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【论多段攻击】回风砍3刀,真的是3次伤害吗?

只看楼主收藏回复

为什么有的技能容易“招反”?
为什么有的技能容易打出破甲?
为什么有的技能容易触发乱舞?
…………
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归根结底,技能的【攻击段数】不同。
【回风拂柳】砍3刀,但只造成1次伤害。
【炎龙净世】打1下,但同时造成2次伤害。
【十荡十决、万箭穿心】(HJ、YX的90招式),
每释放1次技能,会先后造成3次伤害。



…………
这些,就是技能的【攻击段数】。
概念不同于【技能连击数】。
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技能每多1段攻击段数,便多造成1次伤害。
同时,触发破甲、春风、嗜血等技能的【判定机会】也多1次。
同样的,触发敌方雪恨、龙反的【判定机会】也更多。
(参考开法连后,更易出破甲、更易被龙反)

而这,便导致了主观体验上,
某些技能“更招反”、某些技能“更容易打破甲”。
—————————
接下来开始解析与实证。


IP属地:陕西1楼2023-02-13 04:10回复
    还不睡是吧


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2023-02-13 04:13
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      进入正文前,先列另外2篇帖子铺垫:
      一,攻击结算:
      【浅谈攻击结算】经络技能和灵兽技能,可...
      二,法术连击:
      【法术连击】机制深层解析
      ————————
      这2篇帖子,都或多或少,讲述了以下概念:
      “多次伤害”、“多次判定”、“多次触发”。


      IP属地:陕西来自iPhone客户端3楼2023-02-13 04:17
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        占前排


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2023-02-13 04:28
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          首先,必须明确一个概念:
          即使在排除灵兽、经络、元神乱舞等【附加攻击】的影响后,
          也并不是放1次技能,就造成1次伤害。
          ————————————
          最典型的例子,就是90级职业技能。
          通过江陵训练场的伤害展示面板,可以观察到以下情况:
          YX使用白羽箭,只造成1次伤害;
          但YX使用【万箭穿心】,释放1次技能,则先后造成了3次伤害。
          因此,将YX的90技能视为【3段攻击】

          ——————————————
          YY的90技能【炎龙净世】更有意思。
          技能本身释放1次,可以造成同一时间的2次伤害。
          倘若开启法连,则会造成同一时间的4次伤害,如图三。
          而每次伤害,都会独立判定【破甲、春风、断魂、炽烈奥义加成】的触发。
          (可以思考下,生存环境良好时,为什么YY团战伤害高)



          IP属地:陕西5楼2023-02-13 04:30
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            Cy


            IP属地:云南来自Android客户端7楼2023-02-13 04:34
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              HJ的90转三圈,也是相似的情况。
              释放一次技能,3秒时间,3段伤害。
              每一段伤害(攻击),都会独立判定相关效果的触发。

              ——————————
              所以我们会看到,转三圈时,
              有时候1圈会MISS,而另外2圈打到。
              本层图二,就是弟2段伤害MISS的情况。


              IP属地:陕西8楼2023-02-13 04:35
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                而更有意思的,莫过于“招反”这件事。
                我们已经知道,灵兽、经络、乱舞/祭魂这些【附加攻击】,
                多造成1次伤害的同时,也多1次被反击的【判定机会】。
                (具体内容和证明参考攻击结算帖,32-38楼内容)

                ——————————
                所以,当HJ使用【十荡十决】时,就会有如下这种情况发生:
                放1次技能,转3圈,被龙反2次
                (GIF裁剪的有问题,第一圈技能动画没裁到,但确定放技能前HJ是满血的)


                IP属地:陕西9楼2023-02-13 04:43
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                  所以咯,某些【多段攻击技能】,施放时多次判定。
                  别人技能放1次,判定1次,被初始龙反的概率是15%;
                  【十荡十决】放1次,判定3次,这技能转完想不被反,
                  概率只有:(1-15%)^3=61.41% 。
                  也就是说,【十荡十决】每放一次,
                  最起码被反1次的概率是38.59% .
                  还会有被反2次,甚至小概率被反3次的情况出现哦。


                  IP属地:陕西10楼2023-02-13 04:49
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                    然后说回题目,回风拂柳,砍3刀,连击数+3,
                    但却只造成1次伤害。

                    —————————
                    不仅训练场中如此,实战PK中也是一样。
                    如图,回风砍3刀,最后跳出来的伤害值是【368】
                    受击人物血量变化,也是22828-22460=368
                    表明【回风拂柳】的伤害,只有1次,就是368.
                    (血量图截慢了,人物回了3滴血


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                    开启极简特效,省略不必要的技能动画后,
                    我们可以更清楚地看到,【回风拂柳】只有1次伤害。
                    伤害302,血量变化22828-22526=302.
                    完美契合。



                    IP属地:陕西11楼2023-02-13 04:59
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                      同样的,【横剑击】,挥剑动画两刀,实际只造成1次伤害。

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                      【幻樱落日剑】,跳出多个伤害值,
                      实际也只有1段伤害。


                      IP属地:陕西12楼2023-02-13 05:02
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                        【剑荡八荒】,3重动作,显示3个伤害数字。
                        实际也只有1段伤害。
                        就是动画里最后的那个伤害数字,【552】
                        22828-22276=552(血量图截慢了,回了2滴血)



                        IP属地:陕西13楼2023-02-13 05:05
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                          插眼


                          IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2023-02-13 05:08
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                            而关于“技能招反”的情况,也做了一些统计学研究。
                            (因为本人是XS,实战体验中,总感觉【涛生云灭】很招反...所以做了这个实验)
                            然而测试数据和客观统计分析很有趣,
                            【涛生云灭】反而是不招反的那类技能。
                            ——————————
                            现在想来,所谓“XS 100招反”的原因,
                            很可能是因为习惯上偏好于用100起手定住敌方物系,然后拉距离。
                            而这一下攻击,因为发生于战斗场景的开端,
                            所以很容易因【法连、灵兽、经络】的影响,变为多段攻击。
                            2-4次龙反判定机会,当然容易被反。
                            ——————————
                            导致了主观体验上“容易招反”的认知。


                            IP属地:陕西15楼2023-02-13 05:18
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                              回风拂柳砍三下能暴击三次吗


                              IP属地:重庆来自Android客户端16楼2023-02-13 05:19
                              收起回复