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我愿称解剖者为打后期最强起源

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IP属地:广东1楼2022-03-14 01:30回复
    这个玩法思路在解剖者才出的时候就想到了。培养一个具有反伤,吸血,复活于一体的超级大哥一个人能一个队的那种。


    IP属地:广东2楼2022-03-14 01:37
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      1.背景选择
      疲劳,攻防,血量基础较高的背景,这里首先想到的是目前出的宣誓者职业,逃兵或许也可以?这个大哥对决心没要求。
      2.特质选择
      铁颌必备,其他优秀天赋也可,加血加伤加疲劳等等。
      3.装备选择
      兽人项链,回血头,旋风斧,大剑,闪电剑均有不错的效果。
      4.天赋选择
      攻防血有星为最优。攻90以上,防40以上,血点巨人后有100血。加点的话,攻击必加,防御40左右就OK,在满足血的情况下可以把多余的点加到疲劳上。


      IP属地:广东3楼2022-03-14 01:57
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        5.PERK加点

        推荐把黄点换成独狼。


        IP属地:广东4楼2022-03-14 01:58
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          吃药后多余的两点,带闪电剑玩反击剑可以点剑精通,决斗。韧性好像也可以不点,面对不同的敌人带不同的项链就成。可以选择的加点有九命猫,双手握持,行刑者等,看个人喜好。


          IP属地:广东5楼2022-03-14 02:05
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            6.药剂说明
            (1)必带药剂
            1.骷髅祭祀药剂:士气最多降低到溃散,不会逃跑。(不点决心的原因之一)
            2.巫婆药剂:扣血的伤害100%反弹给敌人。
            3.古代骷髅药剂:减少穿刺的伤害。(矛,弩等)
            4.克拉肯药剂:加50血。
            5.图书馆骷髅药剂:死亡后满血复活。
            6.吸血鬼药剂:25%的吸血。(骷髅没血,吸不了)
            7.兽人狂暴者药剂:被打掉血时增加愤怒BUFF。
            8.闪电剑幽灵药剂:50血以下加25%伤,只承受75%所受伤害。
            9巨魔药剂:没回合回10血。
            10.骷髅药剂:受到打击时,承受伤害的阈值+33%。


            IP属地:广东6楼2022-03-14 02:20
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              (2)可选药剂
              1.初始药剂:+1血,+1疲劳。
              2.沙漠狼药:流血伤害减少50%。
              3.堕落药剂:被敌人攻击时,不管是击中还是MISS都不减自身疲劳。
              4.幽灵药剂:+5%穿透。
              5.哥布林药剂:总能成功逃脱束缚。(网,藤曼)
              6.冰原狼药剂:攻击MISS时,返还一半疲劳。
              7.石头人药剂:自带20头和身体的护甲。
              8.兽人青年药剂:33%概率免疫眩晕,茫然,趔趄等DEBUFF。
              9.兽人战士药剂:+10%对护甲的伤害。
              10.林德虫药剂:自身血液变酸腐液体,腐蚀攻击者的盔甲。
              11.树精药剂:免疫撞退。
              12.蜘蛛药剂:免疫哥布林和蜘蛛毒液伤害。


              IP属地:广东7楼2022-03-14 02:30
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                7.其他说明
                (1)回血头和巨魔药剂每回合可以回20血,就算头被打烂,效果依然存在。
                (2)由于半血后会减少受到的伤害,同时会加伤,如果能命中敌人,加上杀戮BUFF,行刑者,愤怒等BUFF一次AOE能回很多血。大概100左右,同时杀人恢复士气,残血反杀能力极强。九命猫,复活药剂保证了容错率。
                (3)防御属性不用特别特别高,反伤也是很重要的输出手段,第一圈基本被近战贴完,是打不到长柄的,长柄基本上是要靠反伤打的。
                (4)单人打不了大规模骷髅,因为吸不了血。
                (5)决心不重要,因为第一圈6人围功加上外围长柄,士气一定是会被打倒溃散的,溃散后攻击应该就六七十的样子,靠AOE命中回血。


                IP属地:广东8楼2022-03-14 02:46
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                  8.总结
                  基本思路就是这样,也欢迎其他玩家提出更好的想法。
                  解剖者前期玩是比较受苦的,没有自信士气加成,大部分药剂单独用的话也比较弟弟。其他很多强力药剂都是要打完传奇营地才能拿到,传奇营地一打完,基本就结档了。为了爽一下,受这么多苦,这一切值得吗
                  在中途招人的时候看看有没有这种超级大哥然后放在后排混混经验,等到11级出山,就无敌了。个人感觉是最强大后期起源了,毕竟这样培养出来的超级战士,一个人拖住十几个不是问题,剩下的臭鱼烂虾给其他兄弟解决。
                  还有吃药的话最后一起吃,然后喝不老泉解除生病DEBUFF。我当初一起吃了一共叠了360天的DEBUFF


                  IP属地:广东9楼2022-03-14 02:54
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                    目前测试,1人11级单挑北方27人正规军,23人南方正规军,北方蛮子20人巨魔加神选,都能打,有一次血线比较低只有20血了,我直接一个旋风斩打到3个人直接回了一百多血,简直爽死了,真TM刺激


                    IP属地:广东10楼2022-03-14 03:01
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                      贴一下自己的神将图和战果图


                      IP属地:广东11楼2022-03-14 03:04
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                        IP属地:广东12楼2022-03-14 03:09
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