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【日常闲聊】为什么蓬莱山辉夜的角色塑造立体

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辉夜姬,传统的东方悲剧故事角色之一,经常被安排作为命运的抗争与屈从者这一角色出现。即使在高田勋的《辉夜姬物语》中,体验到青梅竹马的辉夜,最终也难逃被月人洗脑失去记忆,接受离开她真心相爱的地球与地上人之命运。然而在太田顺也的《东方永夜抄》中,屡屡受到命运摆布的辉夜姬却一转风格,与八意永琳合谋杀死月都使者,开始了地上的隐居生活。而当惧怕月都追兵制造虚假月亮的计策被主角团结束后,她们也一改避世态度,积极地加入到幻想乡的生活中去。今天,鄙人就来分析下为什么辉夜的角色是立体且令人难忘的。
然而,今天却有人认为辉夜的角色塑造是单薄的。必须承认,自己一开始想要简单回复下了事。但随后便意识到,其实很多人都对东方的角色有“单薄平板”的印象。或许杂鱼人物的确如此。但作为红妖永的集大成作,根植于日本传统文化的蓬莱山,定不是这样的白纸人物。所以今天发帖一是为了介绍辉夜立体的原因,二是也提供一个创造人物立体的模板,供各位参考。
零、书籍介绍
在分析之前,先来介绍这本《创造难忘的人物》,其作者是国际知名编剧顾问琳达·西格。作为流行文化风向标的好莱坞资深编剧,其为超过2000部剧本与100多部电影担任了策划咨询工作,为塑造人物提供了体系化的指导与技巧。在本书中,琳达为我们展现了塑造难忘人物的十条方法——或者说十条标准。将这些标准结合辉夜创造的过去,我们不难看出太田顺也在创造同样是流行文化之一的东方角色,如辉夜中,是如何将辉夜创造得立体。文章分析模板来自于知乎《如何把人物写得立体》问题中【奕家淼淼】的回答,其对书籍本身进行了摘要分析。



IP属地:北京1楼2023-03-08 08:25回复
    一、研究人物
    或多或少的,大家都学过马哲。物质决定意识巴拉巴拉的在创作中也适用,即人物是环境的产物。人物的历史,地点,职业和文化是影响人物最深的要素之一。
    来看辉夜。辉夜的过往是什么?曾经的地上人,曾经的月都人,现在的地上人。地点在月与地之中切换。作为公主,接受着传统的教导。辉夜的历史简单而漫长,在十几亿年的光阴中大量重复着日常,这使得辉夜尽管外表符合一名高文明公主的姿态,她的内心却渴望改变,这也是她喝下禁药,甚至杀戮使者的原因之一。太田顺也作为对日本民俗学广度颇有见解的作者之一,必定对竹取物语耳熟能详,且有自己的看法与愿望在。正是这种根基于故事原型的坚持,让他能够创造出符合现代人审美,同时具有古风余韵的辉夜姬。
    二、定义人物
    琳达提出了塑造人物的六个步骤,即观察体验得想法,粗刻画,寻核心,寻矛盾,添加情感态度价值观,添加细节。而太田顺也的创作也大致遵循着此步骤。辉夜的灵感来源日本古代故事《竹取物语》,提炼出辉夜的一生和故事(放逐,体验快乐,被迫回月),寻找核心(命运),矛盾之处(不可避免的命运与对生命的渴望),充实人物(修改核心剧情),添加细节(儚月抄,绀珠传,xxxx)辉夜这个角色从创作出开始就带着矛盾,有着令人惊奇的细节(魔改原著)。辉夜并不是依从命运的“完美”人类。正因为辉夜的不完美,她才是最美的。是人性而非物性或神性带来了辉夜的美之所在。人,但是更好的人。我们与辉夜除不死外的差距,正是我们可以追寻并跟随的“最近发展区”。


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    IP属地:北京2楼2023-03-08 08:27
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      三、创造幕后故事
      幕后故事是我们理解人物行为,以及理解人物难以理解举措的变化之向导。这些离谱行为的发生,都是有他们过去故事的铺垫。而太田顺也正精妙于此类故事的创作。辉夜的背景中,有着传统《竹取物语》的强大月都与公主命运,但也有八意永琳,这位对辉夜命运影响极大的角色以及二者过去的故事之作用,让辉夜明白月都是可以反抗的。日复一日的“永远”让辉夜渴求变化,八意永琳的加入让改变成为可能,月都使者中永琳的加入让辉夜真正下定决心与月都表面决裂。辉夜的不从是有背景铺垫解释的,而且以多角色背景设定,对话,儚月抄等各个方式呈现,只言片语的讲述让观众被感染的效果增大。

      四。人物心理
      创作者需要理解人物行动的缘由,理解他们为什么这么做。人物对发生在她身上或过去或现在的动作予以反应,内化的过程与方式同等作用。《竹取物语》与《永夜抄》中,两位辉夜姬对同样的命运(流放-感悟-被迫离去)的反应并不相同,这是由于二者不完全等同的背景,及蓬莱山辉夜在永琳帮助下对其内化感悟的方式不同所导致的。因此辉夜的迥异行为并非是一时兴起,反而是综合环境下人物内在动力对其感悟并行动而造成的必然。


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      IP属地:北京3楼2023-03-08 08:28
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        五、创造人物关系
        无论是热门的影视剧,还是故事小说,越来越多的人倾向于在作品中看到双主角,甚至主角团的联袂演出。人是社会生物,很少有人能纯粹的独立于社会存在。两个人,两个视角,两个冲突,多个故事。独立存在的人物,其故事挖掘必然是有限的。然而不同人物对同样事件的不同反应,能成倍的增加故事数量,丰富故事结构,营造角色行为的合理性。而辉夜与永琳,辉夜与妹红,辉夜与兔子们的共同演出,同样起到了丰富辉夜性格特点的作用。
        先说辉夜与永琳。二人有着相同的目标,有着不同的反应。难以想象如果没有永琳,辉夜是否还会喝下蓬莱药,或者郁郁寡欢的过着“永远”的生活,亦或是在月都使者下凡之时,即使心有不甘愤恨,依然被迫穿上羽衣,忘却一切尘世的喜与悲。面对同样的离去之命运,永琳对此事的强硬态度与实力,让辉夜面前出现了新的选择——杀死使者,二人隐居在所爱的地球。辉夜没有流于传统《竹取物语》式结局的转折点就在于此。
        再说辉夜与妹红。二者常常作为敌对的角色出场,但要声明的是,无论辉夜还是妹红,实际都已抛下仇恨——辉夜更是从来没有恨过妹红,妹红也早就不是那个以父之名寻仇的孩子。二人的决斗实际是对自身因蓬莱药而出现之新命运的坦然接受。虽然表面敌对,但其内核是同一的——生命与生活之美好不应自暴自弃地浪费。二人的组合本身也是与辉夜永琳组合的冲突反差。辉夜在面对不同角色时表现出的不同行为与心理,毫无疑问是辉夜刻画立体的表现之一。

        六、辅助人物的功能
        辅助人物的添加是作家赋予故事深度。层次与质感的方式之一。辅助人物的出彩是推进故事,深化主题,增加细节不可或缺的存在。而在描述辉夜时,辅助人物是因幡们和慧音。
        创造辅助人物的过程琳达也有讲述:决定人物的功能,创造一个人物,形成反差,添加细节充实人物。先来关注铃仙:在人物功能上,铃仙的出场是为了给永远亭提供信息——地上人马上要进攻月都,铃仙作为逃兵,要被月都接走。月都的出场必然会注意到辉夜,因此永远二人必须采取举措以避免此事发生——这是满月异变的动机,也是永夜抄故事的开始。客观上,铃仙为辉夜提供了自身月人身份的觉醒这一条件,可以说是直接促成了永夜抄故事发生,其重要性自不待言。在反差上,铃仙的身份与辉夜可谓是有微妙的联系——同是逃犯(逃避月都通缉与需要),身份迥异(作为月都珍宝的公主与可消耗品月兔),地位不同(主人与仆从)。铃仙是辉夜与月都的纽带之一,也是展示辉夜善解人意,温暖贴心形象的跳板(和妹红在不羁与狂想,与永琳则是高贵和智慧)。铃仙的自如生活,也侧面展现了辉夜对于下属的亲和,与永琳-铃仙的严格要求呈现对比,依然是对辉夜角色的补充。
        值得注意的是,这并不意味着铃仙只配作为永琳辉夜的下属,次要人物而存在。铃仙本身也是有过往,有内涵,有自己作为人的完全性在的角色。只是本文的重点是辉夜,大兔子在辉夜的故事中是辅助罢了。至于慧音…你猜为什么《竹取物语》依然存在于东方的外界?


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        IP属地:北京4楼2023-03-08 08:29
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          七、对白写作
          对白是充实人物的音乐,是读者脑中自然生成的音色。对白的不同也反映了人说话习惯的不同,进而制造出角色立体的深度。有些话只能辉夜说,有些话永琳经常说,有些话一听就是大兔子在求膝枕(不是),这就是对白风格对角色态度情感的作用。角色的性格决定了在面对不同人时自己的性格特色与多面性,而对白也是读者分辨,深化角色形象的途径之一。下面举几个对白例子来解释。
          真受不了了啊,急性子呢。不用着急我也一样会给你们看的。真实之月所带有的毒气!还有就是,我所给的美丽的难题!
          对白呈现出迷惑,搞怪,有趣的特点。如果是永琳,这种场景下不会说半卖萌的语言。如果是兔子,现在应该是堂堂正正的威胁时间。这种对白就是辉夜独特于其他角色的标志之一,即通过语言本身的特征判断人物。
          永琳,要不要和因幡们说一下?叫她们注意在例月祭的时候不要着凉了。
          直接的,我们可以从对话的内容中,通过讲述着对其他人的称呼与姓名推断出讲述者的身份。。同时,对于兔子的担心也能体现出辉夜对下属们偏向于关爱的态度。也就是说,对白本身的内容同样是判断人物的方便手段。
          角色对话的内容,特色,说话的神态动作,都是对白体系中判断角色立体与否的标准之一。成功的对白能在多个方面对角色的特征予以描述,搭配读者自行想象的音色,成为读者心目中独一无二的内核。

          八、创造非现实人物
          很明显,辉夜是非现实人物,因为她根本就不是人(划掉)。之前已经说过,辉夜虽然是前地球人前月球人,但辉夜是个人,不是个物件。或许在综合故事中,辉夜更多作为物性的象征在故事推进中起作用,但辉夜本身并不是个物件。她的过去决定了她现在的态度与行为,她对命运的抗争同样能激励我们对抗种种既定事实。辉夜是几近完美,但并非完美的人。她是存在的,她也有着欲望,她还拥有不高也不低,但境界上拉开差距的价值观。之前写过文章,其实每个人都是额外的辉夜。喜怒哀惧都曾出现在我们身上,也自然出现在辉夜身上。而正是她面对诱惑与选择的行为,使她高贵于世上的人类。或许我们每个人都能从辉夜的态度与过去学到各种。


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          IP属地:北京5楼2023-03-08 08:31
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            九、超越刻板描写
            什么是刻板描写?其实是基于刻板印象的,在创作文字作品中的实践行为。描写某个人物,他所在的群体是什么样的,他就必须是什么样的。千百年来的《竹取物语》是悲情结局,那辉夜就一定得是被迫回归“死”的惨痛角色——这样观众为什么关注你的作品?太田顺也做出了巧妙的改动——在几乎全部效仿,甚至完全引用《竹取物语》的基础上,将最后的结局翻转:辉夜没有穿上羽衣,而是杀掉使者归隐地球。投机取巧,但效果拔群。这样的改动极大丰富了辉夜作为人,而非“地球体验者”的角色身份,让传统研究者眼前一亮,同时赋予了角色无穷“生”的意义。通过对既定结局的修改,辉夜的深度与宽度,真正的人性得以显现。永琳铃仙,其他角色的加入给了辉夜突破刻板的可能。辉夜反抗月都,展现了21世纪人类全新的价值观,是当代对既定选择抗争价值的普遍体现。同时,永夜抄西洋和风,人与妖的碰撞,在辉夜与他们对话的过程中进一步充盈其角色内涵。辉夜是独一无二的蓬莱山。

            十、解决人物难题
            这一部分由于没有采访太田顺也本人,暂时还无法进行解释。不过或许,在作者的评价中我们可以略窥一二:
            在到达「永夜抄」之前我已经创作出了多个作品,感觉世界观已经渐渐成熟,所以像辉夜这样的角色终于得以登场。当然,她就是在「竹取物语」里登场的那个。至于永琳,则是从「辉夜姬」延伸开来,将古代的日本神话,与东方的世界衔接起来的一座桥梁。她的原型是智慧之神「思兼神」,这样的人物登场能使作品的范围变得更广,也能让我写出更有深度的故事。
            琳达将解决故事问题做了些许总结:自由写作,多问如果,性别转移,正确起名。而至少,我们可以看出辉夜的名字“蓬莱山”,以及“如果”(如果竹取物语的结局,辉夜姬没有走会怎样?)是成功的。一个如果,彻底充实并丰富了辉夜的角色内涵。而“蓬莱山”也是取材于传统故事和园林艺术。这些针对内心的创作问题提升了灵光乍现的可能性。因为这些问题,辉夜的形象或许就完全不一样。


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            IP属地:北京6楼2023-03-08 08:33
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              结语
              琳达认为优秀的作者一定是借角色的嘴表达自己的思想。辉夜的塑造一样贯穿了太田顺也的价值观。借由辉夜的对白,太田顺也表达了对生命的热爱,对自如的追求,对高智商更高智慧角色的向往,以及人类本能对不死生命的渴求。要按照老掉牙弗洛伊德的标准看来,辉夜同时满足生物本我(永生的生理需求),自我(公主的自在与束缚)与超我(爱自己所爱的,不受任何势力所影响)的三方面。因此,说辉夜是无趣且平板的人物,其说法本身就不合理。更多的,不只是辉夜。任何五面六面的角色,太田顺也在创造他们时同样注入了自己想要表达的情感在。或许作者本人并不擅长于故事叙事,但他在角色背景设定,以及游戏剧情本身的塑造上,断不可称之为无趣。任何能引起全幻想乡异变的角色,其内心,背景都必定是复杂而立体的。这样,东方才能塑造出以角色本身,而非故事串联为特色的故事来。也可利用这个模板,对其他角色予以分析评价,相信自己必定会对角色有新的发现。辉夜不是单薄的,其他人更不是。每一位少女都或多或少的寄托着作者本人的愿望。尊重,关爱每一位东方角色,是身为爱好者体验风情万种的幻想乡最好的手段之一。


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                IP属地:北京来自Android客户端30楼2023-03-08 21:14
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