地形地貌的确定这才是此帖的重点,所以前面都是来凑字数的(不是
)。
受制于天灾恐怖的破坏力,泰拉人不得不通过修筑移动城市来躲避天灾。由此推断出,泰拉世界里平原应是非常广阔的。从大尺度层面上看那几乎平坦夸张到极点的平原,以至于所有可供移动城市涉足的地形之间,必须是完美的,平缓的过渡——类似于中国地理中第二阶梯与第三阶梯间不存在海拨骤降,直接黄土高原一千多米平缓的下降至几十米的华北平原。小尺度上平原起伏度也不能过大,小土丘可以碾过去,但遇到如丘陵,沟壑等更大的凹凸地形,移动城市的主体结构必会受到严重冲击甚至变形,剧烈的抖动可能会震塌平台所承载的一切建筑。……啊你说泰拉的逆天材料学?逆天到如此程度咋为什么不造个天穹硬扛天灾啊?
但这又牵扯到另外一个问题。泰拉独特的平原地形为移动城市提供了空间,可复杂的自然现象也足以破坏这种平坦。不谈风蚀水蚀的传统因素影响,关是天灾对地形的破坏也不可小觑(泰拉世界存在许多因天灾形成的峡谷)。也许再过个几百年,所有的平原将会变得和黄土高原一样,侵蚀得沟壑纵横。再涉及到板块运动对平原地形的影响……把这个要素省略吧,太讲究反而啥也讲不通。
PS:不过从这张图看来,天灾发生的频率好像没这么夸张