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【23初春&春】活动纪念

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长草了小半年,田中果然又想出了新的花样来清空玩家资源,这次活动的道中难度明显高于以往,如果还和以前一样把资源都投进boss战,肯定会打得头破血流,比如e2p3的道中,不去压陆航罚站小人点,不去细调支援火力击沉na球,打空35w资源也不奇怪。
遍地的开幕雷和空袭更考验玩家分配手中对策卡的能力,司令部也是最好能上则上,有时候少一个输出单位多一个道中保证单位均衡下来的输出可能会更高。
如果说花样更多的道中还算加强了策略性,那么这次活动的倍卡设定就只能说一塌糊涂,几乎每个关卡最高档倍卡的单位都是二水战成员,完全是变相地强迫玩家培养复制人。特别是现在cl王和ca王二位本身的机体强度就明显超模,他们的倍卡场景完全没有其他替换单位,如果没有她们的复制人,基本就可以告别e2甲了。
和前段相比,这次活动后段反倒比较简单,唯一称得上难关的e6p4,在今早开发出来的ss核爆打法后也只是走个流程就能通关,就是每个地图都有六七个阶段实在是费时费力。
另外减分最多的项目应该是活动奖励,河蟹原因就不多说了,我是没想明白田先生为什么要出这么多马鹿,实在是看着不舒服。
总之,肯定是谈不上是一个优秀的活动,但说差吧,确实有a10,但又没那么丑,小人点确实恶心,但也有潜艇偷渡这种爽到的体验,给个6分及格吧。






IP属地:日本来自Android客户端1楼2023-03-21 10:58回复
    二楼照例说说关底攻略经验
    这次省事多了,我完全是照用这位NGA老哥的打法,直接挂链接就行:
    https://bbs.nga.cn/read.php?tid=35725283
    主楼的配置制空配高了很多,CV解放出来打红蓝绿CI也能拿到王点制空优势,其他的也没什么可改的了,或许可以把北上换成别的攻坚DD,然后把一队的防空DD换成亚棍,因为实际打起来两个空袭点对SS的威胁还挺大的(这两个空袭点都有对潜飞机),罚站可能是个好的思路


    IP属地:日本2楼2023-03-21 11:02
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