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回复:这游戏最大的问题

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二次元打不到人,你长不长跟我有什么关系?长也被薄纱,短也被薄纱


IP属地:浙江33楼2023-09-22 13:55
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    主要还是TTK过长,还加在了本应ttk短的爆破玩法,大部分武器尤其全自动武器基本清空弹夹都只能做到击倒,击倒之后那么等他耗死,要么清掉100+的血量补刀(好家伙,倒地还有100+),加上玄化命中低(天赋里还有给玄化加抗的设计更是难打的一批)
    其中最为想吐槽的就是熊妹,好家伙,手拿冲锋枪,就问你敢冲锋不
    机枪姐就不说了,从彩虹六号机枪哥就烙下的毛病,这游戏居然还直接拿来用
    你要DPS像守望的堡垒咱就不说了,关键你没有啊,我反正玩机枪姐的时候,是真不敢随便就坐下,就只敢当个BB用
    最后就是射击问题了,对大部分玩家而言,尤其不咋玩射击类游戏的玩家来说,射击一个左右来回飘的目标就已经需要认真练习很久了,现在还要去打一个贴脸就上下窜飞的更是学上加上,别问我咋知道的,当年枪神纪里打贴脸猴子总结的


    IP属地:四川34楼2023-09-22 14:12
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      这游戏挂不封的,减少ttk,让挂🐕杀疯?只玩过apex,也喜欢长ttk,这样前面马了,后面可以补回来,而且也不至于被杀穿。短ttk可以玩狙啊,有段时间就被狙爷恶心坏了,也练了练狙,不过狙确实爽。
      短ttk确实让对局有变数,但翻盘局很少吧,而且短ttk是可以1人带4坑翻盘能爽很久,但也可能反过来,反过来就是5人坐牢,团队模式被同一个人杀多了都难受,更何况被同一个人杀多次还翻盘,我估计就直接退坑了,这也是我不喜欢玩短ttk的原因。
      而且单纯不明白,队友坑就坑了呗,一个人打3个,输了也不是我的锅,人也杀了,伤害也打了,我就舒服了,反而接受不了被打的毫无还手那种,而这种就是短ttk.
      不过还是认同太吃团队配合了,以及匹配机制比较烂。总有人不抱团。我没觉得抱团有啥问题,apex猎杀都不敢对2条以上枪线


      IP属地:北京35楼2023-09-24 20:39
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        实际上水平差不多的情况下,短ttk也就这样,国服瓦刚开的时候也经常出现一个大佬带四个静步都不会的萌新的局,该折磨还是折磨,该翻不了还是翻不了……


        IP属地:日本来自Android客户端36楼2023-09-24 21:10
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          确实这点太难受了,我打人好几枪不躺的,还能弦化更打不中了,特别拖沓


          IP属地:上海37楼2023-09-24 22:08
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            ttk没问题,毕竟tps,但是这要是放在爆破就有问题了,尤其点名批评那个倒地机制和到底血量,败笔,不管怎么说,适合这个ttk机制的只有占点模式,暂时想不到其他了


            IP属地:广西38楼2023-09-26 15:07
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