玩原始征途半年时间了,本人内测九区13星套,之前玩过《征途》最老版本、《征途怀旧版》那时最高11星到顶,后来开放12套,13套。现在来谈谈原始征途版本。
九区是十国版本,刚刚开区人是爆满的,从镖头到边境都是重叠的镖车,但是随着时间的推移人员也流失严重。这款游戏除了画面原始,其它的改动都很大,但是改得有些不伦不类的。现在更新还限制了很多银子商人的买卖,哎作为玩家来说自然希望有商人的存在的,本身游戏就是款烧钱的游戏,你作为游戏开发者已经在食物链的顶端了,禁止大家(自由交易)是不可取的,都想把所有的全部垄断完怎么行,我就把开发者比做一个城市最重要的机构(市政府)我们玩家就是你的公民,一个城市的买卖被政府垄断,没有商贩那就是运转不下去的,一些非人民币散人玩家没有什么蝇头小利谁玩你游戏啊,天天上游戏被人家两三下秒难道好玩?如果一些玩家通过自由交易系统赚到些金子那情况或许还能玩玩,人家还有玩下去的理由,总之一款游戏繁荣昌盛商人和贫民玩家肯定必不可少,失去这两样大号自己玩也没意思,之所以玩家流失快这些原因肯定存在,(需要个更好的自由交易系统,或者能在拍卖能用金子换到别人的银子),别老想着怎么薅玩家羊毛。游戏本身物价就贵,升星、修炼,魂魄石需要银子的地方太多太多(还有很多没细数),非人民币玩家或者半人民币玩家是很难生存的,但是游戏产出的银子就少得可怜,非人民币玩家一周几次招财,一天拉三趟骆驼,还有被砸的高风险,还有就是每天18块的每日礼包,也不是每个人都去买这个礼包的。现在就算很多普通玩家竞猜赢了几万升级宝石有什么用,没有银子砸星啊,砸星多费银子不用多说了吧
九区是十国版本,刚刚开区人是爆满的,从镖头到边境都是重叠的镖车,但是随着时间的推移人员也流失严重。这款游戏除了画面原始,其它的改动都很大,但是改得有些不伦不类的。现在更新还限制了很多银子商人的买卖,哎作为玩家来说自然希望有商人的存在的,本身游戏就是款烧钱的游戏,你作为游戏开发者已经在食物链的顶端了,禁止大家(自由交易)是不可取的,都想把所有的全部垄断完怎么行,我就把开发者比做一个城市最重要的机构(市政府)我们玩家就是你的公民,一个城市的买卖被政府垄断,没有商贩那就是运转不下去的,一些非人民币散人玩家没有什么蝇头小利谁玩你游戏啊,天天上游戏被人家两三下秒难道好玩?如果一些玩家通过自由交易系统赚到些金子那情况或许还能玩玩,人家还有玩下去的理由,总之一款游戏繁荣昌盛商人和贫民玩家肯定必不可少,失去这两样大号自己玩也没意思,之所以玩家流失快这些原因肯定存在,(需要个更好的自由交易系统,或者能在拍卖能用金子换到别人的银子),别老想着怎么薅玩家羊毛。游戏本身物价就贵,升星、修炼,魂魄石需要银子的地方太多太多(还有很多没细数),非人民币玩家或者半人民币玩家是很难生存的,但是游戏产出的银子就少得可怜,非人民币玩家一周几次招财,一天拉三趟骆驼,还有被砸的高风险,还有就是每天18块的每日礼包,也不是每个人都去买这个礼包的。现在就算很多普通玩家竞猜赢了几万升级宝石有什么用,没有银子砸星啊,砸星多费银子不用多说了吧