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回复:无限人口超长条约中的各国强力兵种和变态兵种

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变态兵种
二、德国巨蛋
66远攻2范围12射程;92攻城伤害12射程3ROF;86近攻1.5倍反重骑1.3倍反突击步兵;540血0.3近防5.2移速。
高伤害远攻带2范围,现在版本火枪中绝对的站桩之王,没有之一;92攻城伤害用榴弹发射器拆家,告别火把,就特别的实用;用近攻克制倍数换高近攻伤害合适到爆,86近攻跟高达肉搏都能打一打;540血0.3近防非常皮实耐用;德国教堂科技步兵加成本买移速这个非常实用,加的成本对德国经济来说不算什么,点出这个科技后,一堆5.2移速的步兵就跟开无双一样。巨蛋这个单位设计的太变态了,等于把高级火枪、投弹兵、近战重步给完美缝合了。


IP属地:吉林来自Android客户端67楼2023-01-11 15:00
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    变态兵种
    三、德国黑骑
    78远攻14射程,2.5倍反重骑2倍反炮2倍反近战突击步兵;884血0.4近防7.98移速。
    最完美的龙骑,各种高属性全是龙骑所需的,高远攻高移速,射程合格,虽然不是远防但将近900的血量足够弥补,高达0.4的近防跟近战单位贴脸也不虚的。


    IP属地:吉林来自Android客户端68楼2023-01-11 15:23
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      再加一个变态兵种,瑞典巨蛋,属性比德国的还猛 现在是二十一大变态兵种了。
      再补一个强力兵种,瑞典德国步兵,一共53个强力兵种。


      IP属地:吉林来自Android客户端70楼2023-01-11 17:37
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        强力兵种
        53.瑞典德国步兵
        102近攻1.5ROF,2倍反所有骑兵1.5倍反突击步兵;蓄力击剑攻击,102伤害2范围,2倍反所有骑兵;136攻城伤害6射程3ROF,1.5倍反突击步兵;925血0.3近防4.4移速。
        一款瑞典可以量产的数据怪物近战重步佣兵,升级时代时就能解锁训练权限,只要能贴到脸上就犹如人形高达,虽然人形高达说的是旗本武士,但那是原版,这个能量产日本不能量产,茶叶也刷不起。


        IP属地:吉林来自Android客户端71楼2023-01-11 17:49
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          变态兵种
          四、瑞典卡尔远征军
          42远攻15射程2.5ROF,2倍反重骑1.5倍反近战突击步兵;47近攻1.5ROF;360血0.2远防4.68移速;技能冲锋,短时间内移速提高1点,使用后为5.68点。
          性价比最高,功能性丰富,战斗力强悍。
          42远攻2.5ROF这个设定实际作战输出很高,高攻速弥补了低攻击,也极大的减少了伤害溢出。把近攻的克制倍数挪到远攻上面更加具有实用性,条约战中,都是一大坨骑兵来冲击一大坨步兵,在内侧的火枪要占大部分,所以远程反骑效益是普遍高于近战反骑效益的。15射程远防这个设定极大的提升了容错率和输出能力,在无法避免与散兵对射时这个设定就体现的非常好,另外在与其他火枪或龙骑对射时,这个设定也具有非常大的优势。
          360血有点少,但廉价的成本和足够多的机制优点盖过了这个缺陷。
          用近攻的克制倍数换取近攻高伤害非常合适,倍数只对针对对象有用,面板伤害则作用于所有单位,容错率拉满。
          冲锋技能非常实用,需要为后续兵力提供粘度时可以冲上去黏住对手,为后续军事单位输出创造环境;遭遇火炮不得不打时可以冲上去肉搏切炮;遭遇散兵射程拉扯时也可以冲上去肉搏降低战损;这个技能可以用在撤退上面,不想打时大喊一声冲回来。


          IP属地:吉林来自Android客户端72楼2023-01-12 06:31
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            变态兵种
            五、瑞典黑森
            57远攻20射程,3倍反重步2倍反轻骑;28近攻3倍反重步2倍反轻骑;远近攻击伤害对重骑和近战突击步兵有0.75倍减成;463血0.4远防4.4移速。
            血攻比德国黑森还要高。


            IP属地:吉林来自Android客户端73楼2023-01-12 09:55
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              变态兵种
              六、瑞典黑骑
              80远攻14射程,2.5倍反重骑2倍反炮2倍反近战突击步兵;988血0.4近防7.25移速。
              血攻都非常夸张的龙骑。


              IP属地:吉林来自Android客户端74楼2023-01-12 09:59
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                变态兵种
                二十一、瑞典巨蛋
                68远攻2.5范围12射程;88近攻1.5ROF,1.5倍反所有骑兵1.3倍反突击步兵;95攻城12射程3ROF,1.15倍反建筑;600血0.3近防4.4移速。
                变态血攻变态设计。


                IP属地:吉林来自Android客户端75楼2023-01-12 10:05
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                  瑞典佣兵和德国佣兵各有千秋,瑞典黑森与德国黑森强度差不多,德国教堂科技步兵加移速,德国的黑森、巨蛋移速高达5.2,以此弥平了德国黑森与瑞典黑森的血攻差距。
                  瑞典巨蛋要比强不少,不光是血攻高不少,还比德国巨蛋多了远攻0.5范围和1.15倍反建筑。
                  瑞典黑骑质量也比德国黑森强不少,各种骑兵血量的加强卡,瑞典黑骑血量足足比德国黑骑高了104点,攻击也比德国黑骑高2点。
                  德国佣兵优势是经济很好,怎么都刷的起,德国的经济强度几乎是瑞典的2倍,因此军事持续能力要远强于瑞典。瑞典佣兵的优势是质量比德国高,并且可以在通过时代升级和发卡在兵营马厩里解锁,而德国是发卡4佣兵帐篷刷佣兵,所以量产能力远强于德国。


                  IP属地:吉林来自Android客户端76楼2023-01-12 10:21
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                    变态兵种
                    七、法国胸甲
                    60近攻2范围1.5ROF,1063血0.2远防,6.25移速。
                    原版的最强重骑,原版可以只出胸甲就能平推对手。决定版的强度与利菲迪配突袭者并列第一。虽然不再能秒刷了,但胸甲海依然凶猛。


                    IP属地:吉林来自Android客户端77楼2023-01-12 21:26
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                      很认真地在全部都仔细看,然而太认真,被吓得查了些兵种数据压压惊,发现,阿巴斯体积正常啊,森林游荡者也有正常队列啊。
                      另外,德国和瑞典的对比分析实在离极限差很远,可惜说极限了那德国在就没瑞典什么事了,瑞典基本只多个毛毛雨的5%血攻换10%移速都亏。德国巨蛋实际上打满卡是5.72速2.5范围的,你缺了汉诺威和榴弹发射器;瑞典巨蛋你又缺了秒刷,要步兵学院和工程学院。但我估计还是不如德国的,德国这个已经等于佣兵蛋蛋马了非常离谱,应该是最离谱佣兵。德国因为还有骑兵加速所以也更容易用队列加速额外加速很多步兵,大部分步兵都等于步兵版龙骑了,20射程和12射程的龙骑都有,实际上德国还有最精锐的隐藏级尖兵不队列加速就已经是龙骑了。
                      顺便说下有个单位我比较在意,黑骑,在我看来0.4近防=0.08远防强度,一直是很不舒服的数据,虽然可以打近战抗线但是这样用就更说不上最完美的定位了因为弓骑类更适合了吧,所以感觉也就和有加成的白板龙骑一样…………真要说bt兵种也可以,但只能把寻路效率更高这些战斗占位本身以外的因素全额外算进来,那确实是手感完美的存在,虽然前摇那些比不上上述那些20多射程的德国新龙骑


                      IP属地:重庆78楼2023-01-13 17:59
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                        一直更新这执行力不比长工强多咯


                        IP属地:广西来自Android客户端80楼2023-01-13 20:52
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                          变态兵种
                          八、墨西哥火枪
                          正常属性:86远攻0.5范围13射程;65近攻1.5ROF,3倍反重骑2.25倍反突击步兵;76攻城伤害9射程,1.15倍反建筑;705血0.25近防4.6移速。
                          插旗加攻属性:95远攻,84攻城,71近攻。
                          可以打榴弹发射器卡增强拆家能力,作用于射程和攻城伤害,给一个蓄力攻击,伤害低于远攻,范围高于远攻,其实没啥必要了,墨火属性已经足够用了,更重要的是墨西哥21卡槽,带榴弹需要舍别的卡,没啥必要。
                          玩墨火要带教堂科技的加血攻加训练速度点了,然后不要用兵营刷,墨西哥堡垒打卡能极大幅度减少训练速度,墨西哥可以6堡垒,6大堡刷墨火足够了。
                          这玩意所有国家中本民族火枪里的属性之最了,能抗能打能拆,站桩一流。


                          IP属地:吉林来自Android客户端81楼2023-01-15 20:05
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                            变态兵种
                            九、墨西哥亡命单位
                            先说墨西哥觉得玩的起这帮亡命牛仔,价格真挺便宜的,属性功能都非常超模。法外之徒90金、畜牧盗贼130金、强盗110金,都不贵吧。再说一张非常有趣的卡,墨西哥对峙卡,效果是25%几率造成远近攻击的攻击力数值的双倍伤害,但需要自身点其伤害5%的自身血量,发卡后三个亡命单位都有这个被动,必须要带的卡,不带不够墨西哥。
                            还有就是墨西哥的亡命单位可以三酒馆秒刷!而且三个单位都有被动,且被动冷却非常快,被动效果为非常好玩且有用!
                            1.法外之徒:造型是个双枪牛仔,非常帅😎,是火枪单位。属性:35远攻12射程1.5ROF;30近攻1.5ROF,2倍反重骑1.6倍反突击步兵;345血0.2近防5.18移速。插旗攻击力是:40远攻35近攻。蓄力攻击枪战,就是以0.9ROF的射速快速开两枪,而且蓄力攻击的射程是14,这被动非常牛仔!不知道加速开的第二枪能不能触发暴击。这玩意非常爽,这个攻速配合这个高移速就跟开无双了似的,又好玩又厉害。就是身板脆点。
                            2.畜牧盗贼:造型是个骑马拿个左轮的牛仔,龙骑单位。46远攻14射程3ROF,3倍反重骑2.2倍反近战突击步兵2倍反炮;507血0.2远防7.61移速;被动大型追捕猎物,效果是扔个出去个绳子圈套,减速并造成伤害,伤害为46远攻2范围12射程1.5ROF,有一点释放前摇,3倍反重骑2.2倍反近战突击步兵2倍反炮。插旗伤害为53远攻53蓄力攻击伤害。
                            很厉害的龙骑,这个被动朝着以前一大片单位身上打过去伤害和减速效果都很可观的,套马轩的汉子。就是远攻低点,但好在有被动蓄力攻击,有插旗。
                            3.强盗:造型是个穿着风衣拿着长枪的牛仔,散兵单位。50远攻18射程2ROF,3倍反重步2倍反轻骑;30近攻2ROF,3倍反重步2倍反轻骑;远近攻击对重骑和近战突击步兵造成0.75倍减成;60攻城攻击6射程3ROF;蓄力攻击叫做炸药爆破,效果是扔出去个炸药造成范围伤害,伤害是50攻击3范围12射程1ROF,投掷的动作和弹道都很舒服,2.5倍反建筑2.5倍打船2倍反重步0.5重骑减成0.3近战突击步兵减成0.25倍对炮兵减成;259血0.3远防4.6移速;插旗伤害为57远攻34近攻69攻城57蓄力攻击。这远程输出打重骑和近战突击步兵这种倍克制单位都没问题,还是个能拆家的散兵,扔炸弹打建筑很厉害,打兵还可以。高攻击低ROF,能接受的射程,高效率的拆家,等于把火枪、散兵、掷弹兵的优点给完美缝合了,就是身板脆点。


                            IP属地:吉林来自Android客户端82楼2023-01-15 23:53
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                              变态兵种
                              十、豪萨迈加迪火枪
                              79远攻14射程,1.5倍反佣兵;86近攻1.5ROF,1.5倍反骑1.3倍反突击步兵;594血0.2远防4移速。
                              这个属性不怕佣兵火枪重骑龙骑。宫殿能出军事单位,100金100影响力,1人口火枪的属性之最。虽然训练速度较慢但是1人口,可以8个宫殿一起刷。克制倍数换近攻高伤害非常合适。远防高血量14射程高远攻不是那么怕散兵,这属性对付其他火枪很有优势。


                              IP属地:吉林来自Android客户端83楼2023-01-16 04:25
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