就是技能和功法系统,每次突破境界不换技能功法数值就会落后,换技能功法,熟练度又要重新搞。一般来说游玩体验是这样的:你本境界技能功法练得差不多了,那么你该考虑突破了,打几个妖兽,突破了,好,换吧,辛苦修炼的技能功法用不了几次就要扔了。虽然有醍醐宝典的存在,但是中间是有断层的,这个问题还是很严重,就是游玩的整个过程,只有境界在不断推进,技能和功法一直都处于过渡的状态,一直就是用了扔用了扔,羽化又没有传承套装,一直到登仙才算能开始真正搜集毕业套装,而真到登仙了,游戏基本已经结束了,正常是游戏都结束了,登仙功法还没开始拿,那还有什么拿的必要呢,我拿了去打谁呢。而且由于一开始就了解后期会有数值更高效果更好的技能功法,登仙以前的技能功法我都是一路得过且过,连修炼的必要都没有,就一路白板直到登仙就行了,但是登仙以后,剧情过完,也没有再修炼的必要了,虽然最后有个石碑和天元山,也没多少内容,也不需要修到大圆满,全程之中,功法和技能就有一种又很无所谓,又很赶的感觉,就前边全是过客,最后好不容易看到了本命,游戏体验却结束了,戛然而止,我就是没有开始搜集传承心法套装,想着搜一套练练吧,但是一看啥都打完了,我修他有什么用呢?已经没有可以刷的东西了。