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做个咱游的动态立绘提走方法

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这是一楼


IP属地:重庆来自iPhone客户端1楼2022-11-15 01:04回复
    Step1 找文件
    由于lz用的是日服,文件路径为:
    /storage/emulated/0/Android/data/com.onemt.and.shoujokaisen/files/assets/model/


    IP属地:重庆来自iPhone客户端3楼2022-11-15 01:08
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      Step2 选择文件
      打开上面的model文件夹,会发现有texture.asset(png贴图文件)和asset(skel骨骼文件,atlas纹理文件),把这些文件放到电脑上(长按文件可以分享到QQ上,选择我的电脑传输或者是其他方式)


      IP属地:重庆来自iPhone客户端5楼2022-11-15 01:15
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        Step3 解加密
        由于这个文件有加密,需要UltraEdit 加载破解宏解密
        具体操作如下
        a. 把上述文件拖移到UltraEdit上,选择配置宏加载所需的宏文件
        b. 选择播放宏,多次播放,次数为你放上去的玩家个数,点确定后,加载完成这个程序会自动关闭
        c. 多出来的bat为备份文件,可以删掉,剩下的文件可以拖移到Assetstudio上拆开
        d. assetstudio上选择Filter Type 里面的Texture 2D和Textasset两项
        e. 点击Export ,选择Filtered assets
        e. 选择一个文件夹(建议新建一个空文件夹)
        f.把空文件夹的Texture 2D的png文件放到Textasset文件夹里面


        IP属地:重庆来自iPhone客户端6楼2022-11-15 01:23
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          Step4 skeleton 播放准备
          播放前把上一步的TextAsset文件夹,里面的非png文件的名字,把skel/atlas 后面的后缀名删掉
          打开skeleton 点击右上角的open,选择里面的skel文件,确定即可


          IP属地:重庆来自iPhone客户端7楼2022-11-15 01:25
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