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锐评一下双子

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玩了一阵子现在还在过崩溃,yysy,单论颜值双子可以说是整个游戏我第二喜欢的一把,有种双头剑大风车的美,但是仗着头铁用了好几轮,我评价是一坨答辩,你游那么多b镰刀唯独你双子是顶天立地的飞舞啊😅
建立在“能有点体验”的基础上来讨论一下这把武器,因为我太菜了所以阳伞和月亮石其实根本就没打通过(


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2023-04-17 21:08回复
    横向对比几把常作为主要输出武器的初始镰刀,也就是大镰刀,小镰刀,轻鄙和双子而言,就特性来讲,双子属于攻速慢但单发伤害高,理应如此,但问题是双子的面板要在升到二级是才能体现出和其他镰刀的区别,但完全拉不开差距,只有在满级的时候才能看到面板上的成效,但是其地面连击和空连都十分呆板,一套七连输出时间几乎有其他初始镰刀的两倍之多,而最直观的体验开局打大幽灵常常需要打完最后一击砸地才能击杀,而其他镰刀只凭地面连击统统只需要躲一次攻击之后连出硬直便可以轻松击杀,而这通常只需要打完一套再接一两下而已,再说空连,其实双子的空战还算优秀,个人认为在初始四把镰刀中只弱于小镰刀,甚至在前期可能还要略强,和大镰刀齐平,双子的上挑和下砸攻击的判定范围都很大速度也偏快,伤害也要高出一截,在前期反复上跳下砸清理飞书和第二层的空中单位基本没有压力,前期空战算是双子少有的优点体现


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2023-04-17 21:21
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      然后再说定位,双子被动死亡与断肢也就是打残血的敌人打得更疼,算是斩杀特长,那么问题来了,如何体现这个斩杀特长的优势?得是同样的残血目标其他镰刀无法快速消灭而你可以,但可惜很少有小怪的血条长到可以满足这个需求,而后期的各种高威胁厚血单位,比如光阴,老兵,x8诸如此类,没有一个是你打起来轻松的,反而轻鄙的百分比伤害和大镰刀灵活的连段以及后期面板打起这种怪要比你磨磨叽叽打一套还打不掉多少血的双子轻松太多了,就算是相性稍差的小镰刀在这个时候也有足够强的机动性可以周旋,而你双子有啥?非boss关就像个纯纯的小丑


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2023-04-17 21:29
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        还是定位方面,双子的一改二改重点都放在了打boss上,问题也出在打boss上,双子明明是一把boss战武器,相比其他镰刀打boss按理说应该是无可比拟的碾压,可这个加成要等到二改才能实现,也就是喂进去两张假条之前这个特点是毫无体现的,而正常情况下如果开局合同没有刻意拿假条,一般局内拿齐两张假条都是什么时候了?再加上升到三级,等到双子能真正开始发挥的时候一般后面也就剩下战争/灾害和时间了,生命要算的话也行,但那是后话了(双子模组打生命并不有利,反而要打生命的话还要再加一张假条)说实话我认为比起“为了打生命所以选双子”我更愿意相信这么干的人是单纯的在“为了用双子打生命”


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2023-04-17 21:37
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          综合一看,局内想要用双子c,那么首先双子本身必须满配,不二改的话对boss的直伤优势就完全不存在,不升三而只升到二的话面板和其他镰刀拉不开差距,同时连段模组又逊于其他镰刀,尽管三级的最后一击出波实在没什么意义但为了十点面板也需要尽量满足升三,如果用在崩溃,前期没有拿到经济天赋或者吃了控制室涨价诅咒,几乎等同于条件不好的时候单养活你一把双子可以出道就得喂你三张假条进去,除了追求极致满配的大镰刀我还没见过谁能像你这么狮子大开口的,而满配的结果呢?假设全走红线,实际上个人体验双子打boss的整体体验和大镰刀以及小镰刀在boss战中的体验其实没有太大区别,可问题是大小镰刀和轻鄙都是二级一改就可以用下去了,满配都属于如虎添翼,而唯独你双子是满配了才算出山,成长曲线这块就被人拿捏下去了,而投入了大量资源之后竟然在自己擅长的领域甚至还有点不如别人


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2023-04-17 21:47
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            哎最后说说天赋吧,一般镰刀主输出我习惯走红线,红线之中只有暴击词条相关是适合双子的,加百分比伤害的次之,加直伤属于实在没别的可点的时候再选,特殊效果的话熔合什么的就不考虑了,依靠要么攻速要么连击段数的天赋(猜猜初始镰刀谁两个都没有)暴击这方面点足了暴击率和暴击伤害之后如果有加整体镰刀伤害的词条就拿下,这种条件下的满配双子面板勉强可以和满配的地狱大镰掰掰手腕,虽然攻速和连段还是不如,但至少面对boss的时候可以考斩杀伤害扳回点颜面😞


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2023-04-17 21:53
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              明明嫩帅一颜值让这b数值给玩寄了,我的评价是如果双子想脱离下水道在众镰刀中坐得一个合理的强度,要么升级的面板伤害体现从二级开始更直观或者一改二改给的大小boss加伤比例增大,不然就这连段性能和成长投入我估计要不是数值勉强能看真要和月亮石烂在一起了😅


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2023-04-17 21:56
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