感觉好像没人讨论这个话题嘛(废话,资料怎么稀碎我都懒的去整理)行吧,结合我以前做架空地图的经验,就先聊下我的看法。
首先确定大致的海岸线(大陆轮廓)
从游戏中看,目前可以确定的靠海地区包括伊比利亚南部,东国东部,炎国南部,玻利瓦尔西部。结合泰拉人对世界普遍以“大地”称呼,泰拉世界是个超级大陆,泰拉的核心世界除以上地区外全都远离海岸线,这一点几乎是共识了。
根据以上继续推断,既然泰拉理应是面积广阔的大陆性气候,但从实际表现出的气候多样性来看,大陆内部应有复杂而广阔的水系系统。地理学上气候的分类往往与当地气温,降水有关,所以内陆地区在缺少大洋季风水汽补充的情况下,就需要有内陆海(湖)来供应水气(降雨),比如濒临汐斯塔的咸水湖。再结合剿灭地图上的各种细节,得岀下图:
PS:这剿灭地图真省了我很多麻烦,话说yj你能不能把迷雾都给去了,这点地图细节完全不够我画啊
首先确定大致的海岸线(大陆轮廓)
从游戏中看,目前可以确定的靠海地区包括伊比利亚南部,东国东部,炎国南部,玻利瓦尔西部。结合泰拉人对世界普遍以“大地”称呼,泰拉世界是个超级大陆,泰拉的核心世界除以上地区外全都远离海岸线,这一点几乎是共识了。
根据以上继续推断,既然泰拉理应是面积广阔的大陆性气候,但从实际表现出的气候多样性来看,大陆内部应有复杂而广阔的水系系统。地理学上气候的分类往往与当地气温,降水有关,所以内陆地区在缺少大洋季风水汽补充的情况下,就需要有内陆海(湖)来供应水气(降雨),比如濒临汐斯塔的咸水湖。再结合剿灭地图上的各种细节,得岀下图:
PS:这剿灭地图真省了我很多麻烦,话说yj你能不能把迷雾都给去了,这点地图细节完全不够我画啊