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发帖留念,顺便胡乱排名一下我心目中的各个会战难度

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将3的luc指正系统不能解决,mod基本已经宣判死刑了。但原版除去征服以外还是做的相当不错的
所以在以前高中时候匆忙打完,许多关卡没星之后,在最近又重新下了一个国际版从零开始,到今天终于功德圆满了
朱可夫氪了,但基本没用,推关卡会战依然是戈炮崔炮勒光头三驾马车
然后胡乱点评一下我心目中各个会战的难度,这个也受到每个人风格和技术类型的影响(比如我就深恶痛绝一些限时特别短的关键点例如眼镜蛇),平时主要在欧陆战争圈子和模组圈我评价也没权威性,大家当个乐子看就行






IP属地:中国香港来自Android客户端1楼2023-03-07 00:49回复
    2L


    IP属地:中国香港来自Android客户端2楼2023-03-07 00:49
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      t5:前四关+北非两关
      前四关有三关至少是前期就可以试着打的(当然满星有难度),到了中后期基本无脑点点点都能满星
      北非两关我只能说你好意思出现在这里吗,还没有同时期战役难(当时我居然被保卫突尼斯初见杀了)







      IP属地:中国香港来自Android客户端4楼2023-03-07 00:55
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        t4:
        马来亚,菲律宾,莫斯科,冲绳
        主要是需要海将,并且中期火力不足的玩家打莫斯科会比较吃力。
        有一些考操作,比起t5的无脑莽莽莽需要一定的战术了,总的来说配得上自己的位置
        但是冲绳作为大后期会战这个难度显然没压住甚至我觉得只要能运气好点第一回合就让你的重坦上岸部队进城,后面就是垃圾时间了





        IP属地:中国香港来自Android客户端5楼2023-03-07 01:00
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          t3:斯大林格勒,缅甸
          这些关就需要一点套路了
          斯大林格勒一上去就莽死保卢斯那恭喜你一般情况下(你不是大佬或者高配)中期肯定会面临火力不足
          而且最后的曼很有可能打出一套闪电五连鞭带走你的重要部队
          缅甸是因为鬼子的兵实在是太太太太太太太多了,输出也不低,而且海上的船和航母很烦友军基本没用
          话说这关为什么不把海战部分也做进去



          IP属地:中国香港来自Android客户端6楼2023-03-07 01:03
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            t2:库尔斯克,珊瑚海,中途岛,意大利
            库尔斯克主要是援兵点距离太远,目标分散,还有个底下蹲坑的曼难杀,总体难度不大但想要一次满星还是会很困难
            中途岛一开始配置不够第一个支线都拿不到
            珊瑚海感觉是两个割裂的战区打起来会比较别扭,如果一边出了问题另一边会难以支援并且右侧部队有概率刚刚部署好没拿到蓝圈就被弄死了,对了这关美帝防空炮+海岸炮有奇效
            意大利战役对福贾和拿波里一带的兵海处理要求较高,敌人强度也起来了,但鉴于回合比较充裕,暂时放在这里





            IP属地:中国香港来自Android客户端7楼2023-03-07 01:09
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              t1
              诺曼底
              很典型的套路关,需要尽快夺取瑟堡,不然就会被德佬淹没,不知所措,很多人被初见杀的一关
              问题是,喜欢莽的玩家会发现即便你夺取了瑟堡,你的部队也在莫德尔的进攻下很快灰飞烟灭
              这关就是要蹲坑,夺取了瑟堡后你可以拉回防线,弃掉初始红圈,先解决来袭的德军再出击,打的就是一个防反
              另外迪耶普也比较拖时间
              不列颠
              跟我想象中的不同,在中期渡海的时候并没有遭遇太多抵抗,然后我发现,爱尔兰的敌人强度比英格兰还高
              这关主要是开局,并且要牢记,你征服了英格兰后……战斗才刚刚开始……
              北美
              作为最终关,难度还是合理的,问题在于中期巴顿一波兵海和几个边角红圈,回合上基本没有太紧张。
              但他毕竟是最后一战啊




              IP属地:中国香港来自Android客户端8楼2023-03-07 01:14
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                t0独一档
                柏林
                纯粹的粪关
                如同你在体验了将3战役精彩的事件链,剧情和节奏后,又接连攻克几个会战难关,来到了这里却被灌了满口九转大肠一样
                不仅难,还反游戏规律,两条战线,14回合汉堡的抽象要求,你的配置不够,炮脸不好坦打不出连击技术再高也没用,不堪一击的初始友军,AI的氪金特种,本不该出现的隆美尔
                欧4印第安之血无将再难再难,甚至让欧4吧各路大佬研究了5年最终在2019年才实现无sl无将零的突破,但它并不是一个违反规律的关卡
                幸好狗E没有把魏德林给我搬过来
                这种粪关如同只狼里的怨鬼,打过了一次就足够了,完全让人没有再打的兴趣
                有诗赞曰
                Dday胜利心欢喜,柏林决战征兵急
                曼古隆帅各精彩,只有友军是垃圾


                IP属地:中国香港来自Android客户端9楼2023-03-07 01:20
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                  这都要吞

                  t3


                  IP属地:中国香港来自Android客户端10楼2023-03-07 01:27
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                    t2


                    IP属地:中国香港来自Android客户端11楼2023-03-07 01:28
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                      t1


                      IP属地:中国香港来自Android客户端12楼2023-03-07 01:28
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                        t0


                        IP属地:中国香港来自Android客户端13楼2023-03-07 01:28
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