鬼谷八荒吧 关注:411,555贴子:3,496,400
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个人感觉鬼谷最大的缺点

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就是技能和功法系统,每次突破境界不换技能功法数值就会落后,换技能功法,熟练度又要重新搞。一般来说游玩体验是这样的:你本境界技能功法练得差不多了,那么你该考虑突破了,打几个妖兽,突破了,好,换吧,辛苦修炼的技能功法用不了几次就要扔了。虽然有醍醐宝典的存在,但是中间是有断层的,这个问题还是很严重,就是游玩的整个过程,只有境界在不断推进,技能和功法一直都处于过渡的状态,一直就是用了扔用了扔,羽化又没有传承套装,一直到登仙才算能开始真正搜集毕业套装,而真到登仙了,游戏基本已经结束了,正常是游戏都结束了,登仙功法还没开始拿,那还有什么拿的必要呢,我拿了去打谁呢。而且由于一开始就了解后期会有数值更高效果更好的技能功法,登仙以前的技能功法我都是一路得过且过,连修炼的必要都没有,就一路白板直到登仙就行了,但是登仙以后,剧情过完,也没有再修炼的必要了,虽然最后有个石碑和天元山,也没多少内容,也不需要修到大圆满,全程之中,功法和技能就有一种又很无所谓,又很赶的感觉,就前边全是过客,最后好不容易看到了本命,游戏体验却结束了,戛然而止,我就是没有开始搜集传承心法套装,想着搜一套练练吧,但是一看啥都打完了,我修他有什么用呢?已经没有可以刷的东西了。


IP属地:河南来自Android客户端1楼2023-06-12 09:33回复
    如果按正常的游戏节奏来说,过渡装备一路换,毕业装备最后拿,这个没问题,但是拿了之后应该还有一半的游戏体量或者一个可以支撑大量游戏时间的主要玩法,现在的鬼谷缺乏这样的一个玩法,比如二周目系统,可以技能功法和熟练度继承,带着一周目的所有技能功法再从炼气来一遍,升级境界功法自动升级,当一遍龙傲天什么的,要么就开放一个永恒战场,进去之后可以有1到100层,打到特定层数直接送属性或者羽化一样的特技,最后极大的拉大主角和其他修仙者的实力对比,让玩家不仅有的刷还能通过刷获得那种独步天下的独特的成就感。


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2023-06-12 09:42
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