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回复:【资讯速递】中微子科技0.951移植更新版 - 特点概览

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有人看吗?没人我就不更新了,写别的东西去


IP属地:加拿大28楼2022-06-21 11:05
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    丢人三剑客之三,也是三剑客之首,重型中子脉冲。

    到底你何德何能,一个650射程配得上1.8的逆天幅效?高达2发的超大弹夹?221/410的持续数据?然后你还14点装配??你这,你这合理吗?
    来来来,比一下,钻探冲击波是350/600,他爆发是400/720,不到5秒就变成228/410,但是他射程远2百,弹道速度低一大截,对船体倒是伤害挺够。是不是显得有来有回的?真拿自己当14装配的钻探冲击波了?你给我一个使用他的理由啊?真就拆不动护甲?可是等你打到护甲的时候,这玩意弹药早就没了啊?
    说白了,一个专注反甲的中能量,根本就用不到这个定位的武器。能量船会缺反甲?行,会有那种混合船,追求个实弹破盾中能量反甲,可是这个可是14装配的高级武器啊。就这表现,而且弹夹空的这么快,不是打盾的时候就把爆发射击打完了吗?而且这幅能,有几个扛得动的?为什么不用这幅能上点更高效的武器?
    理论上确实会有远射程实弹破盾,抵近以后重型中子脉冲迅速拆船体这种思路。但是实际的,我真找不出来。它逆天到我都没法用他配出任何能看的装配来。这不纯纯的废铁武器吗。从081开始就这样了,作者你到底在干嘛...
    要救一下?我想想。加个能靠着吃饭的特效,比如对盾额外附加100%的软幅能伤害?或者把伤害提高一个微不足道?一个不够就两个微不足道?要么再给弹夹翻个倍?


    IP属地:加拿大29楼2022-06-21 11:27
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      丢人老大哥,中子脉冲阵列。

      中子脉冲系列的幅效终于有救啦!
      可惜并没有什么用
      面板很美好,现实很残酷。虽然他的确有了用武之地——对大船特化,打甲血赚,打盾不亏。但是他的弹夹机制又令其难以胜任对大船的持续打击,还是那个窘境:开场先爆发射击,给盾打掉了以后、等到他真正发光发热的拆船体的时候了,他却萎了。
      不过至少他萎了以后输出也完全能看。而且弹夹机制配合攻城模式,在自家船上也能打出不错的配合。尤其配合粒子炮阵列破盾,中子脉冲穿甲,是个不错的搭配。
      但是粒子炮射程只有700,这个900


      IP属地:加拿大30楼2022-06-21 11:50
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        给中子脉冲篇写个总结吧。飞行缓慢、对船体杀伤力恐怖的武器,这个主意真的非常不错。可是为什么施行起来就变成这个样子了呢。
        还是多说说我的看法:光有这两个属性,也许还是不够。我特别喜欢自成一系的势力武器配置,但是你这自成一系也得首先行得通才行啊。
        我觉得,就应该靠加大散步而不是靠幅能效率来平衡。为了平衡,也可以来一个对护甲特效只在50%射程以外才有效的设定。再加射速,增大散步,中槽廉价化,大槽火力密度再强化,这样整个系列的实用性一下就起来了。
        或者,再放飞一下思维。把中子脉冲系列的弹丸射程改到极高或者干脆无限大,仍然只对射程内的敌人开炮。但是有一种标记机制,比如用导弹或者技能可以用定位信标发射一个打击点,这时所有中子脉冲都会向指定区域集火,起到火炮支援的效果。但是有友军伤害,同时变相限制你必须打阵线战。在我幻想过的所有武器机制里面,这一个大概是我最欣赏的。


        IP属地:加拿大31楼2022-06-21 11:59
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          真没人看啊,那我脉冲束系列不写了


          IP属地:加拿大来自Android客户端32楼2022-06-23 04:39
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            脉冲束系列,这个系列跟中子脉冲哪个更丢人,真的不好说。

            从小槽开始说。连射提射速,这也是个很有潜力的属性。
            但是你的后坐力怎么回事白板射程都能打压迫者都能脱靶?你是来搞笑的?
            哦,刚开始打的时候精度很好但是射速低,射速起来了散射也大了,还是个很有意思的设定。我很喜欢。
            但是你的70/70的面板又是个什么意思啊
            本来我以为:开始射击时普通,持续蓄力能够逐渐达到很高的射速与DPS,消耗战中稳定的压退对手。
            实际上:开始射击时DPS就普通武器一半,靠连射加成叠起来以后都摸不到小能量及格线水平

            作者求求你睁开眼看看这个世界吧,IR是150/120啊,还是接战就是最大射速不需要蓄力,精度还是完美啊,你这个蓄力半天才达到105/105,精度一团屎,然后AI还瞎停火,导致这个武器很多时候真的就一直是70/70的数据在打
            你再看看漆树脉冲速射炮,人家250/275,一门接战就是满射速的炮,顶你2门满射速的脉冲束还多,顶你3门半的刚接战的脉冲束?或者你别比别的MOD了,比比你自家的磁星。一个反舰武器的反舰能力被自家点防御给倍杀了。唉!
            怎么平衡?我觉得应,峰值射速直接翻个倍。也就是说长时间连射能在蓄力很久后达到210/210。然后再加一条,连续2秒未开火以后才会开始降射速。装配改到5,很合理了吧。
            或者如果代码上可行的话,加一条此武器不可被停火。射起来就停不下来,即使停火了,还是会像开火的时候继续产生幅能持续5或者10秒,这不一下就有意思了吗?


            IP属地:加拿大37楼2022-06-24 03:45
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              中槽脉冲束,大概是整个脉冲束系列里可使用性最高的,但还是低于0属于完全不可用。

              脉冲激光炮已经没人用了吧?他还有300/300,讲道理,我认为他完全应该加强到330/300,不然没意思。
              可是脉冲束要比脉冲激光炮还要烂的多,他是225/248,连射+50%,精度更烂。而且追求爆发的小船带不动他,能长时间拉锯的大船又看不上他。这下连鸡肋都算不上了。射程也短,说是突击武器结果叠射速慢吞吞,叠完了以后也就DPS勉强比脉冲激光更高10%,精度还极差
              哎,还是很有自知之明地给了个9装配,一样是对位钻探冲击波。不是,你中微子是所有的中能量都是按照对位钻探冲击波的标准做的平衡吗
              拯救的办法大概跟小槽一样,峰值射速翻倍,让他们可以最大达到面板上3倍的射速,再加上射起来停不下来。而且这个中槽应该再额外加50射程才对


              IP属地:加拿大38楼2022-06-24 04:21
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                脉冲束对比一下350/350的悲惨,这同一个MOD里搞出这种正反极端的平衡,我真是无话可说。你脉冲束哪怕射速叠满了那DPS也比悲惨低啊,幅能还更高,精度远远更差,射程还短了100。只能说中微子的现阶段看来还完全没有进入到平衡性阶段,武器数据也就不过是随手填了一个数罢了。不过说实话,要让我去闭着眼睛给武器填一个数据,我想我也填不出这么离谱的数来。
                再说大槽脉冲束。

                从连射武器变成单发高伤害的打击武器了。但是这个打击武器的属性基本上就首先和他的连射加射速的属性背道而驰,导致大槽脉冲束的地位甚至要比中小的还要尴尬。我觉得,既然是这么设计的,连射还是提射速就不合理,应该改成连射提伤害才对了。
                虽然这个高伤害高速的炮弹能让对手防不胜防,但是这也意味着打飞了一发的时候会让人更愤怒。这东西的精度有多差?散步圈比统治者都大,运气不好打个统治者都会描边,我不想玩远星的时候也在因为散步而高血压啊
                真的不知道怎么想的,顶着750的射程,伤害就这德行,大槽的战列舰加点射程以后这玩意的散步更是不能看,极限散步下打任何比攻势小的东西都可能miss。我用个等离子炮不香吗?一样的1.1的效率,伤害也是500x3对比单发900,加7点装配点可是可以换到上来就有750的DPS呢,而不是327起步、叠满了才490的莫名其妙的玩意。
                要想让这个变成能用的水平,还是3倍上限和射程+50可能就有些无聊了。我也觉得脉冲束系列要么需要一个能撑起场面的第二个特殊效果,要么把连射加射速这一条给好好发扬光大。不然这些玩意也是怎么都逃不了变成咸鱼的命运的。


                IP属地:加拿大39楼2022-06-24 05:28
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                  小能量补全

                  脉冲光束枪,看面板就够了。又一个纯粹的废柴,就这还5装配?要是你是能量伤害就算了,可是你还是高爆,狗都不用。告辞。
                  想想拯救的方法...
                  预案1:装配改到2,伤害改成能量伤害
                  预案2:面板改到120/150的水准
                  预案3:射程加到1100(平衡性来说能行,但是完全不合理...)
                  剩下的干扰器就是个稍微值得多说说的...废柴了。
                  这玩意的伤害基本就是0,攻击导弹的时候靠的是偏转。别看武器描述了,其实它击中导弹的时候会强迫导弹转向,能把死雷一类的直射鱼雷直接偏转开。而面对制导导弹,则会有小概率让其熄火。
                  但是问题就来了。这玩意伤害非常羸弱,防空能力差,反舰输出基本等于0。即使是PD激光炮这个咸鱼武器也有75/40的输出,能给突击型野狼抵近的时候补点伤害。而干扰器只有50/68,打船体与击落飞机的效率也只能说连PD激光都不如。这个武器就是约等于一个花了2点装配和伤害能力换到了偏转导弹效果的PD激光炮...或者是射程砍半来换来偏转导弹能力的LR PD。
                  然后再说这个偏转导弹到底有没有用。没错,偏转死雷的时候很好用,但是也只有偏转死雷的时候才好用。
                  只要来袭的导弹有任何的制导能力,他被偏开了以后都能矫正回来。也就是说这个偏转的特性顶多拖延一会时间。不过这个对于高速导弹,如震慑者和以前的光辉王剑,却是有奇效的。被照射的时候导弹拐弯,就会把自己给甩飞。而如果是短矛这种的,这个特效就基本等于不存在。
                  那么偏转没用,熄火制导导弹这一条总有用了吧?抱歉,这条也没什么用。主要原因就是,即使导弹熄火了他还是会作为目标,干扰器本来锁定的他开火,他熄火了也会继续攻击,直到用伤害把他击落,比如说拦截短矛,就会出现被熄火以后干扰器仍然继续攻击被熄火了的弹头,而150血量的短矛足足需要干扰器击中3次(由于实际的伤害损失,经常需要4次),导致2门干扰器一起射击都只能拦截3发短矛中的1发。
                  所以说,他只有在拦截直射、高血量的导弹这一种情况下才会变得有用。但是,并不适合用来拦暴雪。

                  因为他射击速度跟不上暴雪的射速,浪费火力还跟着已经飞过去的导弹瞎转。他的转向速度只有优秀而已啊,是跟不上近身的快速导弹的。
                  所以他的作用就真的只剩下了拦死雷。500血量的死雷即使是2门瞬发一起拦截也不一定能拦的,因为瞬发一次128,打500血量的死雷要打4发,空掉了一点伤害就需要5发,意味着需要2台甚至3台瞬发激光齐射才能稳拦1发死雷。而单独的1门干扰器,就可以把这发死雷给偏转开。
                  但是如果你的船很长,这个偏转量可是不够的。而且你真的信任这个玄学的偏转会把死雷往哪边偏吗我刷战役的时候就碰到过这样的血压情形,对面提前量没算好,死雷会在我后面飞过去,结果干扰器把死雷向我航向方向偏转了,帮对面修正了提前量,把死雷精准制导到了我脸上。
                  而且,原因还有。。。系线脉冲:听说有人怕死雷?


                  IP属地:加拿大43楼2022-06-26 07:06
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                    剩下的中槽武器
                    ___束加农

                    原理非常奇怪的一个武器,竟然采用了 束作为攻击手段。因为 是肉眼不可见的,所以也许这样能够起到一些奇特的战术作用,奇袭一些马虎大意的(并且没有在看显示屏的)的星舰舰长并莫名其妙地过载他们的护盾。
                    注意!! 束加农所发射的 是真实存在的!真正的能够对敌舰造成伤害!近期中微子科技发现有人仿制出售假冒品 束加农,其开火时并不会向敌舰发射任何物质*。请各位舰长注意甄别,若发现伪劣品请第一时间报告给中微子科技市场部,中微子科技将予以100星币等值中微子商城代金券一张作为回报**。
                    *:向中微子所售战舰安装仿品武器将使该舰失去保修
                    **:代金券2个星历月内有效,单笔消费满200,000星币可以使用,不可与其他优惠叠加,活动最终解释权归中微子科技所有


                    IP属地:加拿大45楼2022-06-27 10:28
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                      好吧,这武器看面板就行了,废柴+1,钻探冲击波竞品+1,而且他8点装配,有空着的中槽带他还是很合适的。比如典范屁股上的中槽也许可以考虑一下,不过我从来都是空着的,或者带伟大的追迹PD(追迹神教万岁!)
                      所以,如果是为了填补空槽,除了引力子以外带这个武器还是不错的。用来当正规输出,那他当然一点用没有。
                      但是北极星那边也有一个他的强力竞品,或者说上位替代,极化射流。有他在,这个废柴的棺材板也算是订上了。爆发动能光束,带个夜曲EMP阵列不好么。效果堪比小光矛的。这俩可都是800射程。


                      IP属地:加拿大46楼2022-06-27 11:30
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                        补图:___束加农发射的高能___束(图中并不可见)


                        IP属地:加拿大47楼2022-06-27 11:32
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                          脉冲光束加农

                          当一整个势力的中能量都对标钻探冲击波,而他也有一个地位等同于钻探冲击波的武器,事情将会怎样?
                          脉冲光束加农就来了。
                          你直接去当小能量武器算了。这是第一个我觉得直接装配砍一半去当小槽武器我都嫌弱的玩意。
                          其实以前的版本挺好的,最重要的特性就是不可旋转。只能给固定向前的槽位使用。也有了个属于正常能看的面板。现在这...这算个啥啊。
                          怎么改能改到能用的水平?伤害类型改能量然后伤害直接乘以2吧。微不足道的翻倍伤害应该能把它变成一个有效的相位长矛竞品。这还是考虑到他的定位其实是个劣质武器,装配点应该改到7才对。其实钻探冲击波我觉得也完全应该7装配,表示一下身份。反正他横竖都是装配高还是低都会没人带的东西,加强一下装配还能变相加强下海盗垃圾


                          IP属地:加拿大48楼2022-06-29 07:33
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                            大能量补全

                            牵引光束。战术性玩具,作用除了吸引以外还有定身。有多余的槽位是可以带个玩玩,其实这玩意的本职工作还是用在撞锤上开攻城模式,配合中子脉冲阵列。
                            可是问题来了,中子脉冲阵列本来就是个楷星武器
                            双联脉冲激光

                            输出相当一般的手电筒,而且由于射线有弹道速度(远星物理学?),远距离会衰减。爆发和持续输出都没有,大概是类似劲弩自动炮的地位了。
                            这玩意的伤害我觉得完全应该提高下,比如近距离造成1.5倍伤害,到最大射程才降到1200


                            IP属地:加拿大49楼2022-06-29 07:42
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                              然后是中槽剩下的两个点防御。
                              反质子光束。

                              我本来以为中槽上面的小槽武器已经够贵物了。结果中微子就给我来了个更贵物的。如果说其他的垃圾武器还只是看个乐,这武器就应该是脑溢血。
                              100点破片dps,而且5条光束。啥概念?
                              4门反质子,打2队利爪的秃鹰,反质子们打利爪给我打出了轻机枪打疣猪的感觉,反复集火一架才能击落。
                              4门点数更低的瞬发PD,打2队利爪宛如砍瓜切菜,几个往返就给打没了。
                              啥意思?中槽武器可以直接上小槽都不超模还不够,还给我来中槽武器上小槽我都嫌弱?8点装配点当借口了?8点的中能量实际防空效果跟4点的小能量PD激光比起来就高一点点?不如7点的小能量瞬发激光?被同一个MOD作者做的、8点的小能量布舍尔激光直接吊打的渣都不剩?
                              讲真的,这武器真的刷新下限了。“对多个小型目标很有效”。大哥,开什么玩笑啊!一发蜂群也有75血量,你一次发射才100,你一次发5道激光是想拦截5发蜂群还是怎么着?你明明一整次发射才能拦得下一发啊!分成5束就纯纯的负面效果。
                              我今天倒要看看这个刷新我下限的武器有多么的让人开眼。猜猜需要几台这玩意才能拦死雷?2台?3台?
                              答案是60%射程增益下、4台勉强能拦!这4门里哪怕有一门射角歪了一点、浪费了点输出,这死雷都拦不下!


                              IP属地:加拿大53楼2022-07-02 04:12
                              收起回复