
曾几何时,我也是个迷恋RG分色又不得其法的中二少年,巴不得在一个作品里把所有已知的喷涂技法全部施展一遍,其中必然有RG分色,但跟大家一样,我也总把浅灰色阶调得过深,最后变成“补丁分色”,后来慢慢就不继续这个上色方式了。
最近觉得是不是应该认真再认真做一个RG分色的机体,制作的同时能总结出一些关键方法,也能让新手玩家们少走弯路。

我们召唤出这次教程的范例主角-MG神龙高达!!
这次大家可以跟着我,把这只几乎不可能RG套件化的机体,避开所有误区,涂装成真正RG风格的作品!

大部分玩家在做RG分色时最先进入的一个误区就是-——仅凭印象就开工了。甚至完全没有真正亲手做过一台RG系列的机体。
学习的第一步是模仿,模仿不能没有参考,所以我弄来了两台作为参考的RG系列机体——强袭和零式飞翼。

通过对比两机,我们能找到一些共通点,骨架内构颜色很深,几乎接近黑色。而最明显的一点莫过于白色装甲部分的色阶区分没有我们印象中这么大,一眼望过去甚至会以为只有一种白色。
那么我们就把学习重点先放在白色装甲的分色上吧。
学习目标1:找到白色装甲分色的具体位置。

我们可以从腿开始,腿部总是高达模型面积占比最大的部件,解决了腿部可以说就成功了一半。
从侧面看腿部,可以发现RG强袭和零式飞翼的浅灰色阶几乎分布在同样的位置上,即大腿后方和小腿前方。这下我们马上得到了参考标准,考虑到我们这次要制作的神龙高达和零式飞翼属于同作品的机体,所以在参考上可以更倾向于零式飞翼。

来看看这次要制作的神龙高达的腿部。
淦!和零式飞翼的腿部刻线有不小区别,虽然大腿后方和小腿前方的分件可以直接喷涂成浅灰色阶,但小腿肚后方并没有像零式飞翼那样分件,而且整个腿部的感受上比RG的细节量少了一些。

怎么办呢?那就进行刻线吧,手动区分出装甲色阶。

将神龙高达的腿部用刻线做新的装甲分割,同时增加RG风格的细节,由于有真正的RG模型作为参考,整个过程比想象中轻松很多,MG体积的话,细节控玩家可以适量多增加一点细节~

接下来我们观察RG强袭和零式飞翼的手臂,虽然手臂的浅灰色阶没有相对固定的位置,但结合腿部的经验,我们还是能看出浅灰分色都是较大块面的装甲,并不会分割得非常细碎。

神龙高达的手臂造型跟零式飞翼区别很大,需要增加刻线细节的时候就无法参考零式飞翼了,但我们要尽量避免在没有参考的情况下进行创作,尤其是新手玩家,我们可以从整个RG系列的机体入手寻找参考对象,最终袖口部分的刻线参考了海盗X1,上臂装甲则参考了零式飞翼的大腿刻线。