先讲亮度。说实话大部分人对亮度的臆断挺可笑的,要么就是CSgo吃闪,要么就是大太阳底下用。
HDR峰值亮度。它到底是什么?对于传统LCD来说,这个亮度等同于全屏亮度。这也意味着基本上不可能有很好的HDR体验。只有miniLED和OLED能做到更高的峰值亮度。标称峰值2000nit可不是全屏都2000nit!开什么玩笑,没多少人扛得住。
HDR评级用的正是峰值亮度。HDR400就是入门级(没门级?)水平,因为HDR500以上才要求必备分区背光。很多HDR内容以1000nit为标准线,也就是说HDR1000才是完全体。而OLED利用像素级控光,有另一套标准,也就是500 True Black(TB)和600TB等评级。调暗灯光后,600TB虽然峰值亮度不及HDR1000标准,但也能得到很好的亮场体验和更好的暗场体验。
那么,为什么要这么高的亮度?难道不伤眼吗?别急,慢慢说。
HDR显示器之于普通显示器,就像彩色显示器之于黑白显示器。没看过HDR的人,在当代就像那上世纪的、一生只看过黑白显示器的人。差的屏幕像一张纸,好的屏幕像一幅画。真正好的HDR屏幕像一扇窗户。普通屏幕只能让你欣赏月亮,HDR屏幕能让你赞叹太阳。
很多人都忘不了第一次看HDR内容时候的感动。会让你感觉,非HDR屏幕上面的太阳不过就是粒鸡蛋黄,一个带颜色的斑块,是一个只有形体没有灵魂的图案。而HDR内容里的太阳,那是真的,亮度好像能照出人影,令你眯起眼睛。同时,画面其他部分的细节却一点都没有丢失,黑色是纯净的黑。
达到这个感受,LCD需要的峰值亮度约1000-2000nit。真心希望这种参数的屏幕能早一日走到每一个人家中去。而不是像现在限制于mbp,冰刃6一类的皇帝本手里。OLED若适当调暗环境光,利用OLED的暗室性能同样能有媲美顶尖miniLED的亮室效果。或者,去等QD-OLED解决他的现有问题,把OLED的亮度也提上来。这一块就留到我后面的帖子说了。
至于伤眼…拉开窗户看看真的太阳吧。正午的太阳透过窗户时,折合亮度超过6000nit。对着太阳的天窗更能达到1万nit以上。在屏幕变得有真正的太阳三分之一的亮度之前,怎么可能需要担心伤眼的问题。