【梦狐】
一技能:技能持续时间过后,解放伊甸炎剑,解放伊甸炎剑后,使用一技能可使被动效果翻倍
解放——被动:技能与普通攻击附加5%物理加成伤害的烧伤,最多叠加五层,持续时间三秒,攻击五层烧伤的单位会附加额外伤害(5%目标最大生命值)并刷新持续时间
解放——二技能:将伊甸炎剑丢出,对周围敌人造成伤害(75~140+45%物理加成),伊甸炎剑攻速及暴击率等于梦狐攻速及暴击率,持续时间10秒,期间梦狐将武器换为暗影双枪
解放——三技能:引爆场上所有敌人身上的烧伤效果,造成15%目标最大生命值真伤,并于身后张开伊甸园之门,延迟0.75秒后将范围内敌人吸入伊甸园,持续两秒,并造成大量伤害,若门前存在友方单位,将其一并吸入,恢复其生命值,友方单位在门中可释放技能,伤害在敌方英雄从门中出来后一并结算
暗影双枪模式
【被动】普攻消耗两颗子弹,击杀英雄补充五颗子弹,击杀小兵补充一颗子弹,击杀野怪补充三发子弹,初始子弹20颗,切换形态后,如子弹数量大于20则保留,如子弹小于二十则补至二十,普攻必定暴击,但暴击只造成125%暴击伤害,并且不会触发装备特效,普攻为二连击
【一技能】改变每次普攻消耗的子弹量及射出量,最低为1,最大为4
【二技能】左划唤回伊甸炎剑,切换回伊甸炎剑模式,右划刷新伊甸炎剑持续时间,梦狐使用技能主动切换回伊甸炎剑时,无敌0.3秒,恢复50%已损生命值,获得15%最大生命值的护盾,并使视野内的敌方英雄获得五层燃烧并减速20%
【三技能】隐身三秒,期间提升50%移速,破隐一击不会消耗子弹,并在之后增加40%攻速,持续5秒,在破隐后的五秒内击杀敌方英雄会再次进入隐身状态,该技能可充能三次,每次击杀敌方英雄储存一次
一技能:技能持续时间过后,解放伊甸炎剑,解放伊甸炎剑后,使用一技能可使被动效果翻倍
解放——被动:技能与普通攻击附加5%物理加成伤害的烧伤,最多叠加五层,持续时间三秒,攻击五层烧伤的单位会附加额外伤害(5%目标最大生命值)并刷新持续时间
解放——二技能:将伊甸炎剑丢出,对周围敌人造成伤害(75~140+45%物理加成),伊甸炎剑攻速及暴击率等于梦狐攻速及暴击率,持续时间10秒,期间梦狐将武器换为暗影双枪
解放——三技能:引爆场上所有敌人身上的烧伤效果,造成15%目标最大生命值真伤,并于身后张开伊甸园之门,延迟0.75秒后将范围内敌人吸入伊甸园,持续两秒,并造成大量伤害,若门前存在友方单位,将其一并吸入,恢复其生命值,友方单位在门中可释放技能,伤害在敌方英雄从门中出来后一并结算
暗影双枪模式
【被动】普攻消耗两颗子弹,击杀英雄补充五颗子弹,击杀小兵补充一颗子弹,击杀野怪补充三发子弹,初始子弹20颗,切换形态后,如子弹数量大于20则保留,如子弹小于二十则补至二十,普攻必定暴击,但暴击只造成125%暴击伤害,并且不会触发装备特效,普攻为二连击
【一技能】改变每次普攻消耗的子弹量及射出量,最低为1,最大为4
【二技能】左划唤回伊甸炎剑,切换回伊甸炎剑模式,右划刷新伊甸炎剑持续时间,梦狐使用技能主动切换回伊甸炎剑时,无敌0.3秒,恢复50%已损生命值,获得15%最大生命值的护盾,并使视野内的敌方英雄获得五层燃烧并减速20%
【三技能】隐身三秒,期间提升50%移速,破隐一击不会消耗子弹,并在之后增加40%攻速,持续5秒,在破隐后的五秒内击杀敌方英雄会再次进入隐身状态,该技能可充能三次,每次击杀敌方英雄储存一次