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【原创纸游】Abstruse rune-难以参透的符文

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封面为易大师性转,喜欢可以抱走


来自Android客户端1楼2022-10-17 15:27回复
    游戏名:Abstruse rune
    制作人:鸿业常与山鬼闻
    游戏类型:卡牌
    游戏风格:魔法、西幻
    游戏体积:未知
    游戏时长:未知
    游戏人数:2人
    前言:第一次做纯卡牌游戏,决定采用长期更新的方式。原因一是根据我在纸吧发帖的经验,一次性发完是不会有评论的。二是没有制作经验,先做demo预留试错空间,那么就是这样


    来自Android客户端2楼2022-10-17 15:36
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      ※Abstruse rune是一款怎样的游戏
      Ar(以下皆使用简称)非传统意义上的牌组构筑游戏,它所使用牌组是固定的,由玩家所选择的人物决定,唯一可改变的地方,也是Ar的特色,在于你可以为你选择的人物搭配不同的符文,这些符文会在战斗发挥至关重要的作用


      来自Android客户端3楼2022-10-17 16:22
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        ※游玩Ar需要的准备
        除了需打印或DIY的卡牌,需要一张纸记录下双方人物的生命值,以及画好的冷却池区域。每次想要游玩新人物,你必须打印出人物卡和技能卡,所幸普攻卡,移动卡和距离卡是通用的,“购买”一个新人物,你只需要支付制作以上卡牌的成本


        来自Android客户端4楼2022-10-17 16:31
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          ※Ar是怎么进行的
          首先抛掷一枚硬币,决出进攻方和防守方。各自抽取五张卡,然后由进攻方根据人物数据来进行出牌操作,防守方在进攻方回合可使用非攻击性卡牌进行回应,如移动卡,位移技能卡,回复技能卡,凝滞技能卡,下一回合攻守互换。
          通用卡(指的是普攻卡和移动卡)打出后可立即洗入牌库,技能卡打出后需根据冷却时间放置在冷却池中,每过一回合冷却池的卡牌就会前移一格,前移出冷却池的手牌将会洗入牌库。
          普攻卡和技能卡必须在距离卡符合卡牌攻击范围时才能命中,其中普攻卡和指向性技能卡可以空放,非指向性技能卡不能空放。
          每个己方回合结束,玩家都可以从牌库中抽取卡牌补充手牌至五张。
          当一名玩家人物的生命值降至0,游戏结束,另一名玩家获胜


          来自Android客户端5楼2022-10-17 16:52
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            ※距离卡是什么
            距离卡代表了双方人物之间的距离,这个距离可以用移动卡和位移技能卡增加或缩小,但距离卡最小为1,最大为7,过大过小都会停留在临界值上


            来自Android客户端6楼2022-10-17 16:56
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              ※冷却池是什么
              冷却池是将游戏中的冷却时间具象化,因此不只是技能卡,部分被动和符文也可以加入冷却池


              来自Android客户端7楼2022-10-17 17:03
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                ※有哪些符文可以使用
                目前的设想中主系符文有五种,精密系、巫术系、主宰系、坚决系、启迪系。副系符文有三种,精密系、主宰系、启迪系。但在后续的制作过程中可能会修改


                来自Android客户端8楼2022-10-17 17:24
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                  ※卡牌上的释放时间是什么意思
                  这就要与冷却时间区分开了,释放时间是你进行操作所需要的时间,每个回合的操作时间有限制,共为7s,玩家回合内释放的卡牌时间总和不能超过这个数


                  来自Android客户端9楼2022-10-17 17:32
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                    ※Ar中的负面效果有哪些
                    睡眠:睡眠中的人物无法使用卡牌,睡眠中的人物每个己方回合恢复1点生命值,受到攻击后失效
                    混乱:处于混乱的人物,攻击性技能和普攻将会攻击自身
                    流血:处于流血的人物每回合损失1点生命值
                    仁慈:处于仁慈的人物对敌方人物进行致命一击,将会使其剩余1点生命值
                    定身:处于定身的人物无法移动,但可以使用攻击性卡牌
                    沉默:处于沉默的人物无法使用技能卡牌,但可以使用普攻
                    缴械:处于缴械的人物无法使用普攻,但可以使用技能卡牌
                    强制位移:处于强制位移的人物,将会视对方技能效果而缩小或增大距离
                    减伤:处于减伤的人物,将会视对方技能效果而减少固定伤害
                    易损:处于易损的人物,所受到的伤害×2


                    来自Android客户端10楼2022-10-17 17:58
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                      ※人物移速和攻速为什么是张数
                      在非电子的卡牌游戏中,想要计算这些数据显然是很困难的,没有人喜欢时刻抱着计算器,那么设定移速快的人物移动卡张数多,抽到的概率大也是很合理的,攻速同理


                      来自Android客户端11楼2022-10-17 18:10
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                        来自Android客户端15楼2022-10-17 20:10
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                          来自Android客户端16楼2022-10-17 20:25
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                            来自Android客户端19楼2022-10-17 20:43
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                              暂定符文就这三个系,副符文移除,因为找不到合适的,明天看情况更新人物,基本上都是文字说明,卡牌素材图片将会在完结后更新


                              来自Android客户端20楼2022-10-17 20:54
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