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目前已知的武将特性汇总

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首先是主角们
信长 魔王(部队能力上升,估计是全能力小~中幅度上升)霸王(对郡瞬时压制)炮术(部队铁炮lv上升?本代看着没兵种区分了,估计要靠叠政策和特性体现兵种) 战法:新生(攻击上升?)
猴子 攻城(对城耐久伤害上升) 出人头地 深谙人心 战法:千成瓢箪 野战又拉垮,后两个看着就不是强力合战类,不过都能用上猴子了国力压制+功能类特性显然更好
神君 自卫(自部队防御上升,应该是处本领内且幅度高于牢固) 独有特性不明,战损比应该是三天下人里最强的
上杉谦信 越后之龙(部队能力大上升,pv里触发后对上北条氏邦战损比60:400)
武田信玄 甲斐之虎(已知临战速度上升) 战法:风林火山
毛利元就 谋神(合战时我方丢失要地时敌军全混乱,大地图效果不明)
伊达政宗 伊达风采


IP属地:江苏1楼2022-06-29 15:57回复
    各家四天王及一线,说好的创造制作人武田吹呢,怎么就给一金特,光拉数值吸仇恨
    柴田胜家 破釜沉舟 攻势(自部队攻击上升) 战法:前进柴田
    泷川一益 攻城 修缮 炮术 战法:混乱 (呈报篇pv显示疑似有忍者相关隐藏特性)
    丹羽长秀 能吏 作事 不明
    本多忠胜 无伤之夸(击破敌军时自部队暂时无敌) 战法:蜻蜓切
    神原康政 一所悬命 反攻 马术
    山县昌景 攻势 马术 血气 战法:赤备
    马场信春 鬼美浓 马术 用兵 战法:骂声
    高坂昌信 牢固 差配 战法:止步
    内藤昌丰 马术 牢固 用兵 战法:混乱
    山本勘助 用兵(夹击效果上升) 乾坤 战法:啄木鸟
    细川藤孝 雄辩 计谋 风雅
    竹中半兵卫 战法:十面埋伏
    黑田官兵卫 计谋
    松永久秀 计谋
    前田利家 攻势 血气 工程 战法:急袭
    前田庆次 攻势 牢固(自部队防御上升) 看不清 战法:突袭
    羽柴秀长 盛名 差配 巧言
    佐佐成政 人脉 血气 龙骑兵(骑马铁炮lv皆上升?) 战法:警戒
    北条纲成 马术



    IP属地:江苏3楼2022-06-29 16:00
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      其他零零散散的,还有些看不清或者过于次要的没全弄上
      武田信虎 一所悬命 攻城
      武田信繁 攻城 坚阵 战法:止步
      原虎胤 牢固 乾坤 战法:突袭 (明明我也是鬼美浓😭
      大熊朝秀 攻势 战法:警戒
      三枝昌贞 攻城 牢固 战法:威压
      仁科盛信 自卫 反攻 战法:威压
      甘粕景继 用兵
      内岛氏理 地利 战法:飞驰
      林秀贞 雄辩 能吏 巧言
      池田恒兴 一所悬命 乾坤 攻城 战法:威压
      森可成 攻势 血气 战法:急袭 (本代统75武87,一代比一代高了
      堀秀政 盛名 地利 作事
      河尻秀隆 牢固
      稻叶一铁 自卫
      佐久间盛重 铁壁(所处城耐久降低减少)
      村井贞胜 雄辩 工程
      金森长近 差配 作事
      斋藤利三 巧言 反攻
      山内一丰 牢固 修缮
      饭尾定宗 血气
      下方贞清 攻势
      富田一白 人脉 雄辩
      坂井政尚 乾坤 攻城
      毛利秀赖 血气
      塙直政 作事
      兼松正吉 攻势


      IP属地:江苏4楼2022-06-29 16:04
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