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夜夜削弱了,说个冷知识

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夜夜的e改成5000闪避距今已有1年多的时间
e结束后有加速效果距今已有半年多时间
我倒不是说不该削,改成5000闪避的时候我就觉得这个加强很不错,死神夜夜套路强我比你们更早意识到,我自己还开发过路飞夜夜,八神夜夜的套路。
所以说,我不是很能理解为什么很早的加强这时候开始表起来了,思来想去,我觉得还是某位up发了一期死神夜夜套路的视频(顺便提一嘴那位up并不是第一个展示死神夜夜套路的人),以及ty更新了一个亚托莉的皮肤增加了热度。
我倒不是指责青丝落桐带节奏,毕竟我自己也承认夜夜死神的强度,只不过作为一个夜夜玩家,多少有点利益相关,我也不想自己喜欢的英雄被削弱,但既然削了就削了吧,只是我不明白为什么隔了这么久了才被拉出来批斗




IP属地:河南来自Android客户端1楼2022-04-01 15:39回复
    要我说,夜夜单机体的强度并不高,最多恶心一下平a输出型的英雄,有人说夜夜不怕ap,e加速上来直接一套带走了,那你有没有想过这是个团队游戏,在你揍ap的时候你有可能被ad射成麻瓜了,而且ap作为后方炮台摸到摸不到还是个问题呢


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2022-04-01 15:44
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      关于这次削弱,削就削了吧,砍cd什么意思,你砍加速时间就行啊,还要出一个死棘之枪恶心夜夜玩家一下,我说真的死棘之枪这个东西,有夜夜的局ad都不一定出,我真是第一次见moba游戏出一件装备单防某个英雄某个套路的。
      以及还有声音说改成原版3/4/5/6/7格挡次数版本的夜夜,也不是不行吧,只不过如今致命节奏版本,把7提升到10不过分吧


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2022-04-01 15:50
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        怎么回事,我还以为这楼下会高强度对线呢,人呢


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2022-04-01 17:06
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