1.无诤:无执的扳机
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——无诤实际上就是上次三测后被削废了的无执,只不过把减伤和抗性拆给了新无执,单拎出来甚至价值量比原先还低了。
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——不是我说,没了韧性和减伤的无诤,还配得上自我缴械这个巨大的负面buff吗,跟隔壁的爆体比起来实在是差了太远。
┗更何况策划在上赛季设计无执之初就已经承认,设计自缴就是不想让少林进攻时还能给舍身,为了这么叠醋设计个自缴,连着把开无相续金身这些饺子全倒了。现在还主动把韧性和减伤拆到善护同层,自缴还不变,好心办坏事,越描越黑了。
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——以前是为了防舍身,设计了自缴,但好歹功能尚且健全。现在是把韧性减伤拆出去后,为了圆自缴这个设计,让无执和无诤的处境都很尴尬,真的有点本末倒置,用出家人的话说,策划着相了。
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2.断诸邪见:小飞棍来咯
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——怒挥一棍,中等伤害……不好意思说岔了。10尺击退带二段位移,什么时候捡棍子什么时候计算冷却。实际上是个披着伤害外衣的开路技能,击退和二段位移才是重头戏。
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——10尺距离的确不算远,但基本可以协助少林脱离诸如行天道、吞日月、江逐迴梦这种软性的致命控制。毕竟少林时常处于圆心,飞跃10尺基本也出去了,精细点甚至可以脱困的同时接近奶妈,是个战术价值大于伤害价值的技能,至于伤害……看着办吧