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郁茗郁茗
格斗游戏
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悬疑+科幻的推理文,剧情很长很长,想按照案件分多部曲游戏,自己时间充足学习欲望强烈资金应该也凑合,但没有方向,打算一个人担任策划+编剧+美术+音乐,唯独开发的程序方向一窍不通,rpg方向,打算加入解密和好感度这两个方面的元素推动剧情,但不喜欢像素不想用rpgmaker,也不满足于橙光,总之开始迷茫了,目前的进度是在为游戏的第一部曲框定细节剧情,但是游戏方向没敲定下来剧情如何和游戏贴合就不好处理,求助各位大神们
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1楼
2022-07-07 09:50
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郁茗郁茗
格斗游戏
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方向应该就是2D解密,其实做那种文本量大的galgame应该是最舒服的,但是我想按照自己的剧情简单创建一点新颖的机制,又想内置小游戏解密推条,最接近的大概是纸嫁衣的类型吧,这种大概怎样才能实现啊如何开发啊
IP属地:江苏
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2楼
2022-07-07 09:56
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郁茗郁茗
格斗游戏
4
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目前可能先用rpgmaker做出来参考一下,后面再改掉,应该会方便一点吧
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3楼
2022-07-07 10:03
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