ttk。不提什么强度抽卡那些不搭边的东西,就说作为竞技游戏。主要模式还是爆破。这游戏的ttk真的有点长,虽然不是特别长,但是对于战局已经起到限制发挥的地步了。参考爆破模式同类型游戏,最标准的csgo,瓦,还有r6。没有一个ttk是长的。靠自己的实力是有可能做到1v5的。赢不了也能一打多,给每一回战局增加了不少可能和希望。但是你游ttk偏要像ow一样长。明明机动性没人家高,回血手段还少,ttk却嗯长。导致一个现象想赢就抱团冲,我人多枪线多,就算打的不准也能锤死你。你人少,一打多能杀死一个的时间都够对面锤你三个了。如果想实现 同类游戏里的翻盘局是很难的。现在的ttk设计更适合推车占点等可以快速复活的娱乐模式
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