触碰到单位,每0.1秒减少10%最大生命值,6秒后召唤第二个寒潮,12秒后召唤第三个。每个寒潮召唤3秒后生成,每个寒潮持续12秒,寒潮全部结束即该技能阶段结束
                          该阶段开始时每隔5秒自动在寒潮范围外释放1个滑行涡流,滑行涡流在该阶段持续时间内不会消失,并且无视技能冷却立即释放一次6、7技能
                          6.随机位置生成2个1000w血量的圆形冰柱,不可被移动,该冰柱每隔5秒向四周1600码范围发出冲击波并造成小幅度推动,0-800码为一层,800-1600码为二层,一层到达800码时消失同时产生二层,当单位被一层推到二层位置时,也将受到二层的伤害和推动。冲击波命中其他冰柱时,其他冰柱发出同样的冲击波,该效果每次仅生效一遍。一层、二层冲击波伤害1000点。冰柱被打爆后对500码范围造成5000点伤害且立刻释放1次攻击
                          7.随机位置生成2个1000w血量的棱形冰柱,不可被移动,该冰柱每隔5秒向最近的玩家释放冰刀,攻击距离无限,冰刀命中单位后发生100码爆炸同时变成两个冰刀,并立刻以命中单位的左右两边为起点,再次发射,分裂后的冰刀伤害不变,冰刀命中2000点并晕眩1秒,爆炸3000点。冰柱被打爆后对500码范围造成5000点伤害且立刻释放1次攻击


                          来自Android客户端32楼2023-12-03 00:46
                          回复
                            寒鹭:
                            (1)自带冰寒守护2,减伤与boss相同,破除护盾前,免疫控制
                            (2)扇动翅膀腾空而起,每秒生成1个向前随机角度移动的漩涡,持续3秒,漩涡会持续减速并小幅度牵引周围单位,存在8秒后消失
                            (3)抬起翅膀,羽毛化作刺,16个,刺朝初始方向飞行0.5秒后飞向一名玩家,有穿透效果,每个刺造成2000+10%最大生命值的伤害
                            (4)点名玩家,2秒后,每0.5秒在其头上持续生成冰锥,1秒后落下,冰锥命中后晕眩单位0.25秒,持续时间无限,直到寒翎被控住或死亡,冰锥1000点+10%最大生命值。攻击寒翎的玩家将在5秒后被点名
                            冰寒守护1:获得500层护盾,每次攻击减少1层
                            冰寒守护2:获得1层500w护盾,受到的伤害减少25w


                            来自Android客户端33楼2023-12-03 00:46
                            回复
                              p3
                              寒翎获得新技能
                              (5)向上飞至模型消失,2秒后在起飞后方500码位置张开翅膀向前冲刺,在终点时拍击一次,随后随机落在一个位置,冲刺时触碰到单位,击退5次后穿透,每秒击退10次,每次击退50码,击退1000点,穿透5000点,拍击2500点
                              boss部分技能获得增强
                              释放刀波时,额外增加1个刀波,使其锁定跟随1个玩家,并使该玩家[直接]进入8-10秒的滑行状态
                              云落下时生成冲击波,效果等同于6技能
                              圆形冰柱的冲击波命中单位后,被命中的单位发出一次小范围冲击波,伤害1000点,无推动,被打爆后释放攻击的次数增加2次
                              棱形冰柱第一次分裂后的冰刀额外获得一次分裂效果,被打爆后释放攻击的次数增加2次
                              8.北境传说
                              喊话,生成1-3个(1-4人1个,5-7人2个,8-10人3个)巨大的冰霜长矛从空中锁定一名玩家落下,持续3次,800码范围,[会破坏冰块],造成100000点伤害,单人承受或者承受到多个将被秒杀,命中之后以12点钟开始,每隔60度,形成刀波,一共6道,初始刀波飞行到500码时,在左右45度位置各分裂1个刀波(雪花状),刀波行进路线为直线,高度无法跨越,伤害属于秒杀,攻击距离无限,速度3000码每秒,被锁定玩家的50码圆形位置不会受到刀波伤害。
                              承受该技能直接死亡的玩家,变成冰雕,复活倒计时延长至无限,所有单位真正死亡后,复活倒计时减少至30秒
                              掉落物:
                              凉幕·净苍冰矛
                              寒冰之纹
                              寒冰精华
                              翎羽护绒


                              来自Android客户端34楼2023-12-03 00:47
                              回复