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【轮回之刺】冒险模式详细测评
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灰原的哀
无所畏惧
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本贴将讲解轮回之刺的所有配件,包括配件介绍、配件提高的伤害、配件推荐,在帖末将对其总结。
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1楼
2023-01-26 14:26
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灰原的哀
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【一级配件】
· 使用左键、右键可对视线范围内的多个目标引爆造成伤害,但有数量上限。
· 1配件强化后造成的引爆伤害额外提高;
其中,左键引爆可造成1次爆炸伤害,右键引爆可造成2次爆炸伤害。
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2楼
2023-01-26 14:28
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【1配件强化后的引爆伤害提高多少?】
经过测试,仅1配件下引爆伤害为648.6w,强化1配件后引爆伤害为797w,因此得出结论:1配件强化后的引爆伤害提高约22.88%左右。
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3楼
2023-01-26 14:29
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【二级配件】
· 完成“左-左-右”指令1,会向前冲刺一段距离并对目标造成减速和伤害;
· 完成“右-左-左”指令2,会向准星处发射旋涡,旋涡可将敌人拉拽至中心;
· 同时装配1配件时,完成任意指令后,可对目标造成击退和伤害;
· 2配件强化后引爆造成的击退次数增加;
其中,在使用指令1突刺时,右键是不会引爆的,即只有突刺过程中的目标会受到伤害;
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4楼
2023-01-26 14:31
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【2配件中指令2旋涡和E技能旋涡命中目标后的加伤时间会叠加吗?】
经实测,并不会叠加,以最后命中的旋涡加伤时间计时。
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5楼
2023-01-26 14:32
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【2配件强化后的击退次数增加多少?】
经实测,在装备1配件和2配件之后,使用任意指令后引爆可对目标造成2次击退,在强化2配件后,使用任意指令后引爆可额外对目标造成2次击退,即一共造成4次击退。
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6楼
2023-01-26 14:33
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【三级配件】
· 指令1突刺过程中为无敌状态;
· 指令2旋涡命中目标后,1配件所造成的引爆伤害提高;
同时装备2配件后,可使用E技能“轮回”,复制上一次记录的指令操作,其中:
· E技能突刺,会在突刺终点召唤幻影往突刺起点突刺(可以理解为自己与幻影对撞突刺造成2次伤害),并眩晕目标并提高额外伤害;
· E技能旋涡,在碰撞到场景后(如墙),会进行反弹,反弹次数有上限;
· 3配件强化后E技能冷却时间减少;
其中,记录指令后若不使用E技能则E技能常驻,但切换武器后,会重置记录的指令操作;
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7楼
2023-01-26 14:34
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【3配件中旋涡命中目标后引爆伤害提高多少?持续多久?】
经实测,在旋涡命中目标后,受到的引爆伤害提高200%,持续约5s。注:3配件中的加伤仅对引爆伤害有效。
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8楼
2023-01-26 14:34
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【3配件中E技能幻影突刺伤害额外提高多少?】
在装备2配件和3配件后,使用E技能轮回突刺时,产生的幻影突刺会额外提高伤害,具体提高了多少?
经实测,完成指令1突刺后造成的伤害为1.4e,而使用E技能轮回突刺后造成的伤害为14.7e,额外提高了约950%,可以理解为幻影突刺所造成的伤害是指令1突刺伤害的10倍;注:能强为46503,满魔方·贰加成,无符文加成;
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9楼
2023-01-26 14:37
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【3配件中E技能的旋涡可以反弹多少次?】
经实测,指令“右-左-左”发出的旋涡无法反弹,但E技能的旋涡可以进行反弹,旋涡持续的时间约3s,反弹次数上限为3次。
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10楼
2023-01-26 14:39
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【3配件强化后的E技能冷却减少多少?】
经实测,3配件的E技能轮回冷却时间约10s,在强化3配件后,E技能轮回冷却时间减少4s,即冷却时间为6s。
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11楼
2023-01-26 14:40
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【四级配件】
· 1配件所造成的引爆伤害提高;
· E技能冷却期间,造成伤害或击杀敌人时,减少E技能冷却时间,但触发间隙有上限;
· 造成伤害时,会在目标处生成旋涡,被旋涡命中的目标会受到玩家当前背包的所有伤害提高,旋涡消失后进入冷却;
· 4配件强化后引爆伤害额外提高;
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13楼
2023-01-26 14:42
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【4配件中引爆伤害提高多少?】
经实测,在装备强化后的1配件引爆伤害为1.6e,而同时装备强化后的1配件以及未强化后的4配件,引爆伤害为4.8e,额外提高了200%的引爆伤害,即装备4配件后的引爆伤害是未装备4配件的3倍。注:该测评加成为满加成魔方·贰、能强83358、147.83%符文;
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14楼
2023-01-26 14:44
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【4配件中E技能冷却机制是怎么样的?】
经实测,4配件中每造成伤害或击杀敌人将减少E技能冷却。
· 每造成伤害可减少约1s冷却时间;
· 每击杀敌人可减少约3s冷却时间;
· 以上均为触发间隙,该间隙约为2s,即每2s可触发一次该冷却机制,相当于每使用2次左键可触发一次;
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15楼
2023-01-26 14:45
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【4配件中的加伤比例是多少?持续多久?冷却多久?】
注:该加伤只能让同背包除轮回之刺外的武器才能受到加成,轮回之刺不受到此加伤加成。
在未触发加伤前,空间掌握在一枪伤害为6663.5w,在触发加伤后,一枪伤害为9995.2w,额外提高了约50%的伤害。而持续时间...只能打出两枪,大概约1s的加伤时间。该加伤触发后会进入冷却,冷却时间约15s。
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16楼
2023-01-26 14:46
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