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国际服公告:关于最终幻想14的第三方插件问题

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一樓度娘~


IP属地:江西1楼2022-05-11 04:59回复
    大家好,我是最终幻想14制作人兼导演吉田直树。随着6.11版本中龙诗战争绝境战的实装,我们注意到一部分玩家非常关注各类第三方插件的争议以及私服是否存在。虽然在此之前我们在制作人来信上提到过这一点,但本次我们想以书面形式再次进行公告。
    另外,本文篇幅较长,若没有一定程度的计算机知识的话很难理解,内容也和不感兴趣的大多数人完全没有关系。请在阅读本文时牢记这一点。此外,本文只有“通读全文”才有意义,因此,请勿通过摘录或剪切部分内容来传播本文,不胜感激。
    关于使用第三方工具的行为
    参照《最终幻想14 服务条款》,本游戏“严禁使用任何第三方插件”。如若根据调查确认玩家确实使用了第三方插件,我们将对其账号进行临时封停。如若再犯,将给予永久封停处罚。
    关于第三方插件的定义
    一部分玩家希望由官方规定“什么是可以的,什么是不可以的”。但非常遗憾的是,各类第三方插件由世界各地开发者开发并通过网络传播,部分游戏设备也存在各类拓展功能,从物理上讲,我们不可能掌握一切第三方插件的信息,明确划线。因此我们只能将其概括为“严禁使用任何第三方插件”。
    另一方面,我们不能扫描玩家电脑上安装了什么软件,所以现实一点来讲,我们也不可能彻查所有玩家的使用行为,作出100%无疏漏的处罚。但我们可以明确表示 "我们优先进行调查的标准"。下面我会举例。
    使用可降低游戏/副本攻略难度的第三方插件或功能。
    使用可更改界面布局及UI,增加显示内容的第三方插件或功能。(※)
    使用可篡改数据包的第三方插件或功能。
    以及煽动、鼓励其他玩家使用,或公开宣布自己使用第三方插件或功能的行为。
    当发现、调查并确定其使用情况属实时,我们将根据服务条款对该账号进行临时或永久封停。除非有如服务条款或条件变更的重要公告,否则以上原则不会改变,我们将持续打击此类违规行为。
    关于作弊与第三方插件/感染恶意程序的风险
    所谓作弊,即篡改游戏程序以达到原本不可能做到的行为,由于最终幻想14是服务器客户端通信强相关的游戏,所以与其他网络游戏相比,在FF14中实现此类作弊要相对困难。我们一直都在不断强化反作弊措施,这一点今后也不会改变。另外,有部分第三方插件可以解析最终幻想14服务端发送到客户端的信息,将其以悬浮窗的形式显示在游戏画面上方,也有部分插件可以通过将非法数据伪装成合法数据包发送至服务端,以达到移动角色坐标的效果,诸如此类不胜枚举。我们经常通过自动检查日志功能,分批次、大规模对使用非法发包类插件的账号进行封停。
    综上所述,即使使用第三方插件也不代表可以全自动通关高难副本,受罚风险也极高,请不要出于好奇而使用插件。
    已经有很多案例表明,在下载各类第三方插件及其拓展程序时很可能感染恶意病毒和间谍软件,从而导致密码泄露。为保护自己的电脑安全,请掌握正确的知识,不要随意下载第三方工具或来源不明的软件,切勿疏忽大意。
    (※)关于增强UI及各种界面布局的功能性
    我们认为之所以玩家使用更改界面布局及UI,增加显示内容的第三方插件或功能,是因为现游戏系统中缺乏对攻略副本“有用信息”的显示。我们将研究目前的主流UI插件,也是为了玩家们不要再去使用第三方插件,之后会致力于进一步拓展界面布局的各种功能。这需要一些时间,因为我们希望PS4和PS5的玩家也能使用到更加方便实用的功能。
    关于高难度副本与首杀竞速的活动
    我们知晓在FF14的各种高难度内容中,民间一直举行着争夺首杀的“高难本竞速”活动。作为游戏开发者,这件事本身让我非常高兴。举行首杀竞速的游戏很少,通过首杀竞速也能让游戏进一步成长。并且尽管很多玩家并不想亲自挑战通关,但仅仅是观看竞速直播也能非常乐在其中。
    另外,既然是比赛,就请不要使用第三方插件,我们恳切希望各队伍能公平竞争。开发团队/内容调整人员,都是在验证副本可以通过游戏固有功能通关后才会允许实装的。
    这次6.11版本实装的龙诗战争绝境战,毫无疑问是在过去所有副本中最难的一个。或许很多玩家会将其与巴哈姆特绝境战相比较,但考虑到玩家水平的提高,技能数量的增加,机制的复杂化,还是龙诗战争绝境战更难一些。我们也认为能在那样短时间内通关的队伍,他们的技术水平,团队合作能力以及辅助支援团队的能力非常高。
    但由于首杀竞争是非官方活动,所以官方的参与度仅停留在当有复数团队通关时发表部分评论的程度。在官方推特发表祝贺内容是为了向该团队的高超技术表示敬意,也希望通过确认通关时间来为活跃社区氛围做出贡献。但是,如果官方发表祝贺内容会产生附加价值,或者为了获得附加价值而使用第三方工具等来助长过度竞争和争论的话,非常遗憾,今后我们会考虑避免此类发表。


    IP属地:江西2楼2022-05-11 05:00
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      关于解包模型文件及泄露截图的行为
      在本次公布龙诗战争绝境战的时候,由于开发组方面的失误,错误地在6.08版本将最终Boss模型混在了模型数据中。由于最终幻想14是PC游戏,所以模型数据包遭到了解包,最终Boss的部分形态遭到了泄露。通常情况下该类数据均进行了加密,即使解包也无法发现,我们的管理失误是数据遭到解包的主要原因。
      另外,几乎在发布版本更新笔记的同时,部分未知的副本阶段便遭到了泄露,这很有可能是开发/运营相关人员泄露的,目前我们正在彻查此事。过了这么久才告知大家是因为如果被列入调查名单的人员知道我们正在调查此事的话,调查就会变得困难。信息泄露不仅会使开发/运营团队的努力化为乌有,更会剥夺各位玩家的乐趣,我们绝不能容忍这种行为。
      在《暗影之逆焰》发售前也发生过重大泄露事件,我们此前也已锁定了犯人,对其进行了法律追究。然而当前再次发生泄露事件,我们也将进行更加彻底的调查,不仅仅是追究责任,也将继续强化管理、防止再次泄露。
      另外,不局限于图形资源,凡是以泄露数据为目的,以非法手段解析游戏数据的行为都是违法的。也许是因为最近游戏关注度很高,我们发现一些网站明晃晃地传播着解包后的图形数据。绝系列的武器模型等,是为了奖励通关玩家,为吸引眼球尽一切努力设计出来的。如果四处传播这些解包数据,很可能剥夺其他玩家的参与游戏的动力。虽然以前已经重复过无数次,但容我再次强调,请不要传播解包数据。
      关于私服的存在与否
      由于本次图形数据的解包行为,以及副本截图的泄露,一部分玩家担心游戏是不是存在私服,是不是私服里能调出副本的战斗时间轴。然而,由于FF14是由众多具有不同功能的服务器组成,每个服务器都在运行独立的服务端程序,从外部搭建完整的私服是绝无可能的。更何况仅仅是配备服务器设备就需要花费数千万日元。虽然从技术上讲,可以通过强行启动客户端程序来显示模型数据,但如果没有服务端程序,游戏本身无法运行。
      然而即使真的有私服,在物理上也不可能运行那些首次配置于新版本中的服务端程序。副本中的战斗时间轴只存在于服务端程序中,不存在于你下载的任何补丁数据中。
      出现这样的流言说到底是因为副本截图的泄露问题,我们会在彻查的同时,努力防止类似事件再次发生。非常抱歉。
      结语
      在各位光之战士的支持下,《最终幻想14》已然成长为一个庞大的项目。也正因如此,玩家们的价值观也各不相同。有一直支持FF14的玩家,也有很多从其他游戏来到这里,最近才开始玩的玩家。所以游戏关注度很高,只要报导这个游戏就会获得广泛的讨论,让大家觉得网站的报导方式,传播方式变了。
      综上所述,为了进一步巩固FF14社区,我们今后也会考虑继续发布与本文相类似的文章。6.1版本规模很大,出现了大大小小各种各样的错误。给您添了诸多麻烦,非常抱歉。
      今后我们也会为了能让更多人享受FF14而继续努力,请大家继续支持最终幻想14 !
      最终幻想14制作人兼导演
      吉田直树


      IP属地:江西3楼2022-05-11 05:00
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