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【资讯速递】中微子科技0.951移植更新版 - 特点概览

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6月14日时,中微子终于出0951啦
虽然还算不上完全体。只是一个半成品移植更新,但是还是把很多重做完毕的机制先临时放出来了。我也是第一时间抢先体验了一下。主要面对生涯以外的内容,毕竟生涯的还需探索。
所以这贴就来水一水新版的以下内容吧:
-中子态镀层机制完全重制
-舰船大改
-武器重平衡
-也许还有其他的,随时增补。


IP属地:加拿大1楼2022-06-18 00:46回复
    a3oz_m542脚、GEYUz、丨寒江雪丨回忆. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    我测试了一天,这版本的bug和不平衡的地方确实有点多,确实有点半成品的味道。
    已发现的不合理之处:
    恶性bug:中子态镀层生效时免疫任何光束伤害(速子科技感到很淦)
    带镀层的飞机脸接2根光矛都不带抖的
    天龙 生存性严重超标,整体强度严重怀疑超模(一部分是镀层的功劳)
    三联猎豹 联队,武器数据疑似异常,脉冲射线的装填时间极长导致这个武器约等于不存在
    中子炮系列还是全系小丑,以前唯一一个能用的大槽中子加农改成了意义不明的弹夹武器
    所有的武器自动开火策略里都没写“不允许防空”,导致AI用各种奇怪的东西试图击中飞机(航电也有这问题,枪骑兵防空,果然是同作者啊?)
    脉冲束系列说要重做的结果根本就没改,仍然是全员楷星,尤其是大槽脉冲束,还是打统治者都能打飞,我觉得根本只配做16装配的中槽武器本来还能用的小槽脉冲居然还砍了一刀。中子长矛也根本没改,还是以前那个幅能比1.5只有伤害没有特效还装配点比速子矛高的白板光束。
    以及其他的武器上的改动,我第一眼看着觉得肯定是有深意的,研究了半天,结论就是根本没有,数据觉得都是随手填了个数比如脉冲光束加农,啥玩意啊这是,我知道这是个类似钻探冲击波的废柴,这就是你面板数据90/180的理由吗??
    这些发现算是极大的挫败了我开生涯档深究这个版本的决心,半成品版本还是别投太多精力钻研了。
    哎,MOD开发不易,还应该多体谅作者。至少贴图重制了以后精细了很多。
    但是我还是喜欢旧版虎钳


    IP属地:加拿大5楼2022-06-18 12:16
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      好好的分析贴,分析到一半给我写成吐槽贴了。
      镀层bug肯定是代码写错了,这个没悬念。
      然后我们掏出议长大人的飞机分析器,看看这三联猎豹的光束到底是啥玩意

      dps:8.15330/8.15=40.5秒。
      不会是读错了吧?换上航电的阵风,手操一下这台飞机。操控以后立刻打一发脉冲,一直到技能结束第二发都没打出来。这个40.5秒是真的。
      什么概念?隔壁游戏某不愿意透露姓名的很快的人士,他6号槽带大精度插时的装填时间正好是40秒。草,对上了。难道作者也是个窝窝屎粉丝。
      一发330伤害的激光要憋40.5秒才能打出去。一个连队加起来瞬间爆发出1千伤害好像也很美好,但是这飞机的AI...这伤害基本上不可能实在的打在船体上。因为接战的时候就会打掉,几乎必定是打到盾上了。
      再来看看这个战机版悲惨,每秒备弹恢复就1发,持续dps:50。
      哎,至少这个有效输出挺高的。毕竟弹夹武器可以把炮弹攒起来。不过比起专业攻击机,看看玉琢还有导弹,看看阿斯摩太,看看代理人,看看抹胸6千半径带1中2小的没缩水的舰载武器。20点的精英战斗机啊,别就是个大号疣猪吧。
      然而,进实战测试:哦,拆船居然快的惊人。仔细一看,原来是召唤的微型无人机立大功了。微型磁星贡献的输出竟然出奇的高,一轮应该是1百伤害,而且不像虫群联队那样受到幅散限制。谁知道原来这个点防御无人机居然也是输出的重要组成部分


      IP属地:加拿大6楼2022-06-18 12:49
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        自己能看见,别人看不见


        IP属地:加拿大7楼2022-06-18 12:51
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          再说这天龙,相位+镀层+装甲的组合,基本上保证了在面对几乎所有敌人的时候都能稳定的投的出来。1250x5的伤害更是绝对惊艳,于是我刷战役的时候带满4架,2架加上打桩机增伤技能一开就能炸的雄鹰狼狈不堪。只要战场规模别大到能让对方双征服者一起上,过的相对比较轻松。

          爽完以后...这东西是不是有点超模了。
          哎,对比下以前的一发1万动能伤害,和强制过载任何护盾,纯度还是不够高啊


          IP属地:加拿大8楼2022-06-18 13:19
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            至于新版的镀层,则是完全被改为了一个“第二护盾”。意义从增幅船体,减伤、修复护甲、带来拉锯战优势变成了简单粗暴的抵挡伤害,挡完了离线失效。也诞生了新的玩法,比如关盾卖镀层血量强拼一波,强度完全在线,但是我最喜欢的还是081的镀层机制。
            在那时,镀层既可以保护你的船体,也需要你的保护。他能大幅减少偶尔漏过来的伤害,防止一张小盾上下遮羞总有遮不住的地方。而在密集火力面前迅速被击溃带来的强制过载也是一个有趣且精妙的弱点设计。而且还能修复护甲,完全契合中微子稳扎稳打,阵线慢攻的整体风格,同时又加以塑造。可惜后面的机制越改越偏离这个我心目中的理想。
            现版本的镀层,抛开光束bug,就是一个完整的第二血条,你的第二管带护甲减伤的硬幅能槽。积累高了以后,他是你近身拼搏的资本,却也很难作为面对多方向火力时的依托。尤其是镀层额度还受到重型装甲影响,带上重甲和欧米茄升级加速恢复以后,能带来极其可观的,媲美青春版内外双盾大教堂一般的承伤能力。战役中跟雷神炮征服者对拼正面丝毫不虚,硬幅能高了关盾便是。哪怕没血了,只要镀层血量回上来,照样再关盾拼搏一轮。
            而镀层崩溃,很多时候并不会需要去避免,而反而是好事。镀层快点挂掉就能快点开始回复。而不是一直在挨打,一直没法回。真是一个古怪的逻辑,我个人完全不认可。
            而且凭什么高爆伤害炸中子态物质也能伤害惊人啊,这种约束简并态物质按理说不是应该跟护盾一样,弱动能耐高爆才对吗


            IP属地:加拿大9楼2022-06-18 13:22
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              IP属地:加拿大11楼2022-06-18 13:24
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                先睡了,12小时时差明天说武器,接着体验接着吐槽


                IP属地:加拿大来自Android客户端13楼2022-06-18 13:44
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                  来更新武器啦
                  先从小槽说起:磁星脉冲,又一个长着反舰武器的脸的点防御。
                  等等,他的脸上好像还写着别的东西...是“无敌”!

                  400能量DPS,0.75的幅伤比,500射程,你跟我说这是点防御??
                  但他确实是点防御啊!是的话,就可以被“突击化点防御”插件和点防御副官技能加成。
                  那么,我们掏出圣甲虫好好装配一番。啊,400x5=2000点DPS——

                  然后,加以自动装弹机,或者再加武器抑制器也可以,我们就得到了一艘可以轻松无伤(护甲也无伤!)U死美杜莎的超级护卫舰
                  到底有多离谱?突击点防御改制的加持下,磁星可是被增幅到了625射程,500/300的伤害/幅能,附带1.5倍对护甲增伤,附带EMP,这这...还是小槽武器吗?
                  差距有多大?众所周知标量科技的武器比较超模,那我们就掏出耳钉冲击枪和漆树脉冲速射炮这俩最优异的小能量标杆,缝线脉冲这个优质小点防,配一个差不多的:
                  可惜即使我使劲浑身解数还是逃不过被美杜莎无伤(也是护甲无伤)刷爆的命运


                  IP属地:加拿大17楼2022-06-19 07:48
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                    使用磁星脉冲以外的任何装配,都是哪怕手操都很难打过美杜莎。MOD之间的化学反应,很奇妙吧?
                    旧版磁星就这样,不过我记得旧版磁星持续伤害好像是100/100来着。哪怕不用来当主武器用,这个点防御在拦截性能不输缝线脉冲太多,比缝线便宜1点装配的前提下,也能在你近战的时候爆发一轮极为可观的伤害。足足5百射程啊,甚至装在中微子自家船上开攻城模式,隔着两千多的距离洗对面盾,也是不在话下。
                    还附赠一点EMP,这就是完美的小槽点防御了吧。就像旧版点火者鱼雷。对于一个武器,我实在是提不出更高的要求了。对于突击船来说,比如给奥德赛补伤害,这个简直就是福音。
                    下一位看什么?当然得是磁星的大哥悲惨。

                    哇哦,居然保留了旧版本数据,350/350带特殊电弧,点防武器,700射程。一样的能被突击化点防加成,带来额外的射程,伤害和穿甲,即使是代价是舰船本体就点防御为0了(vic:听说有人缺点防?电弧发生器安排一下?)
                    这一套buff吃下来,悲惨用来当专业反舰输出也能有相当不错的效果了。给中槽多幅散够的船,比如议会的教育,北极星的氦闪,输出那也十分可观。这艘氦闪也是手撕个解放者不在话下,正好氦闪技能还是能量武器版的加速填弹器,这输出只能说是可怕了。
                    但是他更好的用途还是给幅散过剩的船填补中槽,它能极好地把富余的幅散高效的转化成输出,而且也能有效的对抗导弹,尤其是死雷这种直射型,2台悲惨基本就可以在比较远的地方完成拦截。对于填补空缺来说很有价值。
                    谁能用得上?对喽,学者轻战。简直就像是给学者轻战量身定制的一般:吃幅能,有了。点防御,有了。持续输出,也有了。学者轻战3个中槽的完美选择还是他!一点都没有变!


                    IP属地:加拿大19楼2022-06-19 08:57
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                      然后便是这两位的大大哥,大槽苦痛。
                      啊,啊这...

                      719/719,excuse me?
                      记不清以前的苦痛和悲惨的幅效是多少了,反正肯定比1.0差。现在这俩都1.0了,苦痛更是掏出了800射程下719/719这个让流光业火,北极星的电荷炮、甚至雷神炮都汗颜的数据来。而且他仍然是客串点防御...仍然可以吃突击化点防御的加成...
                      这个就的确有点离谱了吧。尤其是加了突击化点防以后他拆护甲的速度,绝对媲美赫菲斯托斯这个丢人玩意了。虽然由于精度和弹速很容易打小目标的时候打飞一部分,但是基本还是瑕不掩瑜


                      IP属地:加拿大20楼2022-06-19 09:23
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                        废铁系列 - 1
                        中子炮家族,曾经中微子的标志性武器。你怎么还是这个鬼样子啊
                        中槽中子脉冲,我记得以前数据就是这个德行,鸡肋的要死。拆船体非常暴力,但是幅能消耗和感动中国的弹道速度让他根本就打不到人。以前还能掏出SWP的炮控AI救一下,加弹速的副关技能也比较好点。现在呢?能量武器的弹道速度,增加的手段已经基本接近没有了。只有MHM的粒子加速器一个。
                        然后呢,中微子的侧舷船上还都是这玩意。想得很美,这玩意的幅能你吃得住?给你描几轮边谁受得了?
                        慢着,再看一下这个面板

                        装配改到8了这叫一个有自知之明啊,现在他直接对标钻探冲击波了。
                        这,他的数据要是对比钻探冲击波的话,好像还算能打不是!好好一个标志性武器怎么给你们搞成增强版钻探冲击波了?
                        我能理解这东西是侧舷船拼数量,要低装配凑火力密度。但是你这404的幅能和1.62的贵物幅能效率是什么意思?
                        火力密度型压制武器,要的是幅效好,对盾能力强,命中稳定,好家伙,这货完全反着来了,一艘小船就能随便调戏带满这个的战巡。
                        简单点,打个雄鹰,我就看着50点的诺伦女妖跟雄鹰转啊转过家家呢您俩?

                        这咋能忍,赶紧给我换个花边脉冲。这下舒服了,拆雄鹰跟杀鸡一般,2轮强杀。

                        慢着,既然这个是大号钻探冲击波,那么...
                        不会吧不会吧,真的钻探冲击波都比这破玩意表现更好的吗,好像合情合理啊,现在钻探已经10装配了,他是8装配的武器


                        IP属地:加拿大24楼2022-06-19 23:51
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                          我心目中的中子脉冲应该就是个强效压制武器,配合侧舷船很容易取得数量优势,慢速弹幕压的对面不敢关盾。叫我来拯救一下这个fw武器的话,我大概会这么改:把精度削烂到到脉冲束水平,然后射速提高,幅能效率改到300/360,我认为十分合适。


                          IP属地:加拿大25楼2022-06-20 00:09
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                            丢人三剑客-其二,三联中子脉冲。

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                            理想:其他武器破盾,转过来,三联中子脉冲速射洗脸,一波带走。
                            现实:AI拿着脉冲当主武器边缘OB,弹速慢命中率感人,把弹药浪费没了才罢休。然后装填22秒装填一轮由于发射的时候会带着自身舰船的速度,自己飞的稍微快一点(比如诺伦开技能)那就基本是必然打飞
                            密密麻麻的弹幕看着很美好,然而打在盾上就一片水花,反正这玩意绝对不能给AI就对了。


                            IP属地:加拿大26楼2022-06-20 00:16
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                              即使是手操,这玩意也是各种意义不明。12装配,超长火力真空期。除了诺伦这种特殊船,哪有那么多槽位给你浪费装这种爆发性武器。
                              要拯救这个的话,我觉得...单轮爆发改成90*12,冷却和装填速度都翻3倍,弹夹36发,这样数据来到540(101)/718(134),最重要的是把开火策略改成打击武器的AI,而不是现在这类似自动脉冲的AI,这样也许可以能用了吧。


                              IP属地:加拿大27楼2022-06-20 00:49
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