大家好,我是最终幻想14制作人兼导演吉田直树。随着6.11版本中龙诗战争绝境战的实装,我们注意到一部分玩家非常关注各类第三方插件的争议以及私服是否存在。虽然在此之前我们在制作人来信上提到过这一点,但本次我们想以书面形式再次进行公告。
另外,本文篇幅较长,若没有一定程度的计算机知识的话很难理解,内容也和不感兴趣的大多数人完全没有关系。请在阅读本文时牢记这一点。此外,本文只有“通读全文”才有意义,因此,请勿通过摘录或剪切部分内容来传播本文,不胜感激。
关于使用第三方工具的行为
参照《最终幻想14 服务条款》,本游戏“严禁使用任何第三方插件”。如若根据调查确认玩家确实使用了第三方插件,我们将对其账号进行临时封停。如若再犯,将给予永久封停处罚。
关于第三方插件的定义
一部分玩家希望由官方规定“什么是可以的,什么是不可以的”。但非常遗憾的是,各类第三方插件由世界各地开发者开发并通过网络传播,部分游戏设备也存在各类拓展功能,从物理上讲,我们不可能掌握一切第三方插件的信息,明确划线。因此我们只能将其概括为“严禁使用任何第三方插件”。
另一方面,我们不能扫描玩家电脑上安装了什么软件,所以现实一点来讲,我们也不可能彻查所有玩家的使用行为,作出100%无疏漏的处罚。但我们可以明确表示 "我们优先进行调查的标准"。下面我会举例。
使用可降低游戏/副本攻略难度的第三方插件或功能。
使用可更改界面布局及UI,增加显示内容的第三方插件或功能。(※)
使用可篡改数据包的第三方插件或功能。
以及煽动、鼓励其他玩家使用,或公开宣布自己使用第三方插件或功能的行为。
当发现、调查并确定其使用情况属实时,我们将根据服务条款对该账号进行临时或永久封停。除非有如服务条款或条件变更的重要公告,否则以上原则不会改变,我们将持续打击此类违规行为。
关于作弊与第三方插件/感染恶意程序的风险
所谓作弊,即篡改游戏程序以达到原本不可能做到的行为,由于最终幻想14是服务器客户端通信强相关的游戏,所以与其他网络游戏相比,在FF14中实现此类作弊要相对困难。我们一直都在不断强化反作弊措施,这一点今后也不会改变。另外,有部分第三方插件可以解析最终幻想14服务端发送到客户端的信息,将其以悬浮窗的形式显示在游戏画面上方,也有部分插件可以通过将非法数据伪装成合法数据包发送至服务端,以达到移动角色坐标的效果,诸如此类不胜枚举。我们经常通过自动检查日志功能,分批次、大规模对使用非法发包类插件的账号进行封停。
综上所述,即使使用第三方插件也不代表可以全自动通关高难副本,受罚风险也极高,请不要出于好奇而使用插件。
已经有很多案例表明,在下载各类第三方插件及其拓展程序时很可能感染恶意病毒和间谍软件,从而导致密码泄露。为保护自己的电脑安全,请掌握正确的知识,不要随意下载第三方工具或来源不明的软件,切勿疏忽大意。
(※)关于增强UI及各种界面布局的功能性
我们认为之所以玩家使用更改界面布局及UI,增加显示内容的第三方插件或功能,是因为现游戏系统中缺乏对攻略副本“有用信息”的显示。我们将研究目前的主流UI插件,也是为了玩家们不要再去使用第三方插件,之后会致力于进一步拓展界面布局的各种功能。这需要一些时间,因为我们希望PS4和PS5的玩家也能使用到更加方便实用的功能。
关于高难度副本与首杀竞速的活动
我们知晓在FF14的各种高难度内容中,民间一直举行着争夺首杀的“高难本竞速”活动。作为游戏开发者,这件事本身让我非常高兴。举行首杀竞速的游戏很少,通过首杀竞速也能让游戏进一步成长。并且尽管很多玩家并不想亲自挑战通关,但仅仅是观看竞速直播也能非常乐在其中。
另外,既然是比赛,就请不要使用第三方插件,我们恳切希望各队伍能公平竞争。开发团队/内容调整人员,都是在验证副本可以通过游戏固有功能通关后才会允许实装的。
这次6.11版本实装的龙诗战争绝境战,毫无疑问是在过去所有副本中最难的一个。或许很多玩家会将其与巴哈姆特绝境战相比较,但考虑到玩家水平的提高,技能数量的增加,机制的复杂化,还是龙诗战争绝境战更难一些。我们也认为能在那样短时间内通关的队伍,他们的技术水平,团队合作能力以及辅助支援团队的能力非常高。
但由于首杀竞争是非官方活动,所以官方的参与度仅停留在当有复数团队通关时发表部分评论的程度。在官方推特发表祝贺内容是为了向该团队的高超技术表示敬意,也希望通过确认通关时间来为活跃社区氛围做出贡献。但是,如果官方发表祝贺内容会产生附加价值,或者为了获得附加价值而使用第三方工具等来助长过度竞争和争论的话,非常遗憾,今后我们会考虑避免此类发表。
另外,本文篇幅较长,若没有一定程度的计算机知识的话很难理解,内容也和不感兴趣的大多数人完全没有关系。请在阅读本文时牢记这一点。此外,本文只有“通读全文”才有意义,因此,请勿通过摘录或剪切部分内容来传播本文,不胜感激。
关于使用第三方工具的行为
参照《最终幻想14 服务条款》,本游戏“严禁使用任何第三方插件”。如若根据调查确认玩家确实使用了第三方插件,我们将对其账号进行临时封停。如若再犯,将给予永久封停处罚。
关于第三方插件的定义
一部分玩家希望由官方规定“什么是可以的,什么是不可以的”。但非常遗憾的是,各类第三方插件由世界各地开发者开发并通过网络传播,部分游戏设备也存在各类拓展功能,从物理上讲,我们不可能掌握一切第三方插件的信息,明确划线。因此我们只能将其概括为“严禁使用任何第三方插件”。
另一方面,我们不能扫描玩家电脑上安装了什么软件,所以现实一点来讲,我们也不可能彻查所有玩家的使用行为,作出100%无疏漏的处罚。但我们可以明确表示 "我们优先进行调查的标准"。下面我会举例。
使用可降低游戏/副本攻略难度的第三方插件或功能。
使用可更改界面布局及UI,增加显示内容的第三方插件或功能。(※)
使用可篡改数据包的第三方插件或功能。
以及煽动、鼓励其他玩家使用,或公开宣布自己使用第三方插件或功能的行为。
当发现、调查并确定其使用情况属实时,我们将根据服务条款对该账号进行临时或永久封停。除非有如服务条款或条件变更的重要公告,否则以上原则不会改变,我们将持续打击此类违规行为。
关于作弊与第三方插件/感染恶意程序的风险
所谓作弊,即篡改游戏程序以达到原本不可能做到的行为,由于最终幻想14是服务器客户端通信强相关的游戏,所以与其他网络游戏相比,在FF14中实现此类作弊要相对困难。我们一直都在不断强化反作弊措施,这一点今后也不会改变。另外,有部分第三方插件可以解析最终幻想14服务端发送到客户端的信息,将其以悬浮窗的形式显示在游戏画面上方,也有部分插件可以通过将非法数据伪装成合法数据包发送至服务端,以达到移动角色坐标的效果,诸如此类不胜枚举。我们经常通过自动检查日志功能,分批次、大规模对使用非法发包类插件的账号进行封停。
综上所述,即使使用第三方插件也不代表可以全自动通关高难副本,受罚风险也极高,请不要出于好奇而使用插件。
已经有很多案例表明,在下载各类第三方插件及其拓展程序时很可能感染恶意病毒和间谍软件,从而导致密码泄露。为保护自己的电脑安全,请掌握正确的知识,不要随意下载第三方工具或来源不明的软件,切勿疏忽大意。
(※)关于增强UI及各种界面布局的功能性
我们认为之所以玩家使用更改界面布局及UI,增加显示内容的第三方插件或功能,是因为现游戏系统中缺乏对攻略副本“有用信息”的显示。我们将研究目前的主流UI插件,也是为了玩家们不要再去使用第三方插件,之后会致力于进一步拓展界面布局的各种功能。这需要一些时间,因为我们希望PS4和PS5的玩家也能使用到更加方便实用的功能。
关于高难度副本与首杀竞速的活动
我们知晓在FF14的各种高难度内容中,民间一直举行着争夺首杀的“高难本竞速”活动。作为游戏开发者,这件事本身让我非常高兴。举行首杀竞速的游戏很少,通过首杀竞速也能让游戏进一步成长。并且尽管很多玩家并不想亲自挑战通关,但仅仅是观看竞速直播也能非常乐在其中。
另外,既然是比赛,就请不要使用第三方插件,我们恳切希望各队伍能公平竞争。开发团队/内容调整人员,都是在验证副本可以通过游戏固有功能通关后才会允许实装的。
这次6.11版本实装的龙诗战争绝境战,毫无疑问是在过去所有副本中最难的一个。或许很多玩家会将其与巴哈姆特绝境战相比较,但考虑到玩家水平的提高,技能数量的增加,机制的复杂化,还是龙诗战争绝境战更难一些。我们也认为能在那样短时间内通关的队伍,他们的技术水平,团队合作能力以及辅助支援团队的能力非常高。
但由于首杀竞争是非官方活动,所以官方的参与度仅停留在当有复数团队通关时发表部分评论的程度。在官方推特发表祝贺内容是为了向该团队的高超技术表示敬意,也希望通过确认通关时间来为活跃社区氛围做出贡献。但是,如果官方发表祝贺内容会产生附加价值,或者为了获得附加价值而使用第三方工具等来助长过度竞争和争论的话,非常遗憾,今后我们会考虑避免此类发表。