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丹师×画师×慕虎×理解

只看楼主收藏回复

先上战绩图(先提一嘴,这角色上限还是蛮高的,但是看个人博弈水平)





IP属地:湖北来自Android客户端1楼2023-01-19 16:57回复
    关于慕虎这个角色的理解,我将从以下几个角度去阐述:
    1.强势×弱势
    2.天赋×金环机制×副职业
    3.前期运营
    注:本篇文章不会涉及任何博弈×后期变阵,如果你问为什么,那就是“累”


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2023-01-19 17:02
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      一、强势×弱势
      ––––只有对比,才有强弱。

      1.先看弱势

      1.1从修为方面看,慕虎 比不上 燕子/老鼠/龙龙/毒鳖/女五行

      1.2从牌组质量(抽卡)方面看,慕虎 比不上 猫猫/男五行/大师兄

      2.再看强势

      2.1慕虎被动加上筑基期天赋,总共给与了慕虎额外21点的生命上限(相当于一个2.5级的大还丹),这补足了老虎修为方面的弱势。

      2.2 慕虎天赋拿牌的质量都很高,这在一定程度上补齐了老虎“抽卡”质量不高的弱势。

      小结:老虎很像和对手玩大逼斗比赛,我让你先扇我一巴掌,如果我抗住了,你最好也能抗住。






      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2023-01-19 17:17
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        IP属地:广东4楼2023-01-19 17:46
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          二、天赋×金环机制×副职业
          1.天赋
          1.1先看元婴期×刚劲→不触发锋锐,但每一点锋锐增加一攻。
          这张牌的强度,等价于6攻金鼎+额外一回合攻击。为什么这么说,因为将这张牌替换纯金(金鼎)四动斩牌组时,它只是变成了5动斩(当前回合触发一次锋锐,下一回合再次触发锋锐),理论上(不考虑虚弱/护体丹/盾)能在元婴期间,就能构筑90~120的五动斩杀血线。→极大提高了元婴期间,纯金牌组的质量

          1.2再看化神期×山崩→减一半防,每一点防加三攻。
          配合天髓×和八荒×绝壁能做到单次高攻,配合天髓×和八荒×断崖能做到2段高攻。(具体不评价,土运营没玩明白)

          2.锟铻金环×触发机制

          2.1 首先要声明:锟铻金环不属于金灵牌,也不属于土灵牌,也就是不会触发金/土阵的效果。

          2.2 触发机制:在增加锋锐/护盾的时候,额外增加2锋锐/护盾,也许你会说这有什么好讲的?但是可能忽略的是,这种触发机制,在“蓄锐”与“针” 的额外触发下,金环能等价于一个3级金阵→进而提高了从金丹期间开始的纯金的牌组质量。

          3.副职业
          ––––仅代表个人理解
          3.1丹师

          3.1.1 优点:配合被动,血上限进一步提高,成为一众赛马卡组(牌组成型但质量不够)的天敌。护体丹,让慢速大成伤害牌组好好反思是自己的问题,还是牌组的问题(尤其决赛突然掏出来)。

          3.1.2 缺点:d牌能力差,往往需要平衡牌组质量与d牌剩余次数(化神前),费脑子。

          3.2 画师

          3.2.1 优点:在前期–––d牌能力强,基本上能保证上金丹前,有一张土/金阵,提高牌组质量。在后期–––拓展慕虎的发展方向。(这里变化比较多)

          3.2.1 缺点:费脑子(不喜欢)

          小结:玩慕虎,费脑子,如果你觉得脑容量富余,能有不错的游戏体验,如果想短时间上大分,推荐金×画行之。




          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2023-01-19 18:05
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            兄弟之前的画行之攻略让我收益匪浅,我自己试了后感觉确实比丹行之稳定很多
            不过玩老虎我有一个疑问,就是四本牌质量不够的时候应不应该d牌呢?不d牌有时候稳不住血,d了吧五本又很难找大鼎,到底改怎么抉择呢


            IP属地:湖南6楼2023-01-19 18:10
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              三、前期运营
              ––––化神以前时期的运营
              1.炼气期:不d牌,有什么上什么,可以留草也可以不留,随个人喜好。
              2.筑基期:第3轮上筑基,且开始d牌,目标:金/土阵任意一张
              –“针”“穿心”(金阵先来就保留这两个)
              –“群山”“碎”(土阵先来就保留这两个)
              3.金丹期:有土/金阵任意一张,可以在5轮/6轮上金丹,
              –保留牌:“金·蓄锐”“金·锋芒” “土·扬尘”“土·绝壁”
              4.元婴期(仅提供纯金思路):第8轮上元婴,拿刚劲,一般是 阵 金轮 针 蓄锐 刚劲 穿心(100血左右),这一套在11/12轮其他选手上化神时候依旧能用。


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2023-01-19 18:32
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                土阵过度




                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2023-01-19 18:41
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                  补图


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2023-01-19 18:42
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                    我并不同意画虎。因为内战画虎必定不如丹虎。因为画虎不能四动斩丹虎。
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                    画虎就是甘心后手。手持土金打克制。
                    画给虎的d牌还不如老头跟男五行,大师兄的自带天赋。
                    而画的战斗牌,几乎只对土有用。玩土有点。。。


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2023-01-19 18:43
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                      你说得对,我也不同意


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2023-01-19 18:52
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                        感觉老虎强势就在刚上元婴,那张牌的质量真的高,之后如果d不到飞梭就铁寄


                        IP属地:湖南来自Android客户端12楼2023-01-19 19:15
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                          画这个职业可以有效帮助那些摸牌白板角色,对于上分的角度来说,是更稳定的。


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2023-01-20 08:59
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