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我所理解的各职业特色

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以下观点仅代表个人,不接受反驳
棍少 输出D 爆发D 生存A 控制A,综合B-
天王 输出B 爆发A 生存S 控制A,综合A
镖唐 输出A 爆发S 生存C 控制C,综合B+
掌毒 输出A 爆发C 生存D 控制S,综合B
剑峨 输出B 爆发B 生存S 控制D,综合B
掌峨 输出C 爆发C 生存S 控制S,综合A-
剑华 输出A 爆发S 生存C 控制C,综合B+
气华 输出S 爆发B 生存C 控制D,综合B-
内翠 输出B 爆发S 生存C 控制D,综合B-
魔忍 输出B 爆发A 生存C 控制A,综合B+
战忍 输出B 爆发S 生存C 控制A,综合A-
掌丐 输出A 爆发B 生存B 控制D,综合B-
棍丐 输出B 爆发S 生存B 控制D,综合B
盾魂 输出D 爆发C 生存S 控制D,综合C+
剑昆 输出A 爆发A 生存D 控制S,综合A-
气武 输出C 爆发C 生存A 控制A,综合B
剑武 输出B 爆发S 生存A 控制A,综合A
这里面的爆发是按照打满一套技能的伤害量作为评分标准的,控制是根据每个职业技能本身的负面效果和概率来评判。是把一切装备差异排除在外了,所以可以说是最原始的各职业特性。玩家通过对各个职业的理解深度不同会做出不同的配置偏向,从而打造出最合适自己的角色,这才是这个游戏的精华之处。综合评分,只是前面4维数值的平均值,仅做参考。
之所以标题写的是各职业特色而非强度,是希望大家能够了解每个职业的特点,扬长避短才能变得更强大。


来自iPhone客户端1楼2022-03-31 11:37回复