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我对龙信2的期待

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1.有骑乘系统:比如要学习驯兽技能,骑乘技能;
2.多时段记忆存档;
3.技能槽可以是3个,但可随时更换本职业其他技能;
4.加一些技能的组合效果:包括正面和负面影响;
5.支线任务更多掺入人物剧情元素。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2022-06-23 07:47回复
    6.引入天气系统,产生不同效果和互动。
    如:①雾+毒=毒雾,毒素会随着雾的流动蔓延,技能范围大幅增加。
    ①天气过于炎热,人及人型怪会流汗、口渴。流汗会导致运动状态下耐力值以1.5倍速消耗;口渴需要喝水。火系魔法1.5倍伤害,冰系魔法0.7倍伤害。
    ②天气过于寒冷,会导致体温骤降,移速变迟缓、吟唱速度减半。可通过喝酒、运动、取暖来消除该状态。冰系魔法1.5倍伤害,火系魔法0.7倍伤害。
    ③下雨天,人和怪物均会淋湿,电系伤害1.5倍计算,火系技能0.7倍伤害。
    ④尸穴,死灵气息过重,圣系技能吟唱速度降至0.7。
    ⑤冰雹天气:龙卷风改为冰系伤害;陨石伤害改为0.9,同时产生雾。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2022-06-23 08:30
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      雾会导致远程技能命中率降低


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2022-06-23 08:32
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