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真羡慕CSGO玩家有个懂玩家的制作组

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IP属地:广东1楼2023-03-26 12:09回复
    最明显的进步,能看见腿和自己的影子了,说好的竞技游戏不需要下半身呢


    IP属地:广东2楼2023-03-26 12:11
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      弹壳会在墙面和地面反弹,弹匣都会在地面生成(原本弹匣只能出现一个,弹壳落地消失)



      IP属地:广东3楼2023-03-26 12:13
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        第一人称模型采用间接照明,无论是武器还是手臂都更有质感了
        并且没有16和19那种答辩颗粒




        IP属地:广东4楼2023-03-26 12:15
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          环境光能照在烟雾上,但是烟雾本身不产生影子
          根据环境生成烟雾IW8引擎也有,炸弹炸散烟雾战地1就有了
          不过csgo这个弹道消除烟雾确实是新东西





          IP属地:广东5楼2023-03-26 12:17
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            无论是子弹射击墙面产生的烟雾还是杀鸡产生的羽毛也都会产生影子


            IP属地:广东本楼含有高级字体6楼2023-03-26 12:18
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              起源2引擎确实牛逼,不过因为地图材质和美术的原因
              CS2的画质我认为只有高级战争到黑色行动3之间的水平


              IP属地:广东7楼2023-03-26 12:23
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                顺便一提,csgo的小地图比16和19的残废小地图强多了
                csgo视野内有敌人自动标记红点,敌人离开视野就是问号,敌人确认击杀就是红×


                IP属地:广东来自手机贴吧31楼2023-03-26 13:20
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